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xcode6
Xcode6
模拟器路径
Xcode6
模拟器路径
Xcode6
发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方
skylin19840101
·
2014-12-07 14:00
Xcode6
为什么干掉pch(Precompile Prefix Header)&如何添加pch文件
原文地址:http://blog.csdn.net/iosdevtip/article/details/40918353一直在用
xcode6
开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,
xcode6
chenglei9128
·
2014-12-06 23:00
xcode
宏
stackoverflow
在
xcode6
中使用矢量图(iPhone6置配UI)
幸运的是,苹果在
xcode6
中提供了一些伟大的工具来管理这些资源。更好的是,这种方式也让你的应用程序能够运
a330416020
·
2014-12-06 10:00
解决
xcode6
添加多国语言只有四种语言的问题
这是别人提供的iOSxcode6设置多语言方法:(来自http://www.cnblogs.com/shidaying/p/4057453.html)1,首先新建一个文件,选中ios模块下Rescource的StringsFile类型。eg:文件2,选中该文件,右边栏选该文件属性,选中Localizable模块,选中localiz,这时会弹出一个框,默认值为base,可以选为English或者是C
yoyoso
·
2014-12-05 16:00
解决在 iOS 8 中用Storyboard modal UINavigationController不能dismiss的问题
tid=231705六、使用
Xcode6
打包上传出
Lazar_lv
·
2014-12-05 16:51
xcode6
制作IOS .a静态库小记
创建iOS静态库简单写个打印的代码编码完成之后,直接Run就能成功生成.a文件了,选择xCode->Window->Organizer->Projects->YourProject,打开工程的DerivedData目录,这样就能找到生成的.a文件了,如图静态库就生成了如果你要导入静态库,有三种方式第一种:是把include和.a通过AddFilesto“MyLib”方式加入工程等同加到target
yangzhen19900701
·
2014-12-05 15:00
XCode6
添加MKNetworkKit (转)
转自:http://wz-gzh.com/read.php?tid=5&fid=7XCode6添加MKNetworkKit开发如果直接导入的话会有很多错误,需要添加pch文件,根据MKNetworkKit提供的实例需要在pch文件中加入复制代码1234#ifdef__OBJC__#import#import "MKNetworkKit.h"#endif然后添加到项目中 pch文件添加参照http:
sunraining1
·
2014-12-05 11:00
Xcode 6异步测试
这次XCode中内置XCTest的决策让开发者们重拾旧爱,并且苹果今年还在
Xcode6
中添加了此前漏掉的几项功能,这当中的异步测试功能更是让我欣喜异常。
tozheng
·
2014-12-04 17:00
【深入浅出IOS开发】Xcode 6如何创建一个空的Empty Application
①运行
Xcode6
,创建一个SingleViewApplication工程②创建好后,把工程目录下的Main.storyboard和LaunchScreen.xib删除,扔进废纸篓③打开Info.plist
AyaseEli
·
2014-12-04 16:46
ios开发
application
IOS
os8/sdk8/
xcode6
/iphone6(+)适配
ios8/sdk8/
xcode6
/iphone6(+)适配https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual
a644784668
·
2014-12-04 16:50
重温一下ios基本控件拖动添加
打开storyboard(注明:现在刚刚更新的
xcode6
,故storyboard可以选择长宽高,适应不同型号的苹果产品,在适配方面用起来倒是相当舒服,而且每种size都写的清清楚楚用途是什么,是iphone
hyichao_csdn
·
2014-12-04 15:00
ios
c
xcode
控件
objective
在 Xcode 6 中使用矢量图( iPhone 6 置配 UI)
幸运的是,苹果在
Xcode6
中提供了一些伟大的工具来管理这些资源。更好的是,这种方式也让你的应用程
allison162004
·
2014-12-04 12:00
xcode6
GM里面模拟器设置成IP5 IOS7.1的上下黑边
没有支持4寸屏的原因,添加一张图片到工程里,命名
[email protected]
,大小1136*640
alincexiaohao
·
2014-12-04 12:00
Xcode6
下添加.pch文件
在
Xcode6
之后,新建的工程,不在创建.pch文件了,而有时候,需要这个,比如,使用MKNetworkKit时,需要在pch中添加#endif #ifdef__OBJC__ #import #import
ralbatr
·
2014-12-03 17:00
iOS8开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解
一、概要:前一篇初步的描述了sizeclass的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:1、
Xcode6
中增加了sizeclass,在storyboard中如何使用?
jiajiayouba
·
2014-12-02 15:00
Class
size
autolayout
解决
XCode6
在IOS7系统上出现部分黑屏与不适配问题
最近升级了XCode发现了一个bug,
XCode6
所建立的工程在ios8上面可以完美运行,但是在ios7上就出现statusbarblack的情况,google了一下国外的大神,现将解决方案给大家分享一下
haogaoming123
·
2014-12-02 13:00
xcode6
中自动布局autolayout和sizeclass的使用
一、关于自动布局(Autolayout)hi,all:在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源码公布给大家:其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习参考之用。之前代码是托管与gitlab上的,今天我将其pull到github上来了,大家可以自行下载:
[email protected]
:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不
Gigi
·
2014-12-02 12:49
IOS
IOS
xcode6
中自动布局autolayout和sizeclass的使用
一、关于自动布局(Autolayout)hi,all:在经过了一番犹豫之后,我决定将我自己做的这个小APP的源码公布给大家:其出发点是和大家一起学习iOS开发,仅供学习参考之用。之前代码是托管与gitlab上的,今天我将其pull到github上来了,大家可以自行下载:
[email protected]
:lihux/twentyThousandTomatoes.git没有安装git或者不
CrazyChickOne
·
2014-12-02 12:00
ios
iOS8键盘不弹出(Can't find keyplane that supports type 4 for keyboard iPhone-Portrait-NumberPad)
ios模拟器键盘Can'tfindkeyplanethatsupportstype4forkeyboardiPhone-Portrait-NumberPad;using3876877096_Po这个是
xcode6
zuoyou1314
·
2014-12-02 02:00
xcode
CocoaPods
uibarbuttonitem
iPhone6分辨率与适配
(via:sunnyxx'sblog) 分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):1.iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2x2.iPhone6
jiajiayouba
·
2014-12-01 18:00
适配
iPhone6
Xcode6
模拟器路径
Xcode6
模拟器路径
Xcode6
发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方
sleks
·
2014-12-01 11:00
Xcode6
自行添加.pch文件
在
Xcode6
之前创建工程就会有.pch文件,但6需要自己创建。步骤如下:1、创建.pch文件2、将.pch添加到工程中
qqMCY
·
2014-12-01 10:00
ios
.pch
在
Xcode6
中添加Precompile Prefix Header以及.pch文件中常用宏定义
一、在
Xcode6
中添加PrecompilePrefixHeader Xcode5中创建一个工程的时候,系统会自动创建一个以以工程名为名字的pch(PrecompilePrefixHeader)
wxs爽子
·
2014-11-30 15:20
宏
prefix
.pch
Xcode6
编译SDWebImage报错原因分析(SDWebImageDownloaderOperation.m错误)
之前写了一片关于编译SDWebImage报错解决方法的文章:http://blog.csdn.net/cuibo1123/article/details/39434015结果很多人问这个问题的原因,那就在这里给大家说一说好了,分析思路一并送上(不过我还是建议大家自己动手去分析)。首先,如果新建工程,按照SDWebImage的方式声明输出口并引用:@interface ZCTest ()
cuibo1123
·
2014-11-29 04:00
Xcode6
SDWebImage
undeclared
xCode6
制作动态及静态Framework
你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着
xCode6
的发布,相信小伙伴们已经都知道了,
xCode6
支持做Framework了.同时iOS-Universal-Framework
dfll
·
2014-11-28 13:00
xcode6
使用MJRefresh,Too many arguments to function call, expected 0, have *
article/details/40743291将XCode升级到6后,报Toomanyargumentstofunctioncall,expected0,have*,在XCode5.1里能编译通过的,到
xcode6
chenyong05314
·
2014-11-27 23:00
iOS 设置UITextView的margin,让scrollview的indicator在屏幕最右边
运行环境:iOS7.0以上,
Xcode6
问题重述:显示一个UITextView,文字离左右两边有一定距离,但是scrollview的indicator是贴着文字的。
willproud
·
2014-11-27 21:00
fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/xxx/Library/Developer/X
使用
XCode6
打开项目以后再用XCode5出现的问题fatalerror:malformedorcorr使用不同版本的XCode出现的问题:fatalerror:malformedorcorruptedASTfile
m372897500
·
2014-11-27 09:00
IOS8地图定位问题
在
xcode6
中苹果地图得定位方法修改了,以前得不能用了报错说明:TryingtostartMapKitlocationupdateswithoutpromptingforlocationauthorization.Mustcall
mzz5240
·
2014-11-26 16:00
Xcode6
中添加pch文件
转自:http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3989155.html1.新建工程: 2.创建pch文件: 3.在setting里面进行设置: 4.一切尽在不言中:)
·
2014-11-26 14:00
xcode
制作动态及静态Framework
你或许自己写脚本完成了这项工作,相信也有很多的人使用 iOS-Universal-Framework ,随着
xCode6
的发布,相信小伙伴们已经都知道了,
xCode6
支持做Framework了.同时iOS-Universal-Fr
yongyinmg
·
2014-11-26 11:00
ios8/sdk8/
xcode6
/iphone6(+)适配
AppIconhttps://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1Table39-1Size(inpixels)ofcustomiconsandimagesAss
jinyeweiyang
·
2014-11-25 21:00
Xcode6
中自动布局autolayout和sizeclass的使用
一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感。可视单元,在实际开发中
focusjava
·
2014-11-25 18:00
XCode6
生成prefix.pch文件
转自:http://blog.csdn.net/hmt20130412/article/details/40432495XCode6里,新建工程默认是没有pch文件的,苹果取消pch文件这一点肯定有它的道理,刚开始很多人可能不适应,如果我们想使用pch文件,需要手动添加,添加步骤如下:(依旧直接上图) @取消的原因: Stackoverflow上有一个人对此的解释是这样的:
回读(IOS)
·
2014-11-25 15:00
iPhone6分辨率与适配
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20140912/9601.html分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):1.iPhone5分辨率
gf771115
·
2014-11-24 17:00
iPhone6分辨率与适配
转自:http://www.cocoachina.com/ios/20140912/9601.html分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):1.iPhone5分辨率
xumingrencai
·
2014-11-24 17:00
iPhone
xcode6
中新建空工程和在iPhone5s上的程序界面只有iPhone4上的大小
升级
xcode6
之后,直接建立Empty工程后发现,这是太坑,真的是什么都没有啊。
wmqi10
·
2014-11-24 14:00
Xcode6
中URL Scheme的具体使用
这两天用到了应用间的相互跳转,查了网上的好多资料,最后结合了一下自己的验证做了一下
xcode6
的总结,以此共享!
Mayerlucky
·
2014-11-24 10:00
Scheme
Objective-C
ios8
url
Xcode6
XCode 6 , IOS 8 中使用 use size classes 的时候 自动调整 自定义table cell的宽度
转自:http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/40190465在
xcode6
和ios8中,如果使用了usesizeclasses的方法来调整屏幕尺寸
xumingrencai
·
2014-11-24 10:00
classes
XCode 6 , IOS 8 中使用 use size classes 的时候 自动调整 自定义table cell的宽度
转自:http://blog.csdn.net/remote_roamer/article/details/40190465在
xcode6
和ios8中,如果使用了usesizeclasses的方法来调整屏幕尺寸
gf771115
·
2014-11-24 10:00
Xcode6
中添加-Prefix.pch文件
在
Xcode6
之前,系统自动带有-Prefix.pch文件我们可以在其中导入一些在项目其他类中经常需要导入的文件,
Xcode6
之后,系统没有自动生成-Prefix.pch文件这一说法了,所以,需要我们自己创建
syg90178aw
·
2014-11-24 09:00
iPhone
Xcode6
pch文件
XCODE6
中使用iOS7 SDK的方法
从XCODE 5的目录中: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs 把iPhoneOS7.1.sdk 这个文件夹拷贝到 XCODE 6的 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhone
dcj3sjt126com
·
2014-11-20 21:00
ios
xcode
Xcode新工程如何按照原有的方法适配iPhone6和plus大屏幕
我们知道
Xcode6
新建工程后,会有main.storybord等,与原来新建项目有较大区别,而且随着iPhone6和plus的到来,屏幕适配也是一个问题,苹果提供了autolayout和sizeClass
fuxinming_103
·
2014-11-20 16:23
iPhone6
iPhone6plus
大屏幕适配
IOS开发之实现App消息推送(最新)
一切从0开始,包括
XCode6
,IOS8,以及苹果开发者中心最新如何注册应用,申请证书以及下载配置概要文件,相信很多刚开始接触ios的人会很想了解一下。
shenjie12345678
·
2014-11-19 21:00
最新
推送
ios开发
appstore
Xcode6
Cocos2d-x3.1 工程
Xcode6
编译时的问题
最近遇到的问题,是我同事找到的解决办法,这里记录一下报错Undefinedsymbolsforarchitecturei386: "_fwrite$UNIX2003",referencedfrom: _unixErrorHandlerinlibcocos2dxiOS.a(tif_unix.o) _unixWarningHandlerinlibcocos2dxiOS.a(tif_unix.o) _e
qqMCY
·
2014-11-19 10:00
ios
xcode
cocos2d-x
在
xcode6
中使用矢量图(iPhone6置配UI)
幸运的是,苹果在
xcode6
中提供了一些伟大的工具来管理这些资源。更好的是,这种方式也让你的应用
allison162004
·
2014-11-19 09:00
xcode6.1 缺少新建文件扩展类解决方法
Xcode6
从beta3开始对项目和文件模板做了调整:(1)在创建新项目窗口中移除了“EmptyApplication”,现在的应用模板都需要用到storyboard;(2)整理创建文件窗口,新的source
zql5666641
·
2014-11-18 15:50
xcode6.1
新项目
如何在
Xcode6
中添加空模板
在Xcode中模板位置: Macintosh HD ▸ 应用程序 ▸ Xcode(低于版本6的).app ▸ Contents ▸ Developer ▸ Platforms ▸ iPhoneOS.platform ▸ Developer ▸ Library ▸ Xcode ▸ Templates ▸ Project Templates ▸ Application ▸ Empty Applica
·
2014-11-18 15:00
xcode
Xcode6
中segue弃用push与modal选项后新增的解决办法
正如提及到的push,modal被弃用,Apple给出了相应的替代方法“show”和“presentmodally”。根据苹果官方文档,新的segues更能区分适应不同的类。新增的方法只能用于IOS8及以上版本。下面链接解释了新老版本的segues全部方法AddingaSegueBetweenScenesinaStoryboard为了防止这个URL在未来发生变化,现摘录每一个新的segue如下:在
Braver_Smile
·
2014-11-17 10:00
ios
push
modal
segue
storyboard
xcode6
如何下载ios7模拟器
1.如何下载ios7模拟器点击xcode,选择“Preferences”,选择“downloads”,就可以看见IOS7.1,不过下载有点慢。2.如何快速下载呢进入目录/Users//Library/Caches/com.apple.dt.Xcode/Downloads 将5dba03a4b33ac2c0d7a72e94475011c25eb06a73.dvtdownloadableindex类似
lengxue789
·
2014-11-16 20:00
ios7
Xcode6
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