E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
winmm
Duilib编译成静态库
: 第三步在这个头文件下面添加内容: #pragma comment(lib,"oledlg.lib")#pragma comment(lib,"
winmm
.lib
·
2015-11-01 11:12
lib
C#中如何控制播放音乐的声音大小
C# code:[DllImport("
winmm
.dll", SetLastError=true, CallingConvention=CallingConvention.Winapi
·
2015-10-31 18:05
C#
VS2012添加PlaySound引用
在VC6.0中project->setting->Link 下的 Object/library modules 里加入
winmm
.lib ,中文版应该是主菜单的【工程
·
2015-10-31 16:35
play
让CButtonST类支持鼠标掠过时发声
1.打开CButtonST类的头文件BtnST.h 在它的开始部分加入对多媒体头文件及库文件的引用: #include #pragma comment(lib,"
Winmm
.lib&qu
·
2015-10-31 14:32
button
C#中调用WIN32 API实现对光驱的操作
using System.Drawing;using System.Runtime.InteropServices;class CDRomControler:Form{ [DllImport( "
winmm
.dll
·
2015-10-31 13:07
Win32
内存池版本4--多线程-可变大小对象的内存池
;#include <MMSystem.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "
winmm
.lib
·
2015-10-31 11:03
多线程
内存池版本3--单线程-可变大小对象的内存池
;#include <MMSystem.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "
winmm
.lib
·
2015-10-31 11:03
线程
内存池版本2--单线程-固定大小对象的内存池
;#include <MMSystem.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "
winmm
.lib
·
2015-10-31 11:03
线程
内存池版本1--单线程-固定大小专为某类设计的内存池
;#include <MMSystem.h>#include <iostream>using namespace std;#pragma comment(lib, "
winmm
.lib
·
2015-10-31 11:03
线程
C#怎样打开关闭CDROM?
System;using System.Text;using System.Runtime.InteropServices; class CloseCD{ [DllImport( "
winmm
.dll
·
2015-10-31 11:45
ROM
WebBrowser静音(静Flash声音及刷新出现的哒哒哒声音)
static class NativeMethods { [DllImport("
winmm
.dll", EntryPoint
·
2015-10-31 11:04
WebBrowser
看看我最关心的动态库中到底有多少函数 -
winmm
.dll
获取方法: 运行: tdump.exe C:\windows\system32\
winmm
.dll c:\temp\
winmm
.txt CloseDriver DefDriverProc
·
2015-10-31 10:30
dll
VC++中播放wav声音最简单的方法PlaySound
"stdafx.h"#include <Windows.h>#include <Mmsystem.h>#pragma comment(lib,"
Winmm
.lib
·
2015-10-31 10:06
vc++
不依赖窗口的定时器写法
#include <Windows.h>#include <Mmsystem.h>#pragma comment(lib, "
Winmm
.lib")void
·
2015-10-31 10:04
定时器
error LNK2001: unresolved external symbol QtCored.lib using staic Qt lib
Have identified the missing “Additional Dependencies” as: imm32.lib
winmm
.lib Ws2_32.lib I
·
2015-10-31 10:21
extern
51. 模型动画--动画路径
comment(lib, "d3d9.lib")#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")#pragma comment(lib, "
winmm
.lib
·
2015-10-31 10:57
动画
C#控制光驱开关
光驱弹出与关闭 //using System.Runtime.InteropServices ; [DllImport("
winmm
.dll")] public static extern
·
2015-10-30 15:02
C#
VC++6.0 应用Windows API函数进行应用程序编程
分析代码如下: #include <windows.h> #pragma comment(lib,"
winmm
.lib")//为了要播放声音,必须导入这个库
·
2015-10-30 13:08
windows
调用API实现录音
在System32下原来有一个多媒体处理的API,
winmm
.dll,发现之非常兴奋,哈哈。原来微软已经提供
·
2015-10-28 08:46
api
电子琴源码
#include <windows.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"
winmm
.lib") HMIDIOUT
·
2015-10-27 16:33
源码
产生不重复随机数
Option ExplicitOption Base 1Private Declare Function timeGetTime Lib "
winmm
.dll" () As LongConst
·
2015-10-23 08:13
随机数
DirectInput输入——键盘设备
工程添加以下库:dxguid.lib d3d9.lib d3dx9.lib
winmm
.lib dinput8.lib 包含头文件
·
2015-10-21 10:40
input
VC++ 中简单操作MP3音乐的方法,小结
#include #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
winmm
.lib") voidmain() { charstr
鹿我所录
·
2015-10-05 09:00
VS2012坦克大战的部分源码
include"stdafx.h" #include #include #include #include #include #include"MyAStar.h" #pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib
aap159951
·
2015-09-24 07:00
源码
vs2012
C++学习心得
mciSendString用法
使用MCIAPI,源文件中需要包含头文件Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libraymodule中加入库
Winmm
.lib。
ch3rry
·
2015-09-10 13:47
C/C++/JAVA
C#音效播放PlaySound
[DllImport("
winmm
.dll",EntryPoint="PlaySound")] privatestaticexternboolPlaySound(stringpszSound,IntPtrhmod
zheyiw
·
2015-09-02 14:00
C#
C#音效播放PlaySound
阅读更多[DllImport("
winmm
.dll",EntryPoint="PlaySound")]privatestaticexternboolPlaySound(stringpszSound,IntPtrhmod
zheyiw
·
2015-09-02 14:00
C#
VC++中MCI播放音频文件
MCI播放mp3音频文件例程 源文件中需要包含头文件 Mmsystem.h,在Project->Settings->Link->Object/libray module中加入库
Winmm
.lib
·
2015-07-17 11:00
vc++
MFC下MCI的使用播放音乐
VFW32.libwinmm.lib2.包含的头文件1#include23#include"stdafx.h"45#include"vfw.h"67#include89#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
cmp15845953187
·
2015-06-16 20:29
一个VC++ MFC播放器代码文件
include"MFC音乐播放器.h" #include"MFC音乐播放器Dlg.h" #include"Mmsystem.h" #include"Digitalv.h" #pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib
big_dreamers
·
2015-06-14 19:00
贪吃蛇
#include#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib")//导入
Winmm
.lib
qq_26399665
·
2015-06-14 14:00
C++
Duilib编译成静态库
如图: 第三步在这个头文件下面添加内容:#pragmacomment(lib,"oledlg.lib")#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")#pragmacomment(lib
guyue35
·
2015-05-17 22:00
DirectUI
duilib
C++ 播放音频文件
OK,下面直接上代码吧,本人用的是VS2013直接建的C++空白控制台程序,代码如下:#include"stdio.h" #include #pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")
oHanTanYanYing
·
2015-05-14 12:00
C++
api
音频播放
MCI
C#播放背景音乐的方法小结
其中有用到播放背景音乐特此收集了一些网上的教程:1、调用非托管的dllusingSystem.Runtime.InteropServices;//DllImport命名空间的引用classtest//提示音{[DllImport("
winmm
.dll
米刀文
·
2015-04-24 15:36
Windows窗口实现
#include #include #pragmacomment(lib,"
WINMM
.LIB")//也可以在链接器里设置 //在“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写“
WINMM
.LIB
wangjianyu0115
·
2015-03-26 16:00
windows
VC定时执行任务
使用timeSetEvent头文件支持#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")
flyfish1986
·
2015-01-19 14:06
VC++
MFC
C++
VC定时执行任务
使用timeSetEvent头文件支持#include #pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
flyfish1986
·
2015-01-19 14:00
定时器
boost
本人大一的课程设计,时间太长,代码可能有些许丢失,欢迎纠错
宿舍院系:信息工程学院班级:网工1301B作者:#include#include#include//预处理头文件#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
do_bset_yourself
·
2015-01-17 20:00
超市寄存管理系统
贪吃蛇,c,c++
有什么不好的地方,欢迎指出)#include #include #include #include #include #include #include #include #pragmacomment(lib,"
Winmm
.lib
zsc2014030403015
·
2015-01-01 08:00
C++
c
贪吃蛇
badApple
//#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")usingnamespacestd
肉面小酱油
·
2014-12-16 11:59
badApple
error LNK2019: 无法解析的外部符号 __imp__PlaySoundA@12,该符号在函数 .... 中被引用....
VS中出现:errorLNK2019:无法解析的外部符号__imp__PlaySoundA@12,该符号在函数....中被引用....的编译错误是,一般是是因为PlaySound函数在
Winmm
.lib
lindyl
·
2014-11-21 11:00
unresolved external symbol __imp__timeGetTime@0
unresolvedexternalsymbol__imp__timeGetTime@0 导致这种错误是因为使用timeGetTime函数,没加入
winmm
.lib
u012377333
·
2014-11-18 10:00
WinMM
.dll 函数汇总
#include"MMSystem.h" auxGetDevCaps 查询指定的辅助输出设备以确定其性能auxGetNumDevs 检取系统中存在的辅助输出设备的数量auxGetVolume 返回指定的辅助输出设备的当前卷设备auxOutMessage 向指定的辅助输出
jiangqin115
·
2014-11-03 17:00
【新手】【高手勿喷】简易的音乐盒
#include#include#include#pragmacomment(lib,"
winmm
.lib")intn=0;HDCg_hdc=NULL;HPENpen;HBRUSHrush;HBRUSHrush2
creator_lxd
·
2014-11-02 17:40
音乐
winapi
新手
GDI
我的异常:WindowsAPI中添加音乐
编译成功但是在链接时会出现: errorLNK2001:unresolvedexternalsymbol__imp__PlaySoundA@12 此时只需添加: #include #pragmacomment(lib,"
winmm
.lib
cassiePython
·
2014-10-26 23:00
异常
winmm
.dll API Reference for C#
lib=
winmm
.dllauxGetDevCapsauxGetNumDevsauxGetVolumeauxOutMessageauxSetVolumeCloseDriverDefDriverProcDrvGetModuleHandleGetDriverModuleHandlejoyGetDevCa
Joyhen
·
2014-10-22 10:00
sql
api
procedure
stored
winmm.dll
VS 工程添加引用lib静态库 以及 移植c/c++工程
1.程序中添加代码: #pragma comment(lib,"
winmm
.lib") 2.在解决方案管理器中,对工程单击右键,选择属性->配置属性->
yangbinfx
·
2014-10-10 11:00
c/c++
Windows 多媒体函数(
winmm
.dll 中的函数)汇总
函数简介auxGetDevCaps查询指定的辅助输出设备以确定其性能auxGetNumDevs检取系统中存在的辅助输出设备的数量auxGetVolume返回指定的辅助输出设备的当前卷设备auxOutMessage向指定的辅助输出设备发送一条消息auxSetVolume在指定的辅助输出设备中设置卷CloseDirver关闭指定的可安装驱动器DefDriverProc为任何不由可安装驱动器处理的消息提
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
看看我最关心的动态库中到底有多少函数 -
winmm
.dll
获取方法:运行:tdump.exeC:\windows\system32\
winmm
.dllc:\temp\
winmm
.txtCloseDriver DefDriverProc DriverCallback
涂孟超
·
2014-09-26 15:00
vc6.0连接静态链接库
的人如果开发Windows程序时,一般都会遇到需要连接静态链接库的问题,比如开发音乐播放器的时候,需要mciSendString函数,而只是单独调用mciSendString没有用,还需要连接一个静态链接库
Winmm
.lib
u010105970
·
2014-05-18 14:00
上一页
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他