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web3D
基于 Threejs 的 web 3D 开发入门
导语随着软硬件的发展,在PC和移动端浏览器上进行
web3D
开发的条件已经基本成熟了,出现了不少js3D库,Threejs是js3D库中的佼佼者。
Android高级架构探索
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2020-03-02 01:14
H5官网模板分享
H5,VueJS,
Web3D
,NodeJS....所有前端的技术都可以在这里找到。欢迎各位加群交流今天分享两个官网的前端模板,源码请加群下载。
秋天的程序员
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2020-03-01 22:57
产品三维模型在线预览
www.yanhuangxueyuan.com/3D/yuzhuo.html汽车在线预览:http://www.yanhuangxueyuan.com/3D/car.htmlWeb3D技术历史可通过插件或WebGL技术实现
Web3D
郭隆邦技术博客
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2020-02-20 01:16
three.js事件绑定插件--onEvent
Three.js是构建
web3d
场景非常流行的框架,利用three.js我们可以更优雅地创建出三维场景和三维动画,本文主要针对three.js的点击事件以及相关插件进行介绍。
YoneChen
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2020-02-17 17:14
使用
Web3D
技术的3D地铁站 可视化展示
前言工业互联网,物联网,可视化等名词在我们现在信息化的大背景下已经是耳熟能详,日常生活的交通,出行,吃穿等可能都可以用信息化的方式来为我们表达,在传统的可视化监控领域,一般都是基于WebSCADA的前端技术来实现2D可视化监控,本系统采用Hightopo的HTforWeb产品来构造轻量化的3D可视化场景,该3D场景从正面展示了一个地铁站的现实场景,包括地铁的实时运行情况,地铁上下行情况,视频监控,
hightopo
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2020-02-07 14:10
html5
webgl
canvas
scada
3d
使用
web3D
技术的风力发电场展示
前言风能是一种开发中的洁净能源,它取之不尽、用之不竭。当然,建风力发电场首先应考虑气象条件和社会自然条件。近年来,我国海上和陆上风电发展迅猛。海水、陆地为我们的风力发电提供了很好地质保障。正是这些场地为我们的风力提供了用之不竭的能源。现在我们正在努力探索这些领域。本文章实现了风力发电场的整体流程。能让大家能够看到一套完整风力发电预览体系。需要注意的是,本次项目是使用Hightopo的HTforWe
xhload3d
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2020-02-07 10:00
[转帖]Web 3D是否需要WebAssembly?
Web3D
是否需要WebAssembly?
济南小老虎
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2020-01-12 15:00
Web 3D是否需要WebAssembly?
大家好,本文讨论了
Web3D
是否需要WebAssembly,结论是:对于使用原生3D技术的程序员,需要;对于使用Javascript语言的前端程序员,不需要,有其它方法可以达到接近WebAssdembly
Wonder-YYC
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2020-01-10 17:00
前端工资真的比后端低吗
假如你非得说开发
Web3D
引擎的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。我们指的前后端,一定是web开发的前后端,属于web业务开发。
前端一鸣
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2020-01-07 03:54
从0开发3D引擎(二):准备预备知识
上一篇博文从0开发3D引擎(一):开篇了解Web3DWeb3D的历史-WebGL目前
Web3D
是基于WebGL这个Web端3DAPI的,它的版本历史为:(图来自于WebGPU开发状态与计划)(注:OpenGL
Wonder-YYC
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2020-01-06 16:00
从0开发3D引擎(一):开篇
介绍大家好,本系列带你踏上
Web3D
编程之旅~本系列是实战类型,从0开始带领读者写出“良好架构、良好扩展性、最小功能集合(MVP)”的3D引擎。
Wonder-YYC
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2020-01-02 16:00
让你成为灵魂画手的 JS 引擎:Zdog
本文作者:HelloGitHub-kalifun文中涉及的示例代码,已同步更新到HelloGitHub-Team仓库今天给大家推荐一个使用JavaScript语言编写的开源
Web3D
模型项目——Zdog
HelloGitHub
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2019-09-23 06:00
github
javascript
从踩坑到填坑|淘宝Web 3D应用与游戏开发实战
导读:本文是淘宝前端技术专家——徐乾伟(烧鹅)分享的淘宝
Web3D
应用与游戏开发实战,这个话题在业界被谈及得比较少。今天将会从移动、3D、游戏三种交叉的话题来和大家探讨。
阿里云云栖社区
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2019-09-23 06:58
游戏开发
web
3d
讲解开源项目:让你成为灵魂画手的 JS 引擎:Zdog
HelloGitHub-kalifunHelloGitHub的《讲解开源项目》系列,项目地址:https://github.com/HelloGitHub-Team/Article今天给大家推荐一个使用JavaScript语言编写的开源
Web3D
削微寒
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2019-09-18 08:00
讲解开源项目:让你成为灵魂画手的 JS 引擎:Zdog
HelloGitHub-kalifunHelloGitHub的《讲解开源项目》系列,项目地址:https://github.com/HelloGitHub-Team/Article今天给大家推荐一个使用JavaScript语言编写的开源
Web3D
削微寒的程序员之路
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2019-09-18 08:00
从踩坑到填坑|淘宝Web 3D应用与游戏开发实战
导读:本文是淘宝前端技术专家——徐乾伟(烧鹅)分享的淘宝
Web3D
应用与游戏开发实战,这个话题在业界被谈及得比较少。今天将会从移动、3D、游戏三种交叉的话题来和大家探讨。
阿里云云栖社区
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2019-09-16 10:23
从踩坑到填坑|淘宝Web 3D应用与游戏开发实战
作者|徐乾伟(烧鹅)出品|阿里巴巴新零售淘系技术部导读:本文是淘宝前端技术专家——徐乾伟(烧鹅)分享的淘宝
Web3D
应用与游戏开发实战,这个话题在业界被谈及得比较少。
淘宝技术
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2019-09-12 15:55
qt加载web, 演示three.js构建的
web3D
qt加载web,演示three.js构建的web3D1.qt用QWebView加载本地网页,html5里使用three.js加载3d模型2.模型是拿3dMax做的,丑雪人功能:展示桌面的
web3D
源代码
技术喵
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2019-07-07 16:31
经典!沐风老师3DMAX建模实例系列教程上线啦。。。
该系列之一【3DMAX螺旋球吊灯建模】封面3DMAX建模是基础,也是3DMAX所有功能中不可绕过的,使用频率最高的,目前在3D游戏角色建模、科学研究模型构建、互联网
Web3D
建模以及传统的室内设计建模、
沐风老师
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2019-04-30 23:59
3DMAX教程
前端开发和后端开发,哪个薪酬更高?
假如你非得说开发
Web3D
引擎的前端比一个普通的Java价格贵,或者玩hadoop的数据研发比一个普通前端高这就是属于杠精了。我们指的前后端,一定是web开发的前后端,属于web业务开发。
佚名
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2019-04-12 15:53
初探threeJs,进入
web3D
的世界。
最近开始看了webGL的一些知识,了解了相关的计算机图形基础知识,突然发现这些知识和之前大学学过得3Dmax有很多共性的地方,比如场景,模型、材质、灯光、摄像机等等。突然发现之前自己学的东西并不是全部没用,理解起来也有一定帮帮助。运行结果:代码如下:leti=0;functioninit(){//createascene,thatwillholdallourelementssuchasobject
codingNoob
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2019-03-28 16:13
threeJs
Three.JS实现三维场景
最近在看一些
Web3D
的内容,觉得如果用纯openGLes写一个简单的3D场景太难了;不过还好,有很多现成的库可以使用。(个人感觉):我知道的经常的是Three.JS和SceneJS。
bullzerone
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2018-12-30 10:15
[开源] Gio.js -- 一个基于 Three.js 的
Web3D
地球数据可视化库
Gio.js是一个基于Three.js的
web3D
地球数据可视化的开源组件库。
GioJs
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2018-07-02 00:00
threejs
javascript
基于 HTML5 WebGL 的 3D SCADA 主站系统
现在
Web3d
技
hightopo
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2018-02-05 00:00
电信网管
工控
3d
webgl
html5
基于 HTML5 WebGL 的 3D SCADA 主站系统
现在
Web3d
技术兴起,大体就是分为两派:插件派和HTML5派。HT就是基于HTML5的,
xyzoqp100
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2018-02-04 20:54
Web 3D机房,智能数字机房HTML5+WebGL(ThreeJS)匠心打造
最近
web3D
机房研发告一段落,有时间整理这段时间的一些成果。主要涉及使用H5、js、WebGL技术。机房3D效果图机房线缆和走线架线缆的连接走向和连接关系是管理员关注的焦点。
allenjiao
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2017-09-05 11:19
Threejs
Three.JS第一个三维场景建立
最近在看一些
Web3D
的内容,觉得如果用纯openGLes写一个简单的3D场景太难了;不过还好,有很多现成的库可以使用。(个人感觉):我知道的经常的是Three.JS和SceneJS。
bullzerone
·
2017-07-16 11:21
Web
3D
Three.js的使用及绘制基础3D图形详解
Three.js作为原生
web3D
引擎,对插件式
web3D
引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在
岂安科技
·
2017-04-27 14:33
Three.js 入门:如何使用并绘制基础 3D 图形
Three.js作为原生
web3D
引擎,对插件式
web3D
引擎的优势不言而喻:不需要安装插件、在
岂安科技
·
2017-04-26 00:00
three.js
3D虚拟仿真实训系统,设备3D拆解展示,四度科技
北京四度科技有限公司是为国内政府单位、民营企业和高校提供专业的虚拟现实解决方案,主要包括:房地产楼盘3D展示、产品3D交互展示、产品3D动画、工业3D动画、工业3D虚拟仿真、3D展厅、产品
web3D
展示及
风清扬_a9f2
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2017-03-05 11:40
使用three.js创建3D机房模型-分享一
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,派本人研究一下
web3D
的技术,于是乎便有了下面的技术分享。
魂断蓝桥666
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2016-12-17 14:00
10个
Web3D
可视化精彩案例
1、化学元素周期表六种排列方式,炫酷动画效果,TWaver3D轻松实现。演示地址:http://demo.servasoft.com/che...2、DNA螺旋图DNA3D模型,包含几千个球体(几十万个面),高性能渲染,搭配丰富色彩和光照效果,可用于医疗三维可视化。演示地址:http://demo.servasoft.com/dna/3、3D手表细腻的皮革质感,镜面反射效果,指针动画,真实时间显示
MonoLog
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2016-12-09 00:00
html5
Cesium (四) 3D模型
Cesium支持glTF(一个新兴的
Web3D
模型工业标准)格式的3D模型,并且提供在线的COLLADA-glTF转换工具。Cesium针对3D模型支持关键帧动画、皮肤、单独节点选取等特性。
happyduoduo1
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2016-07-09 19:00
框架
开源框架
地图
三维
Cesium
无插件纯web 3D机房 (第四季:大型园区、地球仪效果和其他扩展应用)
前言初次见面的朋友们大家好,这篇文章是“无插件纯
web3D
机房”系列的第四季,感兴趣的朋友可从头开始观看,以下是正确的阅读顺序:无插件纯
web3D
机房(第一季:从零开始搭建
Web3D
机房)无插件纯
web3D
twaver
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2016-06-27 15:00
3D Local Scene秀你想秀
目前随着PortalforArcGIS10.4和ArcGISPro1.2正式版本的发布,SceneViewer中(
Web3D
的容器,支持SceneLayer、FeatureLayer、ImageLayer
arcgis_all
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2016-03-28 16:00
Web
3D
3D
esri
本地场景
PHPUnit整合ThinkPHP的库
项目地址:https://github.com/
web3d
/TPUnitTPUnitThinkPHPPHPUnit框架集成,基于TP3.2,建议PHP5.4以上环境。
x3d
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2016-03-21 14:00
Web3D
编程总结——3D碰撞检测初探
自己动手写一个方法比分析他人的写的方法困难很多,由此而来的对程序的进一步理解也是分析别人的代码很难得到的。一、先来几张效果图:1、场景中有两个半径为1的球体,蓝色线段从球心出发指向球体的“正向”2、物体被选中后改变纹理图片和透明度,可以使用“w、s、a、d、空格、ctrl”控制物体相对于物体的正向“前、后、左、右、上、下”移动,按住按键时间越长移动速度越快,绿色线段由球心指向物体运动方向,速度越快
ljzc002
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2016-02-05 15:00
Web3D
编程入门总结——面向对象的基础
Web3D
框架
本篇主要通过分析TonyParisi的sim.js库(原版代码托管于:https://github.com/tparisi/WebGLBook/tree/master/sim),总结基础
Web3D
框架的编写方法
ljzc002
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2016-01-29 08:00
Web3D
编程入门总结——WebGL与Three.js基础介绍
1/*在这里对这段时间学习的3D编程知识做个总结,以备再次出发。计划分成“webgl与three.js基础介绍”、“面向对象的基础3D场景框架编写”、“模型导入与简单3D游戏编写”三个部分,其他零散知识以后有机会再总结。*/ 2/*第一部分,webgl与three.js基础介绍,要求读者掌握JavaScript入门知识*/ 3//webgl原理:通过JavaScript语言在浏览器端生成gls
ljzc002
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2016-01-18 13:00
钉钉服务器端SDK PHP版
项目地址:https://github.com/
web3d
/DingtalkSDK.git钉钉官方有些简单的demo,但封装得有些粗糙。
x3d
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2016-01-17 17:00
实践 ArcGIS Web 3D
ArcGIS产品家族的
Web3D
功能众多用户期待已久,从ArcGIS10.3.1版本开始,Esri放了个大招,千呼万唤始出来的
Web3D
功能,终于不再犹抱琵琶半遮面了。
kikitaMoon
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2016-01-17 11:00
Web
3D
arcgis
canvas3d学习一 应用结构
而且QtCanvas3D还可以利用成熟的
web3d
框架,如three.js、gl-matrix.js等,大大方便了利用QtQuick编写3d内容。QtCanvas3D是
心翔
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2015-11-14 03:00
多用户虚拟
Web3D
环境Deep MatrixIP9 1.04发布
DeepMatrix是一款开源的基于Java服务器端与客户端的3D多用户系统,通过与VRML/X3D浏览器联合使用,它具备聊天与共享事件的能力。 注意一下,最新版的DeepMatrix是由Java服务器端和独立运行的Java客户端程序。 它的一些新特性包括: DeepMatrixIP9的客户端可以在Windows和Mac系统上运行,Linux上还未测试 化身(Avatar)带有各种身体姿
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2015-11-07 14:50
Matrix
X3D - 一次编写、处处、时时都可渲染的三维图形格式
W3C 正致力于增加HTML 5中对3D的支持,
Web3D
协会的X3D-HTML5工作组正与W3C紧密协作,阐述他们对整合X3D与HTML的思路和想法。
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2015-11-07 14:42
3D
【非长篇大论】X3D -
Web3D
标准的发展
在我个人看来,随着电子交易模式、社会化网络服务被越来越多的大众所接受、移动终端产品技术上的逐渐成熟,
Web3D
技术应用的黄金时节已经来临,各种
Web3D
应用呼之欲出。 让我做长篇大论,还不如要我命。
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2015-11-07 14:37
Web
【荐】虚拟明孝陵 - 永远的经典
这是2003年发布的一个
Web3D
作品。
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2015-11-07 14:36
X3D 与 HTML5
该项努力对
Web3D
- 事实上对所有3D图形 - 具有重要战略性意义,因为X3D是各种模型的数据交换格式。 我们考虑了在HTML页面中显示X3D场景的三种基本途径。
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2015-11-07 14:35
html5
WebGL概念及HTML5推广给X3D规范带来的新出路
近日诞生了一个与X3D相关的项目网站:www.x3dom.org X3DOM (读作X-Freedom)是一个实验性的开源运行环境,以JavaScript与WebGL实现,用来支持正在
Web3D
及W3C
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2015-11-07 14:30
html5
Web3d
明日之星基于Javascript和OpenGL的技术
和Linux的卫道人袁老相似,我也是VRML/X3D这种
Web3D
技术的守卫者,虽然我很渺小。
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2015-11-07 14:02
JavaScript
将自己常去
Web3D
网站整理到文章中来
博友 Sébastien Kuntz's Blog XiaoKe's Blog 刘未鹏 vr相关 comp.lang.vrml GameRes游戏开发资源网 Imaging the Imagined RenderSoft VRML Editor Virtools国内论坛 VRML/X3D相关资源网站 VRMLSite
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2015-11-07 14:01
Web
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