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xcode6
Xcode6
的新特性、iPhone6和iPhone6Plus的适配,xcode6iphone6
转自:http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/39314195 今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPh
gf771115
·
2014-11-15 10:00
Xcode6
的新特性、iPhone6和iPhone6Plus的适配,xcode6iphone6
转自:http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/39314195今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局
xumingrencai
·
2014-11-15 10:00
iPhone
objc_msgSend 标准调用方法
xcode6
可能会报错
//objc_msgSend标准调用方法 +(void)sendNewObjcMsg:(id)_target_sel:(SEL)_selwithObj:(id)_obj { void(*objc_msgSendTyped)(idself,SEL_cmd,id_ddservice)=(void*)objc_msgSend; objc_msgSendTyped(_target,_sel,_obj);
yongyinmg
·
2014-11-14 10:00
iOS- PCH文件的作用 & XCode创建Pch文件的方式:
在老版本的XCode里面,创建项目之后会自动创建有pch文件,在里面往往写一些经常使用的框架头文件或者一些宏定义的URL地址,这里面定义后可全局使用,但是在
Xcode6
里面项目创建后不再自带pch文件。
ifziv
·
2014-11-13 20:57
iOS
xcode
ios
pch
全局
iOS- PCH文件的作用 & XCode创建Pch文件的方式:
在老版本的XCode里面,创建项目之后会自动创建有pch文件,在里面往往写一些经常使用的框架头文件或者一些宏定义的URL地址,这里面定义后可全局使用,但是在
Xcode6
里面项目创建后不再自带pch
u010980584
·
2014-11-13 20:00
ios
xcode
全局
pch
Xcode6
的新特性、iPhone6和iPhone6Plus的适配
今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢? 不用担心苹果肯定会考虑到这些问题的: 虽然屏幕分辨率变了很多,但是5、5s、6、6+他们的
haogaoming123
·
2014-11-13 17:00
VMWare上成功安装Mac OS X Mavericks(10.9)的全部过程
因为现在需要测试iOS8,但只有
XCode6
支持,
XCode6
又只有Mavericks支持,所以只能折腾系统了。
joosonmao
·
2014-11-13 14:00
APP上传提示 Bundle Identifier 后面多了一个Tests
这是
Xcode6
,提交oc写的程序的时候,遇到的设置问题本来BundleIdentifier因该是但是提交的时候一直提示就是说,bundleid应该是com.WLL.MyPushTest,但是我的程序的
u012282115
·
2014-11-13 10:00
ios
id
Bundle
多了一个Tests
在 Xcode 6 中使用矢量图
在
Xcode6
中使用矢量图(iPhone6置配UI)iOS应用程序是一个图像主导的产品。在开发一个应用程序时,你需要各种尺寸的图标,你需要为每个图像文件制作一个@1x尺寸和一个@2x尺寸。
yuanfen139re
·
2014-11-12 11:00
xcode6
制作framework(使用第三方依赖框架)
这两天由于会用到framework所以研究了一下framework的制作,我用到了xcode6.1、AFNetworing。转载请注明http://blog.csdn.net/mengxiangyue废话不多说了,下面是步骤:1建立一个singleviewapplication工程,然后打开工程中的Main.storyboard,选中里面的唯一一个ViewController,点击菜单栏的Edit
孟祥月
·
2014-11-12 09:16
Objective-C
xcode6
制作framework(使用第三方依赖框架)
这两天由于会用到framework所以研究了一下framework的制作,我用到了xcode6.1、AFNetworing。转载请注明http://blog.csdn.net/mengxiangyue废话不多说了,下面是步骤:1建立一个singleviewapplication工程,然后打开工程中的Main.storyboard,选中里面的唯一一个ViewController,点击菜单栏的Edit
mengxiangyue
·
2014-11-12 09:00
ios8键盘弹不出的bug
Xcode6
中的模拟器键盘设置跟之前的版本不一样了。之前版本是模拟器的键盘和电脑的键盘都可以使用,但是
Xcode6
的模拟器键盘只能选择其中一种。
lastTNT
·
2014-11-11 13:00
ios
iOS分辨率和像素
分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@
yuanfen139re
·
2014-11-10 11:00
xcode6
快捷键
1. Esc自动完成,貌似Command+.也可以2. Command+/ 注释/取消注释,单行注释3. Control+Command+↑↓(上下箭头)快速在头文件(.h)和实现文件(.m)之间切换4. Command+b 编译程序,不运行5. Command+r 编译并运行程序6. Command+shift+b分析代码,找到潜在内存溢出问题7. Command +
WUWUWEIWEILONGLONG
·
2014-11-08 18:00
【iOS】
Xcode6
正式版本下,如何创建Empty Application
1、运行
Xcode6
,创建新项目NewProject,iOS-->Application-->创建一个SingleViewApplication工程。
u014395105
·
2014-11-08 14:00
Xcode6
为什么干掉pch(Precompile Prefix Header)&如何添加pch文件
一直在用
xcode6
开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,
xcode6
竟然干掉pch文件了。为什么
xcode6
没有自动创建pch文件呢?
刚刚在线
·
2014-11-08 10:52
ios开发实用信息
ios Simulator运行中 ,点击文本框不能自动弹出keyboards的问题
(注意:第三个选项在点击之后,实际已勾上了,但显示未勾上,但实际已经奏效了,这可能是
xcode6
的一个显示上的bug)
shiralwz
·
2014-11-07 17:00
Xcode6
中添加pch文件
Xcode6
中添加pch文件 1.新建工程: 2.创建pch文件: 3.在setting里面进行设置: 4.一切尽在不言中:)
billfanggs
·
2014-11-07 11:00
xcode
pch
Apple LLVM 6.0 Error
自从升级到
Xcode6
之后,各种错误不断,因为工程引入了以前的旧工程老版本的Xcode系统自己引用的有#import框架找到旧工程处,手动引入#import就行
jiangnanshuilu
·
2014-11-07 11:00
apple
框架
xcode
UIKit
6
llvm
XCode6
新建项目中pch文件,及strings文件处理
使用XCode6.0及以上版本新建项目时,是没有pch文件,也没有strings文件的。感觉有点不习惯,别担心,我们可以自己手动来创建需要的文件。pch文件新建pch文件菜单栏-File-New-File-iOS-Other-PCHFile配置pch文件项目名称-TARGETS-项目名称-BuildSettings-AppleLLVM6.0-Language1-1PrecompilePrefixH
potato512
·
2014-11-06 14:00
福利整理-如何在XCode 6中利用注释生成文档
本博文主要针对
XCode6
和ObjectiveC语言后续会更新Swift语言如何生成文档我的两个有关swift的专栏http://blog.csdn.net/column/details
Hello_Hwc
·
2014-11-05 20:00
注释
文档
Xcode6
header2doc
Xcode6
的路径变化
我使用的是Xcode6.1正式版(10月17号)1、iOS8离线文档路径:~/Library/Developer/Shared/Documentation/DocSets/从这里可以备份 com.apple.adc.documentation.AppleiOS8.0.iOSLibrary.docset离线文档,以后更新Xcode不必重复下载此文档2、App Archive路径(就是准备打包上传Ap
cococoolwhj
·
2014-11-05 12:00
Xcode6
中自动布局autolayout和sizeclass的使用
一、关于自动布局(Autolayout)在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此。 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对独立的可视单元构成,这些可视单元有的主要负责向用户输出有用的信息,有些则负责信息的输入(交互),交互的过程中往往还伴随有动画的效果,已达到整个信息传递的连贯性以及用户体验的细腻感。可视单元,在实际开发中
happyrabbit456
·
2014-11-04 22:00
iOS8开发~UI布局(二)storyboard中autolayout和size class的使用详解
一、概要:前一篇初步的描述了sizeclass的概念,那么实际中如何使用呢,下面两个问题是我们一定会遇到的:1、
Xcode6
中增加了sizeclass,在storyboard中如何使用?
happyrabbit456
·
2014-11-04 22:00
Xcode6
模拟器路径
1、
Xcode6
模拟器路径的变更在Xcode5和之前的版本中,Xcode的模拟器路径为:/Users/username
chengweibin
·
2014-11-04 11:58
xcode6
iPhone
Xcode6
模拟器路径
tid=231024
Xcode6
发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方。
dufeat
·
2014-11-04 11:00
Xcode6
Xcode6
中导入空模板
前往下面的目录,MacintoshHD应用程序Xcode5.1.1.appContentsDeveloperPlatformsiPhoneOS.platformDeveloperLibraryXcodeTemplatesProjectTemplatesApplicationEmptyApplication.xctemplate把EmptyApplication.xctemplate文件夹复制到Xc
Im刘亚芳
·
2014-11-04 10:10
Xcode6
导入空模板
UI
Xcode6
中导入空模板
前往下面的目录,MacintoshHD 应用程序 Xcode5.1.1.app Contents Developer Platforms iPhoneOS.platform Developer Library Xcode Templates ProjectTemplates Application EmptyApplication.xctemplate把EmptyApplication.xcte
Im刘亚芳
·
2014-11-04 10:10
Xcode6
导入空模板
xcode6
cocos2dx玩转git和github之学习记录
1.gitXcode4开始,就已经将Git作为内置的源代码控制(SourceControl)工具了,所以为新建的项目使用git来管理是很方便的。在新建项目向导中,可以直接选择Git作为源代码控制工具,完成项目新建向导后,就在本地项目目下新建了一个仓库。2.如何为已存在的项目增加git(1)通过控制台进入项目所在目录,输入如下命令gitinit (2)如果你的项目存在不想提交的内容如何处理呢?在项目
lengxue789
·
2014-11-03 23:00
xcode
git
Swift实用技术系列-
XCode6
本地化图解
一、首先讲解下本地化和国际化的区别这是两个非常容易混淆的概念,总的来说,本地化就是把UI变成本地语言,比如英文的cancel变成中文就是取消。国际化就是功能上支持国际化,比如键盘的国际化就是对应不同国家给他们不同的键盘。本地化的原理:创建对应不同语言的本地化文件,然后每次去读名称一样的本地化文件,ios系统会根据当前语言的不同读不同的文件二、本地化程序中的字符主要步骤1、首先建立一个新文件(快捷键
Hello_Hwc
·
2014-11-03 18:00
xcode
本地化
swift
iPhone6分辨率与适配
分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6分辨率375x667,像素750x1334,@
happyrabbit456
·
2014-11-03 08:00
IOS UITableView 使用xib
工程结构
xcode6
环境我们的UITableView就是显示一个列表,列表每个item实体为Guser @interfaceGUser:NSObject @property(strong,nonatomic
birdsaction
·
2014-11-02 21:00
ios
xcode
Objective-C
UITableView
ios5
xcode6
iOS sdk8.1隐藏系统状态栏
在把项目的代码(uzplayer)从iOS6升级到iOS8之后,发现在视频播放那里,后面的背景是系统的状态栏:这样就会导致有的时候按下Done按钮,或者拖滑块没有效果所以,我们需要想个办法,把这个系统状态栏给去掉有两种方法1、首先来看看,把后面的系统的状态栏给隐藏,代码如下(添加在播放的view上面):-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle { ret
zengraoli
·
2014-11-02 13:00
ios
xcode
ios8
系统菜单
iOS
xcode6
最新提交app方法
按照之前方式打包,打包成功后,直接submit提交AppStore,然后再选择build,如果上传成功,但在build选择上未出现,你可以耐心等待,有可能要等上一天,然后选择对应的build,直接提交!
alincexiaohao
·
2014-11-01 10:00
XCode6
中添加pch文件
在
XCode6
之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch(precompileheader)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包含在该文件下,编译器就会自动的将
linshaolie
·
2014-10-31 20:00
Xcode6
pch文件
xcode6
empty application
更新到
xcode6
之后,发现没有原来的 empty application了 习惯又要被改变了。
a351945755
·
2014-10-31 10:00
Xcode6
的新特性、iPhone6和iPhone6Plus的适配,xcode6iphone6
今年苹果发布会已经结束,但人们貌似对iPhone6和iPhone6plus不太感兴趣,而对iWatch非常期待。这次苹果一次发布两种屏幕大小的手机,而且与之前的机型的屏幕大小都不一样。这对开发者来说,无疑是最担心的事了,之前的app在iPhone6和iPhone6Plus上会不会布局全乱了呢? 不用担心苹果肯定会考虑到这些问题的: 虽然屏幕分辨率变了很多,
a351945755
·
2014-10-31 00:00
iPhone6分辨率与适配
物理分辨率是硬件所支持的,逻辑分辨率是软件可以达到的分辨率和像素经新
xcode6
模拟器验证(分辨率为pt,像素为真实pixel):iPhone5分辨率320x568,像素640x1136,@2xiPhone6
a351945755
·
2014-10-31 00:00
Xcode6
下iOS模拟器路径
Xcode6
发布后,出现了很多的变动,功能性的变动,在这里不进行过多的赘述,在WWDC上苹果已经进行了讲述,网上也有很多文章,这里要介绍的是一些不太容易发现的,但很重要的小地方。
真时光人
·
2014-10-29 14:00
AutoLayout 使用之storyboard演示(入门篇)
虽然SizeClasses是iOS8的功能,但是
Xcode6
对它做了一点向后兼容的处理,可以有限度地支持iOS7等版本。但是 SizeClasses必须要与Auto
lady-奕奕
·
2014-10-28 15:00
storyboard
autolayout
Xcode6
安装 IOS7.1 Simulator
Xcode6
安装IOS7.1Simulator升级到了最新版的
Xcode6
,没有老的模拟器IOS7.1Xcode->Preferences->Downloads->Components
dingsai88
·
2014-10-28 10:00
xcode
iOS7.1
Xcode6
插件大全
最开始,我们用过的一些好用的插件是从这里知道的,http://www.cocoachina.com/industry/20130918/7022.html先看看这个软件吧,http://alcatraz.io然后知道了是啥了吗?不明白?来,在看看这个http://www.tuicool.com/articles/VFfumym好了,这么好用的插件推荐给大家了!
哥特复心
·
2014-10-24 22:00
XCode6
生成prefix.pch文件
XCode6
里,新建工程默认是没有pch文件的,苹果取消pch文件这一点肯定有它的道理,刚开始很多人可能不适应,如果我们想使用pch文件,需要手动添加,添加步骤如下:(依旧直接上图) @取消的原因
humingtao2013
·
2014-10-24 20:00
ios8
Xcode6
prefix.pch
适配 iOS 8 时遇到的问题两则:远程推送和 Unwind Segue
原文:http://imtx.me/archives/1910.html昨天我在微博上吐槽:iOS8/
Xcode6
真是史上对开发者最糟糕的版本了。收到很多朋友表达同感。
sqc3375177
·
2014-10-24 01:00
xcode
ios8
iOS7模拟器上不能全屏显示问题
Xcode5和
Xcode6
运行在ios7的4寸模拟器屏幕上运行都会显示3.5寸的界面,上下都是黑条,如图: 解决方法:在AppIconsandLaunchImages暂时设置下LauchImagesSource
cobish
·
2014-10-23 17:00
Xcode6
怎么增加空工程模板
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=234786或者这个网址http://blog.csdn.net/u011253060/article/details/40114137
jiyizhizui
·
2014-10-23 16:00
image asset:Could not load the "scene" image referenced from a nib in the bundle with identifier
Xcode6
真机运行苹果官方samplecode:Reflection,图片无法显示,console打印出:Couldnotloadthe"scene"imagereferencedfromanibinthebundlewithidentifier
SoulHao
·
2014-10-22 18:00
在
xcode6
中使用矢量图(iPhone6置配UI)
幸运的是,苹果在
xcode6
中提供了一些伟大的工具来管理这些资源。更好的是,这种方式也让你的应用程
yan_daoqiu
·
2014-10-22 16:00
Xcode6
中添加pch文件
http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/4042353.html#commentformXcode6中添加pch文件1.新建工程:2.创建pch文件:3.在setting里面进行设置:4.一切尽在不言中:)
NS西北风
·
2014-10-22 13:20
IOS
Xcode6
中添加pch文件
http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/4042353.html#commentformXcode6中添加pch文件 1.新建工程: 2.创建pch文件: 3.在setting里面进行设置: 4.一切尽在不言中:)
xyishao
·
2014-10-22 13:00
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