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verge3d
Verge3D
for Blender 2.13版发布
Verge3DforBlender2.13版现已正式发布。本次更新中,我们提供了许多强大的功能,包括基于EEVEE的阴影,屏幕空间反射和折射,快照材质(matcaps),应用管理器(AppManager)配置设置,添加自己的应用程序模板,以及许多其他功能。新的阴影Blender2.8用户现在可以直接调用原生EEVEE阴影。您可以直接在Blender视口中设置阴影(在ESM模式下),它们将按原样显示
Verge3D
·
2023-11-07 05:34
公告
webgl
blender
verge3d
webapp
web3d
Unity3D使用glTF格式三维文件,glTF在unity中如何呈现,glTF导入unity
更新另外的导出gltf的方法:
Verge3D
可运行于AutodeskMaya2018-2022之上,您需要预先安装AutodeskMaya。
沈儿
·
2023-08-07 13:09
笔记
unity3d
web3d-手机产品展示_onePlus6
材质上面发现了一个小BUG,
verge3d
的PBR材质在2.5版中报错,不能正常使用。由于时间限制,没有细琢磨问题出在什么地方,果断手动连PBR材质。
zjbcool
·
2020-09-12 18:16
开源全景图查看器-360player_v3.0更新
360player是由宅家呗开发的一个免费的全景图查看器,基于
Verge3D
和three.js开发,今天很高兴地宣布该程序升级到3.0版本,版本不重要,重要的是更新一个新功能,现在支持WebVR了。
zjbcool
·
2020-08-03 09:35
360
全景图
720yun
Verge3D
场景数据压缩方式
概要
Verge3D
通常使用glTF文件格式加载场景。在这种格式中,场景数据的大部分通常包含在一对.gltf/.bin文件或单个.glb文件中(取决于所选的导出方法)。
njchenyi
·
2020-07-05 01:21
WebGL
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