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windows程序设计
C 不同类型指针的相互转化
我还记得之前看过
Windows程序设计
时,很多函数使用了类似以下的写法,所以才确信自己的想法!void*p;p=(void*)fs;//FILE*fs;我对C指针的理解是:指针只是一个内存块
_nMaple_
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2020-08-18 22:14
C
Linux
从WinMain开始
本文应一个初学
Windows程序设计
的朋友而作。
SeaWave
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2020-08-18 14:19
C++
Windows编程
一个简单的Windows程序及消息循环机制
刚开始学
Windows程序设计
不久,今天看到了“窗口与消息”这一章节,其中有一个非常经典的Windows小程序。
skyuer6
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2020-08-18 13:36
Windows编程
写个贪吃蛇
看了
Windows程序设计
(第5版)前面几章,就想写点东西练习一下.于是就写了这个贪吃蛇游戏.花了点时间做了详细的注释.初学的人可以参考一下图形用windowsapi绘制,逻辑思路在类Snake中,用list
l470080245
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2020-08-17 23:09
VC/MFC
游戏
windows
网格
图形
timer
class
windows程序设计
入门"hello world"
今天开始入坑windows程序开发。来看第一个“helloworld”程序:通过VisualC++6.0的”文件”–>”新建”–>”工程”,选择”Win32Application”创建一个空的项目,再在这个项目中新建一个”文件”,文件类型为”C++SourceFile”,文件以.c为扩展名,将下面的代码敲入或者复制粘贴到这个文件内容中,经过编译运行就可以得到一个对话框了。或者在vs2010/12/
nudt_qxx
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2020-08-17 10:47
windows
C/C++
windows程序设计
windows
win32
c语言
MFC
Windows程序设计
--文档/视图体系结构
文档/视图SDI:一次至多打开一个文档。MDI:允许同时打开多个文档。文档/视图基础知识:框架窗口:CFrameWnd或其派生类。视图:框架窗口同大小子窗口CView/CScrollView或其派生类。文档对象:保存应用数据。CDocument或其派生类。应用程序对象再看InitInstanceCSingleDocTemplate*pDocTemplate;pDocTemplate=newCSin
raindayinrain
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2020-08-17 04:37
Ui-Window-Mfc
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第二章
2-1在窗口类CFrameWnd中需要封装那些成员?窗口句柄、窗口类的定义、注册窗口类、创建窗口、显示更新窗口。数据成员有:m_bAutoMenuEnable,rectDefault。Construction成员函数:CFrameWndInitialization成员函数:Create,LoadFrame,LoadAccelTable,LoadBarState,SaveBarState,ShowC
但行好事,@
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2020-08-17 04:10
windows
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第四章
4-1为什么要使用DC?为了屏蔽硬件输出设备的多样性,Windows系统为程序员提供了一个可以操作这些硬件却与硬件无关的接口,于是就可以把对不同设备的操作方法统一起来。4-2在MFC中CDC的派生类有哪几个?说说它们的作用。CPaintDC,CClientDC,CWindowDC,CMetaFileDCCPaintDC:封装(BeginPaint)和(EndPaint)两个API的调用.CClie
但行好事,@
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2020-08-17 04:10
windows
MFC GDI图形的那些事
因此,图形的处理是
Windows程序设计
的重要问题。Windows是依靠图形设备接口(GDI)和设备描述环境(dev
watermelon_z
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2020-08-17 03:01
MFC
Windows程序设计
--文本输出(一)
绘制和重绘之前就写过,windows是一个消息驱动的系统,有两种方式把各种事件通知给应用程序:1是把消息放在应用程序的消息队列中;2是向适当的窗口过程直接发送消息。这里主要讨论的是WM_PAINT消息,以下任何一个事件发送,窗口过程都会收到一条WM_PAINT消息:1用户移动一个窗口,导致原来被遮盖的部分窗口暴露出来;2用户调整了窗口的大小;3程序调用ScrollWindow或ScrollDC函数
一蓑烟雨1989
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2020-08-17 03:22
windows编程
windows程序设计
(23):比较3种单文档程序的架构
第一个是我们之前讲过的方块程序,它的调用关系大致如下:第二个是一个简单的股市软件的程序,比较长,这里就不贴出代码了,说一下大概的思路:有一个专门的硬件和配套的驱动、动态链接库。通过动态链接库中的函数,可以将从射频接收到的消息与windows的一个自定义消息绑定,绑定以后,就可以通过消息响应函数OnIRQ来获取消息。通过GetActiveDocument获得文档类指针,把数据放在文档类中的m_sto
thefutureisour
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2020-08-17 02:07
wondows程序设计
windows程序设计
一 最简单的windows程序
这里所指的windows程序是传统的win32应用程序,使用windowsAPI编写.首先,先来看一个简单的例子:#includeintWINAPIWinMain(_In_HINSTANCEhInstance,_In_opt_HINSTANCEhPrevInstance,_In_LPSTRlpCmdLine,_In_intnShowCmd){MessageBox(NULL,L"VisualC++"
swindy1
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2020-08-17 02:53
windows程序设计
WINDOWS程序设计
复习(2)
我已经复习了文本输出以及一些窗口的一些知识,这次我复习绘图基础,键盘以及鼠标。编程,就是要多编写容易提升,现在才懂那么一点点,不过什么时候也不晚,哈哈,知识的多寡从来不是决定性因素,只有一颗什么样的内心才是决定性因素,这是我认为。绘图这东西,感觉好复杂,各种设置。书上也只是入门而已。图形设备接口(GraphicsDeviceInterface,GDI)是一个在显示器和打印机上显示图形的子系统。先把
松影
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2020-08-17 02:46
WINDOWS程序设计
复习(1)
学习《WINDOWS程序》这本书,学的比较偷懒,好多程序没手打。所以记忆不是很牢固,知识比较容易忘记,写篇总结,正好可以让自己重复记忆,以后也可以看自己的。WINDOWS编程,UNICODE编码,感觉没有啥好记,可能是我学的不精吧。然后了我们开始记忆WINDOWS编程比较重要的窗口和消息回顾。先回忆类和函数吧,WINDOWS里面的类总是大写,一开始我学的一楞一愣的,书上不知道是我看的不仔细,还是什
松影
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2020-08-17 02:46
MFC Windows应用程序学习之处
怎么说呢,如果说是MFC倒不如说是MFCWindows应用程序(他们到底是什么关系,网上是这样认为的:
Windows程序设计
一般是指用c语言编写windows应用程序,或叫做win32编程,MFC程序设计是利用
shenzhuan7
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2020-08-17 02:39
Windows编程
windows程序设计
2017考试题01
1.Mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#includestaticintv=0;MainWindow::MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(newUi::MainWindow){ui->setupUi(this);}MainWind
慕容靓柏
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2020-08-17 02:55
Windows程序设计
windows程序设计
王艳平版
//02CreateProcess.cpp文件#include"stdafx.h"#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){charszCommandLine[]="cmd";STARTUPINFOsi={sizeof(si)};PROCESS_INFORMATIONpi;//创建进程时相关的数据结构之一si.dwFlags=STARTF_USESH
pjz969
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2020-08-17 01:27
API
windows程序设计
第二章
Windows程序设计
-GDI图形
GDI图形设备接口(GDI:GraphicsDeviceInterface)是Windows的子系统,它负责在视频显示器和打印机上显示图形。六种GDI对象:画笔、画刷、位图、区域、字体和调色板。除了调色盘之外,这些对象都是通过SelectObject选进设备内容的。GDI函数分类取得(或者建立)和释放(或者清除)设备内容的函数:GetDCRealseDCBeginPaintEndPaint取得有关
小龙在山东
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2020-08-17 01:41
windows
c
windows程序设计
之编写应用程序,当按下鼠标左键并在窗口中移动时,窗口中鼠标所经历的个点颜色设置为黑色
//Windows3.cpp:定义应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include"Windows3.h"#defineMAX_LOADSTRING100#defineMAXPOINTS1000LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTA
喜欢Haibara
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2020-08-17 01:39
编程
windows程序设计
(14):鼠标消息详解
关于鼠标的一些细节知识:通常,我们发消息时,都是对一个特定的窗口,但是对于鼠标消息却不然:只要鼠标跨越窗口或者在某窗口中按下鼠标按键,那么窗口消息处理程序就会收到鼠标消息,而不管该窗口是否活动或者是否拥有输入焦点。鼠标消息一个有21种:10个显示区域消息,11个非显示区域消息显示区域鼠标消息当鼠标移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息。当在窗口的显示区域中按下或者释
iteye_6233
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2020-08-17 00:57
Windows 程序设计 复习笔记(共 81 问)
Windows程序设计
复习笔记(共81问)(个人整理,仅做复习用:D,转载注明出处:http://blog.csdn.net/hcbbt/article/details/42706501)知识点双字节字符集和
hcbbt
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2020-08-17 00:12
=====学习笔记=====
+其他
Win32 鼠标消息 - 客户区鼠标消息、非客户区鼠标消息、击中测试、鼠标滚轮
注:以下内容多数摘自《
Windows程序设计
》1.鼠标信息判断是否连接了鼠标fMouse=GetSystemMetrics(SM_MOUSEPRESENT);鼠标按钮个数cButtons=GetSystemMet
孤舟钓客
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2020-08-17 00:33
Win32
SDK
MFC
Windows程序设计
读书笔记1
为传统的操作系统编写的程序使用过程化的模型,程序往往是从头到尾顺序执行,例如C程序,从第一行带有main()函数的语句开始执行,windows程序则不是这样执行的,他们使用如下图的事件驱动编程模型,应用程序通过处理操作系统发送来的消息来响应事件。事件:可以是一次鼠标单击,或者是要求窗口更新等其他命令;**程序进入点:**WinMain函数,WinMain函数创建窗口,并进入消息循环,即获取消息或将
godqiao
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2020-08-17 00:27
MFC
MFC程序结构分析
1Windows程序工作原理
WINDOWS程序设计
是一种完全不同于传统的DOS方式的程序设计方法,它是一种事件驱动方式的程序设计模式。在程序提供给用户的界面中有许多可操作的可视对象。
feixiangmenghuan
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2020-08-17 00:35
编程
技术
文档
Windows程序设计
之基本介绍
window程序设计是计算机专业学生的基本技能,也是计算机专业必须掌握的基本技术。其主要内容包括:SDK程序设计、MFC程序设计及ODBC数据库应用程序设计、windows核心编程。SDK程序设计包括:windows图形界面基础,主要是windows图形界面应用程序的结构以及windows消息响应机制。GDI绘图,主要是windows设备上下文及绘图。windows的消息处理,包括键盘消息处理、鼠
技术小咖龙
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2020-08-17 00:53
Windows程序设计
Windows程序设计馆
Windows程序设计
入门、MFC程序设计入门必备
1、WinMain函数(1)Windows程序入口。(2)创建一个窗口,并在给窗口中响应键盘及鼠标消息,步骤:winMain函数的定义创建一个窗口进行消息循环编写窗口过程函数(3)函数原型intWINAPIWinMain(HINSTANCE hInstance,//当前运行实例的句柄HINSTANCE hPrevInstance,//当前实例的前一个实例的句柄,一般为NULLLPSTR lpCmd
king_weng
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2020-08-16 23:20
MFC
Windows编程
MFC
Windows程序设计
-概述
1.常用全局函数AfxAbort:无条件终止AfxMessageBoxAfxGetAppAfxGetAppNameAfxGetMainWndAfxGetInstanceHandleAfxRegisterWndClass:为MFC应用程序注册自定义WNDCLASS类。2.CWinApp常用虚函数InitInstanceExitInstanceOnIdlePreTranslateMessage3.vi
raindayinrain
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2020-08-16 23:26
Ui-Window-Mfc
MFC
windows程序设计
(第三版)课后习题第七章
7-1 鼠标消息分哪两类,它们之间有什么区别?答:根据产生鼠标消息时鼠标光标所处的位置,鼠标消息分为:客户区鼠标消息和非客户区鼠标消息两类。在应用程序窗口中,用户可以绘图的部分叫做客户区或者用户区,而除此之外的区域叫非客户区。鼠标在客户区产生的消息叫客户区鼠标消息,在非客户区产生的消息叫非客户区鼠标消息。7-3在程序设计中,如何使用非客户区鼠标消息?答:首先,在主框架窗口类的声明中手工添加非客户消
但行好事,@
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2020-08-16 23:49
windows
windows程序设计
(22):使用单文档架构编写程序(修改版)
上一次课我们剖析了MFC的单文档应用程序的框架,这一次课主要是使用这个框架。总的来说,是通过doc类存储、处理数据,而在view类显示数据。先描述一下程序的功能:有一个菜单可以选择颜色,默认为白色。然后窗口上会显示一个4*4的格子,默认颜色为白色,当鼠标点击在这个格子中时,格子会变成你之前选中的颜色。然后可以利用打开和保存菜单来实现打开和保存的功能。首先为doc添加两个成员变量:protected
thefutureisour
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2020-08-16 23:43
wondows程序设计
《
Windows程序设计
》复习题
《
Windows程序设计
》模拟题一.单项选择题1.在VC++中,项目文件的扩展名是(B)。A)exeB)dspC)dswD)cpp2.在MFC中,利用ClassWizard不能(D)。
好儿郎-志在四方
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2020-08-16 23:05
mfc编程
Windows程序设计
方法(API or MFC)
除了使用VisualBasic或者BorlandDelphi之外,如果使用C或C++来进行
Windows程序设计
的话,可以有两种方法:该两种方法一般要用到的IDE为MicrosoftVisualC++。
happmaoo
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2020-08-16 23:49
关于windows程序的消息循环
msg,NULL,0,0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}开启了消息循环,注意流程如下:windows给每个窗口都维护了一个消息队列(《
windows
haithink
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2020-08-15 23:17
C++
Windows编程之hdc和hwnd的区别
我刚学习
Windows程序设计
时,对那些句柄理解很含糊,尤其是HDC和HWND。用的很多,但其实还是不知道两者的真正区别,先来看一下其他博主的理解。
IronLavender
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2020-08-15 01:17
网络工程相关
windows程序设计
and windows核心编程(HELLOWIN例程)
一、HELLOWIN程序建立一个视窗首先需要注册一个视窗类别,那需要一个视窗消息处理函数来处理视窗消息。处理视窗消息对每个Windows程序都带来了些负担。源代码如下:HELLOWIN.C/*------------------------------------------------------------------------HELLOWIN.C--Displays"Hello,Windo
collision
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2020-08-14 23:36
VC
基于C#语言的《
Windows程序设计
》——图书管理系统
基于C#语言的《
Windows程序设计
》——图书管理系统系统开发使用工具开发语言:C#开发工具:MicrosoftVisualStudio2017数据库:VS2017自带的SQL数据库图书管理系统简介使用
冠霖L
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2020-08-14 21:14
C#
C#语言
Windows程序设计
//设计一个鼠标来绘制矩形框的程序,即当按下鼠标左键并拖动至某个位置后释放鼠标时,可根据按下鼠标时的第一个点和释放鼠标时的第2个点来确定并绘制改矩形.usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;
菜鸟一只zone
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2020-08-14 15:34
c#
windows程序设计
相关思想
就我个人观点,C++/MFC程序设计必须跨越四大技术障碍:1.对象导向观念与C++语言。2.Windows程序基本观念(程序进入点、消息流动、窗口函数、callback...)。3.MicrosoftFoundationClasses(MFC)本身。4.VisualC++整合环境与各种开发工具(难度不高,但需熟练)SDK-SoftwareDevelopmentKit,原指软件开发工具。每一套环境都
阿苏
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2020-08-14 08:23
C/C++
19.VC(custom)-CreateProcess函数详解
在
windows程序设计
五中有详解CreateProcess说明:WIN32API函数CreateProcess用来创建一个新的进程和它的主线程,这个新进程运行指定的可执行文件。
花熊
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2020-08-14 00:15
VC-Custom
《
windows程序设计
》第二章学习心得
Unicode简介Unicode是ASCII字符编码的一个扩展。Unicode用的是16位字符编码,而不是像ASCII那样的7位编码。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
n3verl4nd
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2020-08-13 16:28
学习书籍交流
》《EffectiveC++》《MoreEffectiveC++》《InsideTheC++ObjectModel》《ExceptionalC++》《设计模式(DesignPatterns)》《重构》
Windows
zlhcc
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2020-08-12 18:50
mfc
c++
windows
设计模式
object
编程
线程间的通信、同步方式与进程间通信方式
转载来自:总结的很到位1、线程间的通信方式●使用全局变量主要由于多个线程可能更改全局变量,因此全局变量最好声明为volatile●使用消息实现通信在
Windows程序设计
中,每一个线程都可以拥有自己的消息队列
ZAtonement
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2020-08-12 12:56
c++
网络通信
Windows程序设计
:一个完整的Windows程序
C语言Windows编程的主要工作:进行窗体设计、消息循环控制和窗口过程的处理。图解:Windows编程模型图解#include#include/*最简单的windows程序也需要两个函数1|主函数intWINAPIWinMain(HINSTANCEhistance,HINSTANCEprevIstance,LPSTRiCmdLine,intiCmdShow);2|窗口过程函数LRESULTCAL
似曾不相识
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2020-08-11 19:36
C/C++
Windows程序设计
---利用MFC添加鼠标消息
//4View.cpp:CMy4View类的实现//#include"pch.h"#include"framework.h"//SHARED_HANDLERS可以在实现预览、缩略图和搜索筛选器句柄的//ATL项目中进行定义,并允许与该项目共享文档代码。#ifndefSHARED_HANDLERS#include"4.h"#endif#include"4Doc.h"#include"4View.h"
九霄云客
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2020-08-11 18:01
Windows程序设计
windows
Windows程序设计
---在空白框内实现点击效果
//3.cpp:定义应用程序的入口点。//#include"framework.h"#include"3.h"#defineMAX_LOADSTRING100//全局变量:HINSTANCEhInst;//当前实例WCHARszTitle[MAX_LOADSTRING];//标题栏文本WCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING];//主窗口类名//此代码模块中包含的函数的前
九霄云客
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2020-08-11 18:01
Windows程序设计
windows
MFC 时钟 计算器 日期天数计算
百度文库地址:https://wenku.baidu.com/view/12e8170902020740be1e9bd7Windows大作业报告课程名称:
windows程序设计
所属学院:计算机学院所属班级
weixin_30648587
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2020-08-09 13:48
Acwing 286.选课 (树上依赖背包)
例如《
Windows程序设计
》必须在选修了《Windows操作基础》之后才能选修。我们称《Windows
Monger
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2020-08-06 11:00
菜鸟学习目录
《
Windows程序设计
》:这本书主要讲的是WindowsAPI的使用,是Windows编程入门书籍。上册涉及到的知识基本上就够用了,时间不充裕
xdx2ct1314
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2020-08-05 03:48
C语言
Windows程序设计
->第三天->属于自己的窗口
创建属于自己的窗口==================·创建窗口前的准备在创建窗口前我们先来熟悉几个名词,这些名词现在可以暂时不去透彻的进行理解,只需要印象中知道有这么回事就行。1>.窗口"窗口"这个我们都已经十分熟悉了,在Windows中,一个应用程序窗口上一般会在标题栏上显示程序的名称,紧挨着标题栏的菜单栏,或许还会有状态栏、滚动条等其他"装饰品"。2>.控件在一些应用程序中,我们经常可以在程
meimei04
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2020-08-05 01:12
C语言
ActiveX控件学习笔记(一)
学习参考书籍是《MFC
Windows程序设计
(第二版)》,使用开发环境是VS2010。
babyKangaroo
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2020-08-04 13:46
ActiveX控件
MFC
VS2010
【你值得更好的】
突然某一天,翻回自己的贴吧,看到自己初中时候发的帖子,天呐,那时候的我该是多爱学习,竟然初中就捧着本【
Windows程序设计
】在看
LP_Cong
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2020-08-03 19:24
————LP_Cong————
你值得更好的
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