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uyvy
YUV2格式转换成RGB24格式解析
我们从CMOS摄像头采集到的数据一般是YUV2格式的,YUV2是YUYV,YVYU,VYUY,
UYVY
,四种格式的统称,在源代码中,采用YUYV格式的数据转换为RGB24格式的数据,当然,通过修改某些参数
龙图腾
·
2013-03-06 15:27
驱动
嵌入式开发
谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV
1)YUV4:4:4 YUV三个信道的抽样率相同,因此在生成的图像里,每个象素的三个分量信息完整(每个分量通常8比特),经过8比特量化之后,未经压缩的每个像素占用3个字节。 下面的四个像素为:[Y0U0V0][Y1U1V1][Y2U2V2][Y3U3V3] 存放的码流为:Y0U0V0Y1U1V1Y2U2V2Y3U3V3 (2)YUV4:2:2 每个色差信道的抽样率是亮度信道的一半,所以水平方向的色
cuiy0001
·
2013-02-19 14:00
video
IplImage结构的使用
IplImage是通过cvLoadImage一jpg图片得到的,而我的程序里是利用v4l2驱动从摄像头读到的
UYVY
格式的数据,因此想自己来创建这个IplImage的结构体。
miaoshaohoa
·
2013-02-07 01:00
谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV
计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。根据三基色原理,任意一种色光F都可以用不同分量的R、G、B三色相加混合而成。F=r[R]+g[G]+
ctthunagchneg
·
2013-01-29 10:00
谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV
小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。根据三基色原理,任意
fangli8437
·
2013-01-17 08:14
RGB
yuv
谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV
小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。根据三基色原理,任意一
fangli8437
·
2013-01-17 08:14
RGB
YUV
ffmpeg
camera YUV格式
YUV信号有很多种,一般YUV420和YUV422用的比较多,而对Cmossensor来说,大多都是YUV422.YUV422格式,又分为很多小类,按照U、V的排列可以有YUYV,YVYU,
UYVY
,VYUY
XIAOGUOCHANG
·
2012-12-08 16:00
linux下的V4L2提取USB摄像头图像(一)
基础的,接触linux也就一两个星期多,现在真的是没有一点头绪了,记下来吧,计算下来以后慢慢品尝了~~ 一下的程序可以实现图像的采集,可是只能采集一张图片,然后保存为JPG格式的,就算我选择的视频格式为
UYVY
kaly_liu
·
2012-11-07 10:00
linux
YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化
摘要:我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种叫YUV的颜色格式;本文介绍了常见的YUV视频格式(YUY2/YVYU/
UYVY
/I420/YV12等)到RGB颜色格式的转换
cjsycyl
·
2012-10-23 16:00
优化
linux
框架
video
table
2010
YUV转RGB
在整个视频行业中,定义了很多YUV格式,我以
UYVY
格式标准来说明,4:2:2格式
UYVY
每像素占16位,
UYVY
字节顺序如下图:(图3
UYVY
字节顺序) 其中第一个字节为U0,每二个字节为Y0,依次排列如下
chen825919148
·
2012-08-29 18:00
command
video
delete
buffer
Path
byte
YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 下篇
YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化 摘要:我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种叫YUV的颜色格式;本文介绍了常见的YUV视频格式(YUY2/YVYU/
UYVY
balderfan
·
2012-04-16 12:00
优化
框架
测试
byte
平台
编译器
YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 中篇
YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化 摘要:我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种叫YUV的颜色格式;本文介绍了常见的YUV视频格式(YUY2/YVYU/
UYVY
balderfan
·
2012-04-16 12:00
优化
list
测试
callback
byte
parallel
YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 上篇
YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化 摘要:我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种叫YUV的颜色格式;本文介绍了常见的YUV视频格式(YUY2/YVYU/
UYVY
balderfan
·
2012-04-16 12:00
优化
测试
table
border
csv
编译器
YUV422格式信号格式
YUV信号有很多种,一般YUV420和YUV422用的比较多, YUV422格式,又分为很多小类,按照U、V的排列可以有YUYV,YVYU,
UYVY
,VYUY四种,其中,YUYVY一般又称作
evilcode
·
2012-03-07 13:00
MTK音视频播放方法总结
(在比较新的版本里也支持直接输出YUV422,需要调用gdi_layer_set_color_format(GDI_COLOR_FORMAT_
UYVY
422)来设置为按YUV422刷屏。)
lius1984
·
2011-12-20 13:00
video
buffer
callback
audio
MTK
layer
Direct3D显示视频
我们可以稍作修改,即可实现显示视频的包装类:创建D3DFMT_
UYVY
或D3DFMT_YUY2纹理,将解码
happyweb
·
2011-06-09 16:00
关于RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV
DirectShow中常见的RGB/YUV格式文章来源:http://hqtech.nease.net原文作者:陆其明小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种
smilestone322
·
2011-05-10 09:00
关于RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV【转】
文章来源:http://hqtech.nease.net原文作者:陆其明小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多
xhhjin
·
2011-03-28 17:00
数据结构
filter
存储
processing
byte
Codec
YUV2格式转换成RGB24格式解析
我们从CMOS摄像头采集到的数据一般是YUV2格式的,YUV2是YUYV,YVYU,VYUY,
UYVY
,四种格式的统称,在源代码中,采用YUYV格式的数据转换为RGB24格式的数据,当然,通过修改某些参数
yuyin86
·
2011-01-18 08:00
算法
谈谈RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
、AYUV
小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间表示方法)。根据三基色原理,任意一
bluesky_sunshine
·
2010-12-13 20:00
数据结构
filter
存储
processing
byte
Codec
YUV视频格式到RGB32格式转换的速度优化 上篇
YUV解码,VFW,视频,MMX,SSE,多核优化 摘要:我们得到的很多视频数据(一些解码器的输出或者摄像头的输出等)都使用了一种叫YUV的颜色格式;本文介绍了常见的YUV视频格式(YUY2/YVYU/
UYVY
yanghangjun
·
2010-12-07 22:00
优化
测试
table
border
csv
编译器
YUV信号格式
YUV422格式,又分为很多小类,按照U、V的排列可以有YUYV,YVYU,
UYVY
,VYUY四种,其中,YUYVY一般又称作yuv2格式。
yjh0628
·
2010-10-19 09:00
YUV格式详解
http://blog.csdn.net/SearchSun/archive/2008/05/14/2443867.aspx
UYVY
此格式与YUY2相同,只是字节顺序是与之相反的—就是说,色度字节和灯光字节是翻转的
ljh081231
·
2010-08-12 15:00
Microsoft
存储
byte
图像处理
网格
视频会议
[转】Davinci的显示
Davinci的显示从下到上依次是:/dev/fb/1格式YCrCb4:2:2
UYVY
/dev/fb/3格式YCrCb4:2:2/dev/fb/0OSDwindow格式RGB16(一个像素用两个字节,5
blueff
·
2010-07-21 16:59
职场
休闲
Davinci
[转】Davinci的显示
Davinci的显示从下到上依次是:/dev/fb/1格式YCrCb4:2:2
UYVY
/dev/fb/3格式YCrCb4:2:2/dev/fb/0OSDwindow格式RGB16(一个像素用两个字节,5
blueff
·
2010-07-21 16:59
职场
休闲
Davinci
RGB2
UYVY
图像格式转换代码,使用乘法查表,没有使用汇编优化
前阵系统要编译到64位系统环境下,不会64位汇编。只好把代码里涉及到汇编的图像格式转换改成纯运算的方法。因为是浮点运算,速度很慢。后来抽时间换成乘法查表的方式,计算速度没有像预期那样飙升,因为是用的工作站,或许是因为CPU本身浮点运算够强,不过多少有点益处。如果换成加法也查表,那就大概需要16MB的空间,把加法运算也加进来查表应该不会提升太多,就没考虑了。写法上用的C方式,借鉴类似C++的对象结构
ttxk
·
2010-03-31 10:51
c
汇编
RGB
休闲
uyvy
RGB2
UYVY
图像格式转换代码,使用乘法查表,没有使用汇编优化
前阵系统要编译到64位系统环境下,不会64位汇编。只好把代码里涉及到汇编的图像格式转换改成纯运算的方法。因为是浮点运算,速度很慢。后来抽时间换成乘法查表的方式,计算速度没有像预期那样飙升,因为是用的工作站,或许是因为CPU本身浮点运算够强,不过多少有点益处。如果换成加法也查表,那就大概需要16MB的空间,把加法运算也加进来查表应该不会提升太多,就没考虑了。写法上用的C方式,借鉴类似C++的对象结构
ttxk
·
2010-03-31 10:51
c
汇编
RGB
休闲
uyvy
RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
与AYUV
RGB、YUY2、YUYV、YVYU、
UYVY
与AYUV(转)计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束
蜗牛的家
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2009-07-07 18:00
向量点积与叉积的定义及应用
u-v|=|u||u|+|v||v|-2|u||v|cosα ===> (ux-vx)2+(uy-vy)2 =ux2+uy2+vx2+vy2-2|u||v|cosα===> -2uxvx-2
uyvy
所言非虚
·
2008-10-30 10:00
向量的点积和叉积定义
u-v|=|u||u|+|v||v|-2|u||v|cosα ===> (ux-vx)2+(uy-vy)2 =ux2+uy2+vx2+vy2-2|u||v|cosα===> -2uxvx-2
uyvy
天行健 君子当自强而不息
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2007-04-26 18:00
向量的点积和叉积定义
u-v|=|u||u|+|v||v|-2|u||v|cosα ===> (ux-vx)2+(uy-vy)2 =ux2+uy2+vx2+vy2-2|u||v|cosα===> -2uxvx-2
uyvy
天行健 君子当自强而不息
·
2007-04-26 18:00
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