enum 对象的常用方法介绍
int compareTo(E o) 比较此枚举与指定对象的顺序。
Class<E> getDeclaringClass() 返回与此枚举常量的枚举类型相对应的 Class 对象。
String name() 返回此枚举常量的名称,在其枚举声明中对其进行声明。
int ordinal() 返回枚举常量的序数(它在枚举声明中的位置,其中初始常量序数为)。
String toString() 返回枚举常量的名称,它包含在声明中。
static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType, String name) 返回带指定名称的指定枚举类型的枚举常量。
java将字符串转换为对应的枚举类型
假定我有如下的枚举定义:
public enum Blah {
A, B , C, D
}
我从查询字符串上得到的是字符串类型的“A",这时候可以通过:
Blah val = Blah.valueOf("A")
获得对应的枚举值
另外也可以加上一个参数,使字符串不区分大小写:
Blah val =Blah.valueOf("a".toUpperCase(Locale.ENGLISH))
如果没获取到,java会抛出一个异常哦:IllegalArgumentException No enum const class SqlTypeEnum.XXX
java 枚举的简单使用(enum)
枚举类似于类,定义方式我用到了2种:
代码示例:
public enum SysEnumConstant {
TASKCREAT{//任务创建
public String getStatus(){return "0";}
},TASKSTART{
public String getStatus(){return "1";}
},TASKASSIGN{//任务分派
public String getStatus(){return "2";}
},TASKEXE{//任务执行
public String getStatus(){return "3";}
},TASKEND{//任务结束
public String getStatus(){return "4";}
},TASKCANCEL{//任务作废
public String getStatus(){return "5";}
},TASKISSUED{//任务下达审核中
public String getStatus(){return "6";}
};
public abstract String getStatus();
}
调用方式:SysEnumConstant.TASKCREAT.getStatus();
2.代码示例:
public enum SysEnumConstant {
TASKCREAT("0"),TASKSTART("1"),TASKASSIGN("2"),TASKEXE("3"),
TASKEND("4"),TASKCANCEL("5"),TASKISSUED("6"),
private String taskStatu;
private SysEnumConstant(String taskStatu){
this.taskStatu=taskStatu;
}
@Override
public String toString(){
return String.valueOf(this.taskStatu);
}
}
SysEnumConstant.TASKCREAT.toString();
java枚举类型enum的使用
http://blog.csdn.net/wgw335363240/article/details/6359614
一、 通常定义常量方法
我们通常利用public final static 方法定义的代码如下,分别用1 表示红灯,3 表示绿灯,2 表示黄灯。
package com.csdn.myEnum;
public class Light {
/* 红灯 */
public final static int RED =1;
/* 绿灯 */
public final static int GREEN =3;
/* 黄灯 */
public final static int YELLOW =2;
}
二、 枚举类型定义常量方法
枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:
public enum Light {
RED , GREEN , YELLOW ;
}
我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString 方法来实现。首先给Light 枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString 方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:
public enum Light {
// 利用构造函数传参
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定义私有变量
private int nCode ;
// 构造函数,枚举类型只能为私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:
package com.csdn.myEnum;
import java.util.EnumMap;
import java.util.EnumSet;
public class LightTest {
// 1. 定义枚举类型
public enum Light {
// 利用构造函数传参
RED (1), GREEN (3), YELLOW (2);
// 定义私有变量
private int nCode ;
// 构造函数,枚举类型只能为私有
private Light( int _nCode) {
this . nCode = _nCode;
}
@Override
public String toString() {
return String.valueOf ( this . nCode );
}
}
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args ) {
// 1. 遍历枚举类型
System. out .println( " 演示枚举类型的遍历 ......" );
testTraversalEnum ();
// 2. 演示 EnumMap 对象的使用
System. out .println( " 演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 ....." );
testEnumMap ();
// 3. 演示 EnmuSet 的使用
System. out .println( " 演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 ....." );
testEnumSet ();
}
/**
* 演示枚举类型的遍历
*/
private static void testTraversalEnum() {
Light[] allLight = Light.values ();
for (Light aLight : allLight) {
System. out .println( " 当前灯 name : " + aLight.name());
System. out .println( " 当前灯 ordinal : " + aLight.ordinal());
System. out .println( " 当前灯: " + aLight);
}
}
/**
* 演示 EnumMap 的使用, EnumMap 跟 HashMap 的使用差不多,只不过 key 要是枚举类型
*/
private static void testEnumMap() {
// 1. 演示定义 EnumMap 对象, EnumMap 对象的构造函数需要参数传入 , 默认是 key 的类的类型
EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
Light. class );
currEnumMap.put(Light. RED , " 红灯 " );
currEnumMap.put(Light. GREEN , " 绿灯 " );
currEnumMap.put(Light. YELLOW , " 黄灯 " );
// 2. 遍历对象
for (Light aLight : Light.values ()) {
System. out .println( "[key=" + aLight.name() + ",value="
+ currEnumMap.get(aLight) + "]" );
}
}
/**
* 演示 EnumSet 如何使用, EnumSet 是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容 <BR/>
* 可以使用 allOf 方法
*/
private static void testEnumSet() {
EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf (Light. class );
for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
System. out .println( " 当前 EnumSet 中数据为: " + aLightSetElement);
}
}
}
执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 ......
当前灯 name : RED
当前灯 ordinal : 0
当前灯: 1
当前灯 name : GREEN
当前灯 ordinal : 1
当前灯: 3
当前灯 name : YELLOW
当前灯 ordinal : 2
当前灯: 2
演示 EnmuMap 对象的使用和遍历 .....
[key=RED,value= 红灯 ]
[key=GREEN,value= 绿灯 ]
[key=YELLOW,value= 黄灯 ]
演示 EnmuSet 对象的使用和遍历 .....
当前 EnumSet 中数据为: 1
当前 EnumSet 中数据为: 3
当前 EnumSet 中数据为: 2
Java 枚举7常见种用法
http://softbeta.iteye.com/blog/1185573
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
public enum Color {
RED, GREEN, BLANK, YELLOW
}
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
enum Signal {
GREEN, YELLOW, RED
}
public class TrafficLight {
Signal color = Signal.RED;
public void change() {
switch (color) {
case RED:
color = Signal.GREEN;
break;
case YELLOW:
color = Signal.RED;
break;
case GREEN:
color = Signal.YELLOW;
break;
}
}
}
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
// 普通方法
public static String getName(int index) {
for (Color c : Color.values()) {
if (c.getIndex() == index) {
return c.name;
}
}
return null;
}
// get set 方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getIndex() {
return index;
}
public void setIndex(int index) {
this.index = index;
}
}
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子。
public enum Color {
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//覆盖方法
@Override
public String toString() {
return this.index+"_"+this.name;
}
}
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
public interface Behaviour {
void print();
String getInfo();
}
public enum Color implements Behaviour{
RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
// 成员变量
private String name;
private int index;
// 构造方法
private Color(String name, int index) {
this.name = name;
this.index = index;
}
//接口方法
@Override
public String getInfo() {
return this.name;
}
//接口方法
@Override
public void print() {
System.out.println(this.index+":"+this.name);
}
}
用法六:使用接口组织枚举
public interface Food {
enum Coffee implements Food{
BLACK_COFFEE,DECAF_COFFEE,LATTE,CAPPUCCINO
}
enum Dessert implements Food{
FRUIT, CAKE, GELATO
}
}
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档。