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lianghu666
硬件和智能机器人机器人笔记
第六章核心内容总结一、核心知识框架(1)URDF建模体系基础标签结构:定义刚体属性,描述运动关系,作为根节点物理属性强化:定义惯性矩阵,设置碰撞检测传感器集成:摄像头/激光雷达/Kinect的扩展配置(2)Xacro优化技术参数化模板:宏定义实现组件复用模块化架构:分文件管理机械结构/传感器/传动系统动态计算:数学表达式替代固定数值(3)多维度仿真系统Rviz基础验证:可视化关节联动效果Arbot
- Python实现3D贴图渲染:解锁数字艺术新维度
Ttcoffee_2048
python自学经验分享笔记
在计算机图形学的领域中,3D贴图渲染是一项极为重要的技术,它赋予了3D模型真实感与丰富的细节。Python凭借其丰富的库和强大的功能,为3D贴图渲染提供了便捷且高效的实现途径。无论是游戏开发、动画制作,还是虚拟现实与增强现实应用,Python的3D渲染能力都大有用武之地。本文将带你深入了解Python中3D贴图渲染的原理、流程与具体实现。一、3D贴图渲染的基本原理3D贴图渲染的本质,是将2D图像映
- C语言状态机演示 开关机
团圆吧
c语言开发语言
在嵌入式系统、游戏开发和协议解析等领域,状态机是一种常用且高效的设计模式。它通过将系统的行为划分为不同的状态,并根据输入事件在这些状态之间进行转换,简化了复杂系统的设计和维护。本文将介绍一个由happyDom开发的C语言状态机框架,并演示如何使用它来构建一个简单的状态机。框架概述happyDom/stateMachineC是一个用C语言编写的轻量级状态机框架。它提供了定义状态、事件和状态转换的功能
- C++(超详细讲解)| 初识C++
DjangoJason
c++
初识C++引言欢迎来到C++编程的世界!无论你是刚刚踏入编程领域的新手,还是已经有一些编程经验的开发者,C++都是一门值得探索的语言。作为一种功能强大且灵活的编程语言,C++不仅在系统软件、游戏开发、实时物联网等领域中有着广泛的应用,而且也是学习其他编程语言和理解计算机科学原理的重要基础。在这一篇初识C++的文章中,我会给大家带来一些我们经常用到的C++小技巧,并将其和C语言进行对比,让大家有更具
- 面经分享,中科创达(安卓开发,二面挂)
慕容魏
java开发语言
首先是评价,公司属于是新成立的外资合资企业,主要是对德和对日。然后一面线上面试很简单,二面线下技术主管和HR一起面试,强度较大比较细腻,但是面试官很温和很耐心。一面(因为是安卓开发,不对口,就只问了Java)1.Java高并发多线程理解,线程池参数2.Java集合3.list具体,以及和map区别4.hashmap的底层原理5.数据结构,集合队列和树6.项目里面的和安卓开发有关吗,讲解一下7.排序
- Unity引擎开发:复杂动作系统_实时动作捕捉
chenlz2007
游戏开发unitylucene游戏引擎设计模式游戏全文检索搜索引擎
实时动作捕捉实时动作捕捉(MotionCapture,MoCap)在现代游戏开发中扮演着至关重要的角色,尤其是对于动作游戏。通过实时动作捕捉,开发者可以捕捉演员的真实动作,并将其转化为游戏中的角色动画,从而实现更加自然和流畅的动画效果。本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现实时动作捕捉,并提供具体的代码示例。动作捕捉的基本概念动作捕捉是一种技术,通过在演员身上安装传感器或标记点,捕捉其在真实世界
- Unity集成Wwise并进行开发
棪燊
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1.背景项目要接入WWise,学习一下1.1与Unity自带音频系统的区别Unity有自己的原生音乐功能:AduioSound。但是这个功能较为简单,对于音效开发人员来说并不是很友好。在一些大型的游戏中,音效会接入Wwise这个软件。音效开发者通过Wwise编辑器就能操作音效,然后Unity可以读取最终的文件,达到游戏开发和音效开发分离的效果。Wwise是一个音效软件,有自己的编辑器工具,有SDK
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TechNomad
Qt初阶教程qt
文章目录什么是双缓冲机制?Qt中的双缓冲实现方式什么是双缓冲机制?双缓冲(DoubleBuffering)是一种减少屏幕绘制闪烁的技术,广泛用于图形渲染和游戏开发。它的基本原理是:先在后台缓冲区(Off-ScreenBuffer)中完成所有绘图操作。绘制完成后,一次性将缓冲区内容复制到前台(窗口)。这样可以避免直接在窗口上绘制导致的闪烁问题,提高流畅度。在早期的Qt版本中,直接在控件上绘制可能导致
- 「HTML5+Canvas实战」星际空战游戏开发 - 纯前端实现 & 源码即开即用【附演示视频】
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纯前端实现星际空战游戏【简易版】博主上次分享的简易版飞机大战收到了不少建议,今天再给大家来一波福利!带来全新升级的飞机大战进阶版!不仅拥有更丰富的游戏机制和更精美的游戏画面,还加入了超燃的BOSS战斗系统。源码完全免费开放,拿来即用无门槛,欢迎感兴趣的小伙伴下载源码。源码已附文章末尾除了本文介绍的纯前端版本外,我们还开发了一个完整的后端版本,采用Java技术栈实现,包含用户登录注册(安全配置、认证
- 【C语言指南】循环嵌套的实现基础
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目录引言C语言循环嵌套基础循环嵌套的实现案例引言在编程的广袤宇宙中,C语言无疑占据着举足轻重的地位。它诞生于20世纪70年代,历经岁月的洗礼,至今依然是众多程序员的首选语言之一。C语言以其高效、灵活、可移植性强等特点,广泛应用于操作系统开发、嵌入式系统、游戏开发等众多领域。许多著名的操作系统,如Unix、Linux,其内核部分大量使用C语言编写,这充分彰显了C语言在底层系统编程中的强大优势。在C语
- Unity ECS架构深度解析:从传统OOP到数据驱动的范式革命
晴空了无痕
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一、ECS架构的本质解构在Unity引擎的发展历程中,ECS(Entity-Component-System)架构的引入标志着游戏开发范式的重要转折。这种数据导向的设计模式突破了传统OOP的局限性,其核心架构由三个关键要素构成:Entity(实体):作为纯粹的标识符存在,通过GUID实现全局唯一性。不同于GameObject,Entity不包含任何行为逻辑,其本质是组件容器。Component(组
- fyrox 2D和3D游戏的制作
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目录fyrox介绍1.核心特性1.1高性能渲染1.2跨平台支持1.3物理引擎集成1.4脚本系统1.5场景管理2.架构设计2.1渲染器2.2资源管理器2.3输入系统2.4音频引擎2.5网络模块3.使用场景3.12D游戏3.23D游戏3.3模拟与教育应用4.在游戏开发领域的优势4.1Rust语言的优势4.2社区支持4.3可扩展性5.快速入门指南5.1安装依赖5.2创建窗口5.3添加场景与对象6.总结f
- C++方向就业
Ljw...
C++小知识点c++开发语言C++的发展C++工作
目录第一章C++技术特性与行业地位1.1语言核心优势解析1.1.1系统层控制能力1.1.2零开销抽象原则1.2行业应用现状1.2.1基础软件领域1.2.2前沿科技领域第二章八大核心就业方向深度剖析(3000字)2.1游戏开发领域(500字)2.1.1引擎开发2.1.2图形渲染2.2金融科技领域(600字)2.2.1高频交易系统2.2.2量化分析平台2.3嵌入式开发(400字)2.3.1汽车电子2.
- Lua 数组
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Lua数组引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于游戏开发、服务器端编程等领域。在Lua中,数组是一种非常重要的数据结构,它允许开发者以高效的方式存储和操作一系列数据。本文将详细介绍Lua数组的相关知识,包括数组的创建、操作、遍历等。Lua数组的创建在Lua中,数组是通过索引来访问元素的。默认情况下,Lua数组索引从1开始,但在某些情况下,也可以从0开始。以下是如何在Lua中创建数组的几
- 跨平台移动开发框架(如 Flutter、React Native)的性能对比与应用实践
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摘要:随着移动应用市场的迅速发展,跨平台移动开发框架因其能够提高开发效率、降低成本而受到越来越多开发者的青睐。本文主要对Flutter和ReactNative这两个主流的跨平台移动开发框架进行性能对比与应用实践分析。通过对它们的渲染机制、内存管理、开发效率等方面的研究,结合实际应用案例,探讨各自的优势与不足,为开发者在选择合适的开发框架时提供参考依据。一、引言移动应用开发领域中,跨平台开发框架的出
- Canvas渲染管线解析:从API调用到像素落地的全过程
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1.Canvas基本定义★了解Canvas是HTML5提供的一个通过JavaScript来绘制图形的元素。它提供了一个空白的绘图区域,开发者可以使用JavaScript脚本在其中绘制各种图形、动画、游戏画面等。2.Canvas使用场景★了解数据可视化:绘制图表、图形等游戏开发:HTML5游戏图像处理:滤镜、像素操作动画效果:创建动态视觉效果交互式图形:绘图应用、设计工具教育演示:数学函数可视化等3
- Unity增强现实(AR)开发教程
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Unity增强现实(AR)开发教程Unity基础与AR概述1.Unity编辑器界面介绍Unity编辑器是一个强大的跨平台游戏开发引擎,同时也广泛应用于AR/VR项目的开发。其界面设计直观,功能丰富,适合从初学者到专业开发者的所有人群。下面,我们将详细介绍Unity编辑器的主要界面组件:场景视图(SceneView):这是Unity编辑器的核心,用于预览和编辑场景。你可以在这里放置、移动和旋转游戏对
- Unity自定义渲染管线(Scriptable Render Pipeline)架构设计与实现指南
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一、SRP技术体系概述1.核心设计理念全托管渲染控制:通过C#脚本完全掌控渲染流程模块化架构:将渲染流程拆分为可组合的RenderPassGPU友好设计:支持CommandBuffer与ComputeShader混合编程对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.与传统管线对比特性内置管线SRP流程控制黑盒模式全脚本可编程渲染策略固定前向/延迟自由组合多Pass
- Unity3D如何优化物理模拟?
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在Unity3D中优化物理模拟可以显著提高游戏的性能和稳定性。以下是一些常见的优化策略:1.调整物理引擎设置物理时间步长(PhysicsTimeStep):这是物理引擎每次更新的时间间隔。较小的值可以提高物理模拟的精度,但会增加CPU开销。根据游戏需求调整此值。最大碰撞检测次数(MaxSolverIterations):这是物理引擎在每次更新中解决碰撞和力的最大迭代次数。增加此值可以提高物理模拟的
- Unity增强现实(AR)开发教程_2024-07-12_21-47-56.Tex
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- C++ 深度探索:从基础到高级实战
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C++深度探索:从基础到高级实战c++
一、引言C++作为一门强大而复杂的编程语言,在软件开发领域占据着重要的地位。它既继承了C语言的高效性和灵活性,又引入了面向对象编程的特性,使得开发者能够构建出复杂而高效的软件系统。无论是在游戏开发、操作系统、嵌入式系统还是高性能计算等领域,C++都有着广泛的应用。本文将深入探讨C++的各个方面,从基础语法到高级特性,再到实际项目中的应用,带领读者全面了解和掌握这门强大的编程语言。二、C++基础语法
- 第 1 章:Pygame 入门
编程的爱好者
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1.1什么是PygamePygame是Python的一个开源、跨平台的游戏开发库,它建立在SDL(SimpleDirectMediaLayer)基础之上。SDL是一个用于提供多平台多媒体功能的底层库,涵盖了音频、视频、输入设备等多个方面。Pygame则为Python开发者提供了一个简洁、易用的接口,使得利用Python语言进行游戏开发变得更加轻松。Pygame的设计理念是让开发者能够快速地创建2D
- 解锁C++黑魔法:虚函数与多态的奇幻冒险
大雨淅淅
C++开发c++开发语言
目录一、C++编程世界的困惑二、虚函数:神秘的钥匙(一)初窥虚函数(二)虚函数的独特规则(三)虚函数的底层秘密三、多态:编程世界的变形术(一)多态的概念(二)多态的分类(三)多态的构成条件(四)多态的实际应用1、图形绘制系统2、游戏开发中的角色行为控制四、常见问题与注意事项(一)构造函数与虚函数(二)析构函数与虚函数(三)其他注意事项五、总结与展望一、C++编程世界的困惑在C++的编程世界里,你是
- 如何评价Flutter?值的学吗?
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Flutter是由Google开发的一款开源移动应用开发框架,它以其独特的优势在移动开发领域获得了广泛的关注和应用。不清楚Flutter是什么的话可以看看以下的视频介绍:17Flutter介绍-FlutterWindowsAndroid环境搭建真机调试我们团队使用Flutter已经快三年了,有很多人问过我们对Flutter的评价。今天在这里回顾一下三年前选择Flutter时的原因,以及Flutte
- 星河飞雪网络安全-安全见闻总篇
小陈在努力ii
安全pythonjava1024程序员节
声明学习视频笔记均来自B站UP主"泷羽sec",如涉及侵权马上删除文章笔记的只是方便各位师傅学习知识,以下网站只涉及学习内容,其他的都与本人无关,切莫逾越法律红线,否则后果自负安全见闻01-09已全部更新,后续将会持续更新的章节,感谢各位师傅的点赞关注,冲!目录声明1.常见编程语言(安全见闻01)1.1函数式编程语言1.2数据科学和机器学习领域1.3Web全栈开发1.4移动开发1.5嵌入式系统开发
- Unity脚本编程:C#脚本中的常用组件详解
Front_Yue
3D技术实践指南unityc#3d
在Unity游戏开发中,C#脚本是控制游戏逻辑的核心工具。通过编写脚本,开发者可以控制游戏对象的行为、交互和动态变化。本文将深入探讨Unity脚本编程中常用的C#脚本组件,包括Transform、Rigidbody、Collider、Input、Time和Mathf,并通过示例代码展示它们的实际应用。1.Transform组件Transform是Unity中最基础的组件之一,它控制着游戏对象的位置
- 3ds Max 2013 官方许可与安全使用指南
御坂10057
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:3dsMax2013是Autodesk公司开发的3D建模、动画和渲染软件,被广泛应用于多个行业。本简介提供了软件的核心功能介绍,强调了使用注册机的法律和安全风险,并鼓励用户通过合法途径获取和使用软件。1.3dsMax2013产品概述3dsMax2013是Autodesk公司推出的一款专业三维建模、动画和渲染软件。自其首版发布以来,3dsMax已经成为了游戏开发
- Python游戏辅助开发工具介绍
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Python是一种高级编程语言,具有丰富的库和模块,可以用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。Python游戏辅助开发工具是一组用于游戏开发的软件工具,可以帮助游戏开发者简化开发流程,加速开发速度,并提高代码的质量。本文将介绍一些常见的Python游戏辅助开发工具。PygamePygame是Python语言下的一个跨平台游戏开发框架,它基于SDL库开发,提供了一个方便的高层级接口,可以用来开发各种
- Godot引擎开发:Godot基础入门_发布与分发
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发布与分发在完成游戏开发后,发布和分发游戏是将您的作品展示给玩家的最后一步。Godot引擎提供了多种发布平台,包括Windows、macOS、Linux、HTML5、Android和iOS。本节将详细介绍如何在Godot引擎中准备和发布游戏,涵盖以下内容:项目设置导出模板导出设置导出游戏签名与分发部署到不同平台1.项目设置在发布游戏之前,首先需要确保项目的设置正确无误。项目设置包括但不限于标题、图
- Lua语言的Web开发
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包罗万象golang开发语言后端
Lua语言的Web开发:探索高效轻量的解决方案引言随着互联网的快速发展,Web开发已经成为一个炙手可热的领域,各种编程语言也纷纷涌现出来,以满足不同的开发需求。在众多编程语言中,Lua凭借其轻量级和高效性逐渐受到关注。虽然Lua最初是作为一种嵌入式语言,主要用于游戏开发和脚本编写,但其在Web开发领域的潜力同样不容小觑。本文将深入探讨Lua语言在Web开发中的应用,架构设计、常用框架以及结合实际案
- iOS http封装
374016526
ios服务器交互http网络请求
程序开发避免不了与服务器的交互,这里打包了一个自己写的http交互库。希望可以帮到大家。
内置一个basehttp,当我们创建自己的service可以继承实现。
KuroAppBaseHttp *baseHttp = [[KuroAppBaseHttp alloc] init];
[baseHttp setDelegate:self];
[baseHttp
- lolcat :一个在 Linux 终端中输出彩虹特效的命令行工具
brotherlamp
linuxlinux教程linux视频linux自学linux资料
那些相信 Linux 命令行是单调无聊且没有任何乐趣的人们,你们错了,这里有一些有关 Linux 的文章,它们展示着 Linux 是如何的有趣和“淘气” 。
在本文中,我将讨论一个名为“lolcat”的小工具 – 它可以在终端中生成彩虹般的颜色。
何为 lolcat ?
Lolcat 是一个针对 Linux,BSD 和 OSX 平台的工具,它类似于 cat 命令,并为 cat
- MongoDB索引管理(1)——[九]
eksliang
mongodbMongoDB管理索引
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2178427 一、概述
数据库的索引与书籍的索引类似,有了索引就不需要翻转整本书。数据库的索引跟这个原理一样,首先在索引中找,在索引中找到条目以后,就可以直接跳转到目标文档的位置,从而使查询速度提高几个数据量级。
不使用索引的查询称
- Informatica参数及变量
18289753290
Informatica参数变量
下面是本人通俗的理解,如有不对之处,希望指正 info参数的设置:在info中用到的参数都在server的专门的配置文件中(最好以parma)结尾 下面的GLOBAl就是全局的,$开头的是系统级变量,$$开头的变量是自定义变量。如果是在session中或者mapping中用到的变量就是局部变量,那就把global换成对应的session或者mapping名字。
[GLOBAL] $Par
- python 解析unicode字符串为utf8编码字符串
酷的飞上天空
unicode
php返回的json字符串如果包含中文,则会被转换成\uxx格式的unicode编码字符串返回。
在浏览器中能正常识别这种编码,但是后台程序却不能识别,直接输出显示的是\uxx的字符,并未进行转码。
转换方式如下
>>> import json
>>> q = '{"text":"\u4
- Hibernate的总结
永夜-极光
Hibernate
1.hibernate的作用,简化对数据库的编码,使开发人员不必再与复杂的sql语句打交道
做项目大部分都需要用JAVA来链接数据库,比如你要做一个会员注册的 页面,那么 获取到用户填写的 基本信后,你要把这些基本信息存入数据库对应的表中,不用hibernate还有mybatis之类的框架,都不用的话就得用JDBC,也就是JAVA自己的,用这个东西你要写很多的代码,比如保存注册信
- SyntaxError: Non-UTF-8 code starting with '\xc4'
随便小屋
python
刚开始看一下Python语言,传说听强大的,但我感觉还是没Java强吧!
写Hello World的时候就遇到一个问题,在Eclipse中写的,代码如下
'''
Created on 2014年10月27日
@author: Logic
'''
print("Hello World!");
运行结果
SyntaxError: Non-UTF-8
- 学会敬酒礼仪 不做酒席菜鸟
aijuans
菜鸟
俗话说,酒是越喝越厚,但在酒桌上也有很多学问讲究,以下总结了一些酒桌上的你不得不注意的小细节。
细节一:领导相互喝完才轮到自己敬酒。敬酒一定要站起来,双手举杯。
细节二:可以多人敬一人,决不可一人敬多人,除非你是领导。
细节三:自己敬别人,如果不碰杯,自己喝多少可视乎情况而定,比如对方酒量,对方喝酒态度,切不可比对方喝得少,要知道是自己敬人。
细节四:自己敬别人,如果碰杯,一
- 《创新者的基因》读书笔记
aoyouzi
读书笔记《创新者的基因》
创新者的基因
创新者的“基因”,即最具创意的企业家具备的五种“发现技能”:联想,观察,实验,发问,建立人脉。
第一部分破坏性创新,从你开始
第一章破坏性创新者的基因
如何获得启示:
发现以下的因素起到了催化剂的作用:(1) -个挑战现状的问题;(2)对某项技术、某个公司或顾客的观察;(3) -次尝试新鲜事物的经验或实验;(4)与某人进行了一次交谈,为他点醒
- 表单验证技术
百合不是茶
JavaScriptDOM对象String对象事件
js最主要的功能就是验证表单,下面是我对表单验证的一些理解,贴出来与大家交流交流 ,数显我们要知道表单验证需要的技术点, String对象,事件,函数
一:String对象;通常是对字符串的操作;
1,String的属性;
字符串.length;表示该字符串的长度;
var str= "java"
- web.xml配置详解之context-param
bijian1013
javaservletweb.xmlcontext-param
一.格式定义:
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>contextConfigLocationValue></param-value>
</context-param>
作用:该元
- Web系统常见编码漏洞(开发工程师知晓)
Bill_chen
sqlPHPWebfckeditor脚本
1.头号大敌:SQL Injection
原因:程序中对用户输入检查不严格,用户可以提交一段数据库查询代码,根据程序返回的结果,
获得某些他想得知的数据,这就是所谓的SQL Injection,即SQL注入。
本质:
对于输入检查不充分,导致SQL语句将用户提交的非法数据当作语句的一部分来执行。
示例:
String query = "SELECT id FROM users
- 【MongoDB学习笔记六】MongoDB修改器
bit1129
mongodb
本文首先介绍下MongoDB的基本的增删改查操作,然后,详细介绍MongoDB提供的修改器,以完成各种各样的文档更新操作 MongoDB的主要操作
show dbs 显示当前用户能看到哪些数据库
use foobar 将数据库切换到foobar
show collections 显示当前数据库有哪些集合
db.people.update,update不带参数,可
- 提高职业素养,做好人生规划
白糖_
人生
培训讲师是成都著名的企业培训讲师,他在讲课中提出的一些观点很新颖,在此我收录了一些分享一下。注:讲师的观点不代表本人的观点,这些东西大家自己揣摩。
1、什么是职业规划:职业规划并不完全代表你到什么阶段要当什么官要拿多少钱,这些都只是梦想。职业规划是清楚的认识自己现在缺什么,这个阶段该学习什么,下个阶段缺什么,又应该怎么去规划学习,这样才算是规划。
- 国外的网站你都到哪边看?
bozch
技术网站国外
学习软件开发技术,如果没有什么英文基础,最好还是看国内的一些技术网站,例如:开源OSchina,csdn,iteye,51cto等等。
个人感觉如果英语基础能力不错的话,可以浏览国外的网站来进行软件技术基础的学习,例如java开发中常用的到的网站有apache.org 里面有apache的很多Projects,springframework.org是spring相关的项目网站,还有几个感觉不错的
- 编程之美-光影切割问题
bylijinnan
编程之美
package a;
public class DisorderCount {
/**《编程之美》“光影切割问题”
* 主要是两个问题:
* 1.数学公式(设定没有三条以上的直线交于同一点):
* 两条直线最多一个交点,将平面分成了4个区域;
* 三条直线最多三个交点,将平面分成了7个区域;
* 可以推出:N条直线 M个交点,区域数为N+M+1。
- 关于Web跨站执行脚本概念
chenbowen00
Web安全跨站执行脚本
跨站脚本攻击(XSS)是web应用程序中最危险和最常见的安全漏洞之一。安全研究人员发现这个漏洞在最受欢迎的网站,包括谷歌、Facebook、亚马逊、PayPal,和许多其他网站。如果你看看bug赏金计划,大多数报告的问题属于 XSS。为了防止跨站脚本攻击,浏览器也有自己的过滤器,但安全研究人员总是想方设法绕过这些过滤器。这个漏洞是通常用于执行cookie窃取、恶意软件传播,会话劫持,恶意重定向。在
- [开源项目与投资]投资开源项目之前需要统计该项目已有的用户数
comsci
开源项目
现在国内和国外,特别是美国那边,突然出现很多开源项目,但是这些项目的用户有多少,有多少忠诚的粉丝,对于投资者来讲,完全是一个未知数,那么要投资开源项目,我们投资者必须准确无误的知道该项目的全部情况,包括项目发起人的情况,项目的维持时间..项目的技术水平,项目的参与者的势力,项目投入产出的效益.....
- oracle alert log file(告警日志文件)
daizj
oracle告警日志文件alert log file
The alert log is a chronological log of messages and errors, and includes the following items:
All internal errors (ORA-00600), block corruption errors (ORA-01578), and deadlock errors (ORA-00060)
- 关于 CAS SSO 文章声明
denger
SSO
由于几年前写了几篇 CAS 系列的文章,之后陆续有人参照文章去实现,可都遇到了各种问题,同时经常或多或少的收到不少人的求助。现在这时特此说明几点:
1. 那些文章发表于好几年前了,CAS 已经更新几个很多版本了,由于近年已经没有做该领域方面的事情,所有文章也没有持续更新。
2. 文章只是提供思路,尽管 CAS 版本已经发生变化,但原理和流程仍然一致。最重要的是明白原理,然后
- 初二上学期难记单词
dcj3sjt126com
englishword
lesson 课
traffic 交通
matter 要紧;事物
happy 快乐的,幸福的
second 第二的
idea 主意;想法;意见
mean 意味着
important 重要的,重大的
never 从来,决不
afraid 害怕 的
fifth 第五的
hometown 故乡,家乡
discuss 讨论;议论
east 东方的
agree 同意;赞成
bo
- uicollectionview 纯代码布局, 添加头部视图
dcj3sjt126com
Collection
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface myHeadView : UICollectionReusableView
{
UILabel *TitleLable;
}
-(void)setTextTitle;
@end
#import "myHeadView.h"
@implementation m
- N 位随机数字串的 JAVA 生成实现
FX夜归人
javaMath随机数Random
/**
* 功能描述 随机数工具类<br />
* @author FengXueYeGuiRen
* 创建时间 2014-7-25<br />
*/
public class RandomUtil {
// 随机数生成器
private static java.util.Random random = new java.util.R
- Ehcache(09)——缓存Web页面
234390216
ehcache页面缓存
页面缓存
目录
1 SimplePageCachingFilter
1.1 calculateKey
1.2 可配置的初始化参数
1.2.1 cach
- spring中少用的注解@primary解析
jackyrong
primary
这次看下spring中少见的注解@primary注解,例子
@Component
public class MetalSinger implements Singer{
@Override
public String sing(String lyrics) {
return "I am singing with DIO voice
- Java几款性能分析工具的对比
lbwahoo
java
Java几款性能分析工具的对比
摘自:http://my.oschina.net/liux/blog/51800
在给客户的应用程序维护的过程中,我注意到在高负载下的一些性能问题。理论上,增加对应用程序的负载会使性能等比率的下降。然而,我认为性能下降的比率远远高于负载的增加。我也发现,性能可以通过改变应用程序的逻辑来提升,甚至达到极限。为了更详细的了解这一点,我们需要做一些性能
- JVM参数配置大全
nickys
jvm应用服务器
JVM参数配置大全
/usr/local/jdk/bin/java -Dresin.home=/usr/local/resin -server -Xms1800M -Xmx1800M -Xmn300M -Xss512K -XX:PermSize=300M -XX:MaxPermSize=300M -XX:SurvivorRatio=8 -XX:MaxTenuringThreshold=5 -
- 搭建 CentOS 6 服务器(14) - squid、Varnish
rensanning
varnish
(一)squid
安装
# yum install httpd-tools -y
# htpasswd -c -b /etc/squid/passwords squiduser 123456
# yum install squid -y
设置
# cp /etc/squid/squid.conf /etc/squid/squid.conf.bak
# vi /etc/
- Spring缓存注解@Cache使用
tom_seed
spring
参考资料
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-spring-cache/
http://swiftlet.net/archives/774
缓存注解有以下三个:
@Cacheable @CacheEvict @CachePut
- dom4j解析XML时出现"java.lang.noclassdeffounderror: org/jaxen/jaxenexception"错误
xp9802
java.lang.NoClassDefFoundError: org/jaxen/JaxenExc
关键字: java.lang.noclassdeffounderror: org/jaxen/jaxenexception
使用dom4j解析XML时,要快速获取某个节点的数据,使用XPath是个不错的方法,dom4j的快速手册里也建议使用这种方式
执行时却抛出以下异常:
Exceptio