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unity-lua
unity-lua
打包成AssetBundle后md5不一致问题
title:
unity-lua
打包成AssetBundle后md5不一致问题categories:Unity3dtags:[unity,lua,assetbundle,md5]date:2020-07-
虾扯蛋_
·
2020-08-03 09:35
Unity3D
unity-lua
运行时重载重启
title:
unity-lua
运行时重载重启categories:Unity3dtags:[unity,lua,runtime,reload,restart]date:2020-06-3011:20:08comments
虾扯蛋_
·
2020-08-03 09:35
Unity3D
新项目开启,
unity-lua
起步
c#和lua的交互,简单来说,可以分为两个方面。1.c#调用lua,通过封装好的dll库,c#通过api加载执行lua代码。2.lua调用c#.c#将自己的函数暴露给lua,lua通过注册的名称调用c#代码。在unity里,由于有大量的c#代码,所以一般都用现成的类库,我将要使用的是tolua.以及对应的框架。tolua作为一个成熟框架,已经帮我们做了大量的工作,但为了更好的使用它,我们还是需要了
yxriyin
·
2020-07-12 19:58
unity-lua
Slua自学(一)
slua作者的gihub上下载slua的demo导入插件后Slua/LuaObject文件夹下的文件全部为生成文件,生成方式为菜单中Slua->All->Make(每次Make之前最好先Clear一次)
unity-lua
啊氪尸轴
·
2020-07-04 01:09
UNITY
LUA
Unity-Lua
调试-EmmyLua
前言现在很多的项目都会引入热更与热修复的技术来研发,热更的形式有很多方案,目前采用较多的是Unity+Lua的形式。所以本文主要介绍Unity+Lua的调试环境搭建。准备工作下载并安装IntelliJIDEA学习作用参考SeeAlso,仅供学习,请支持正版下载EmmyLua(下载好就可以了,不用解压)配置IDEA打开plugins设置界面在欢迎界面Configure->Plugins从菜单进入Fi
Admin_Jhon
·
2017-08-02 18:39
Unity
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