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xpcall
Lua学习笔记——异常处理pcall、
xpcall
Lua学习笔记——异常处理pcall、
xpcall
、debug目录1、博客介绍(1)pcall(2)
xpcall
3、推送4、结语1、博客介绍本篇文章记录lua学习知识点,异常处理的方法pcall、
xpcall
因吹斯听的Sun同学
·
2023-09-27 12:53
lua学习笔记
使用lua实现try-catch异常捕获
lua原生并没有提供try-catch的语法来捕获异常处理,但是提供了pcall/
xpcall
等接口,可在保护模式下执行lua函数。因此,可以通过封装这两个接口,来实现try-catch块的捕获机制。
waruqi
·
2023-08-27 07:12
xmake
lua
异常处理
【Lua学习x】错误处理
目录错误处理抛出错误-error和assert捕获及处理错误-pcall错误消息与追溯-
xpcall
错误处理参考文档地址Lua所遇到的任何未预期条件都会引发一个错误。
啊ACHAN澄
·
2023-04-14 19:45
Lua
lua
学习
开发语言
Lua错误处理之error、assert、pcall和
xpcall
Lua错误处理errorassertpcallxpcallerrorerror(message[,level])中止上一次保护函数调用,将错误对象message返回。函数error永远不会返回。当message是一个字符串时,通常error会把一些有关出错位置的信息附加在消息的前头。level参数指明了怎样获得出错位置。对于level1(默认值),出错位置指error函数调用的位置。Level2将
fightsyj
·
2020-09-10 13:46
#
Lua
Lua使用笔记
使用lua实现try-catch异常捕获
>>>lua原生并没有提供try-catch的语法来捕获异常处理,但是提供了pcall/
xpcall
等接口,可在保护模式下执行lua函数。
weixin_34357962
·
2020-08-10 03:45
转载 Lua
xpcall
重要的东西转载一下
xpcall
接受两个参数:调用函数、错误处理函数。当错误发生时,Lua会在栈释放以前调用错误处理函数,因此可以使用debug库收集错误相关信息。
最远有多远
·
2020-07-02 05:15
Unity
Lua
Lua 异常处理 pcall
xpcall
debug
如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protectedcall)来包装需要执行的代码。pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false,errorinfoifpcall(function_name,….)then--noerrorelse--someerrorend简单示例>=pcall(function(i)print(
iCode0410
·
2020-07-02 03:36
Lua
lua中的错误处理(assert、error、pcall、
xpcall
、debug)
assert(conditions,message):assert函数首先检查第一个参数,若正确则继续往下执行,否则assert以第二个参数作为错误信息抛出localfunctionadd(a,b)assert(type(a)=="number","a不是一个数字")assert(type(b)=="number","b不是一个数字")returna+bendadd(10)执行以上程序会出现一下错
寂寂寂寂寂蝶丶
·
2020-07-01 13:50
lua
Lua中的异常处理pcall、
xpcall
、debug使用实例
如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protectedcall)来包装需要执行的代码。pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false,errorinfo复制代码代码如下:ifpcall(function_name,….)then--noerrorelse--someerrorend简单示例复制代码代码如下:>=pcall
·
2019-09-22 15:20
Lua中的异常处理pcall、
xpcall
、debug使用实例
原文地址:Lua中的异常处理pcall、
xpcall
、debug使用实例如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protectedcall)来包装需要执行的代码。
芭蕉不解
·
2018-03-27 11:51
Lua
openresty lua
xpcall
异常处理函数循环被执行
阅读更多--requirelocalresult=require"utils.result"local_M={_VERSION='0.01',err_code="E_0001"}--[[--定制日志输出,
xpcall
langmnm
·
2017-09-12 17:00
openresty
lua
openresty lua
xpcall
异常处理函数循环被执行
阅读更多--requirelocalresult=require"utils.result"local_M={_VERSION='0.01',err_code="E_0001"}--[[--定制日志输出,
xpcall
langmnm
·
2017-09-12 17:00
openresty
lua
Lua 错误处理 pcall &
xpcall
pcallpcall指的是protectedcall类似其它语言里的try-catch,使用pcall调用函数,如果函数f中发生了错误,它并不会抛出一个错误,而是返回错误的状态,为被执行函数提供一个保护模式,保证程序不会意外终止语法pcall(f,arg1,···)返回值函数执行状态(boolean)没有错误返回true有错误返回false发生错误返回错误信息,否则返回函数调用返回值pcall示例
lidashuang
·
2017-04-01 00:00
lua
Lua语法小贴士(七)错误处理
本文要介绍的Lua错误处理包括assert、pcall/
xpcall
以及debug.traceback。assert断言,与两个参数,第一个参数为条件,第二个参数为条件不成立时的错误信息。
凯奥斯
·
2016-10-28 11:38
Lua
Lua语法小贴士
[Unity热更新]lua基础(五)
2.pcall&
xpcall
(发生错误时不会中断程序)--pcall,即protectedcall,作用类似与trycatch functionA(i) print(i)
lyh916
·
2016-04-04 17:00
lua
浅析lua异常捕获处理机制
lua异常捕获函数lua有两个函数可用于捕获异常: pcall和
xpcall
,这两个函数很类似,都会在保护模式下
cwqcwk1
·
2015-10-19 23:00
xpcall
安全调用
xpall(调用函数f,错误函数fe[,参数])functionfun(a,b) --这里的参数没什么实际作用,就是展示下用法 returna/bend--xpcalllocalsuccess,res=
xpcall
陈峰
·
2015-10-01 21:00
xpcall
安全调用
xpall(调用函数f,错误函数fe[,参数])functionfun(a,b) --这里的参数没什么实际作用,就是展示下用法 returna/bend--xpcalllocalsuccess,res=
xpcall
陈峰
·
2015-10-01 21:00
cocos2dx-quick-01
cocos2dx-quick-01FileUtils::setPopupNotify() //图片加载失败后,弹出messagebox提示
xpcall
(main,__G__TRACKBACK__) //
Error
·
2015-07-17 18:00
Lua之pcall和
xpcall
之学习
如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protectedcall)来包装需要执行的代码,pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误、无错误;返回值true或者或false,errorinfo这里的33是给指定的function传的参数.如以下代码:ifpcall(function(i)print("iam"..i)end,33)thenprint("true
无枝可依
·
2015-06-17 00:35
Lua之学习
Lua学习教程之 捕获异常(tryCatch封装)
1.pcall调用2.
xpcall
调用相同点:当程序正常时,返回true,被执行函数的返回值不同点:1.参数不同pcall(fun),参数只有一个被调用函数
xpcall
(fun,errHandle
listen_to_heart
·
2014-08-26 15:02
Lua
系列教程
Lua中
xpcall
函数
Lua中
xpcall
函数Lua提供了
xpcall
来实现这个功能,
xpcall
接受两个参数:调用函数、错误处理函数。
cslover-GameFans
·
2013-12-21 17:00
Programming in Lua -- 27.2 Continuations
标准库中有很多个函数都是这样实现的,比如table.sort可以调用排序函数;string.gsub可以调用替换函数;pcall和
xpcall
在保护模式下调用函数。
u012813593
·
2013-11-20 10:00
lua中的xpcal功能l
Lua提供了
xpcall
来实现这个功能,
xpcall
接受两个参数:调用函数、错误处理函数。当错误发生时,Lua会在栈释放以前调用错误处理函数,因此可以使用d
7090
·
2013-07-25 17:00
lua
luaL_error与c++ stack unwind的冲突
一般在用c写的lua函数里,检测到某些参数或前置条件错误时,会用luaL_error来报错,这时脚本层如果是
xpcall
,其错误处理函数就会被调用,在其中可用debug.traceback()来打印记录错误栈
·
2013-04-13 19:00
error
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