面向对象设计模式原理

1.单一职责:就一个类而言,只专注做一件事情;
2开放-封闭:就扩展开放,对修改关闭;
3liskov替换:凡是基类出现的地方都可以用子类替换;
4依赖倒置:A .高层模块不应该依赖于低层模块。二者都应该依赖于抽象。
            B .抽象不应该依赖于细节。细节应该依赖于抽象。也就是说针对接口编程吧!
5接口隔离:不要强迫客户依赖他们不使用的方法;
6迪米特法则:尽量减少对外的访问权限,做到不要和陌生人说话。

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