工作需要总结,这样就能保证地基牢固,就能爬得更高;
前段时间研究了Launcher的AllApps的加载流程,对这个进行了一点修改,呵呵,其实也不算太难,只要把Launcher的代码都能看个80%, 基本就是想怎么改就怎么改!AllApps是什么,就是在Android的IDEL界面(主界面)点击MainMenu键进入后的界面,也就是所有应用程 序界面;
先来看看它是怎么被手机加载上来的?
Step1:手机第一次开机,首先加载LauncherApplication,注册一些监听,共享数据,比如:LauncherModel对象,通过((LauncherApplication)getApplication());可以获取到LauncherApplication的对象;然后再加载Launcher.java这个类,先走onCreate()方法;里面调用如下方法:
Step2:在Step1中这个方法调到了LauncheModel.java的类里面了,在这个方法里面主要的工作就是启动一个线程,下面我们来看看在线程的run()方法做了哪些操作;
其实主要的操作就是加载workspace和AllApps;loadAndBindAllApps()这个方法就是加载AllApps的;
Step3:在这个loadAndBindAllApps()里面,会调用loadAllAppsByBatch(),批量加载AllApps;
先根据:
创建一个带有CATEGORY_LAUNCHER这种类型的mainIntent,然后再通过
List<ResolveInfo> apps=packageManager.queryIntentActivities(mainIntent, 0);
过滤出所有的apps,通过sort对apps进行排序:
排序完成后,然后把这些apps逐个添加到ArrayList中去:代码如下:
调到AllAppsList.java中的add方法:
这个added的定义就是:
然后通过开启线程callback回调到Launcher.java的bindAllApplications()方法中:
Step4:在Launcher.java中bindAllApplications()方法中做的事:如果有对话框存在,就remove对话框,主要是
Step5:在AppsCustomizePagedView.java中的setApps()中主要做的事就是,赋值给mApps,再次对apps进行排序,计算apps的页数和widget占用的页数;代码如下:
updatePageCounts()就是计算apps的页数和widget的页数;
Step6:而进入这个allapps的时候,就是进入到AppsCustomizePagedView.java这个类的时候会调用
onMeasure()这个方法;在这个里面首先会对allapps和widgets进行校验,
通过testDataReady()这个方法来校验是否他们为空!如果为空就不加载他们;代码如下:
/** * This differs from isDataReady as this is the test done if isDataReady is not set. */ private boolean testDataReady() { // We only do this test once, and we default to the Applications page, so we only really // have to wait for there to be apps. // TODO: What if one of them is validly empty return !mApps.isEmpty() && !mWidgets.isEmpty(); }
当allapps和widgets的数据都准备好了的时候,给这个view设置宽和高setMeasuredDimension(width, height);
然后调用onDataReady(width, height);在这个方法中会计算占用的页数,内容的宽度,细胞的数量,强制措施,以更新重新计算差距,存储页面,刷新数据显示上来通过invalidatePageData(Math.max(0, page), hostIsTransitioning);
这个调用到了PageView.java这个类(Launcher的主要精华类,写得相当有水准,看了好几遍,每次看都有收获)在这个方法里面主要做的是
(1)先加载apps和widgets的view,通过方法:
(2)再刷新数据到每页的view界面中,通过方法:
在 PageView.java中的loadAssociatedPages()方法中里面调用的主要的方法syncPageItems(i, (i == page) && immediateAndOnly);这个通过接口调到了AppsCustomizePagedView.java中的syncPageItems()方 法中去了:
里面就是刷新apps或者是widget的每一页;
再来看看syncAppsPageItems()这个方法:
当你看到这个addViewToCellLayout()方法的时候,我相信你就会有“山穷水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉了!这就是加载每个icon到view的那个位置;
syncWidgetPageItems()这个也是同理,代码我相信大家自己都能看明白了吧!
Step7:而这个widgets的数据是怎么加载上来的呢???这个是在Launcher.java中的onCreate()方法中一步一步加载的:
(1)在Launcher.java中的onCreate()方法中:
(2)调用到AppsCustomizePagedView.java中的onPackagesUpdated()的方法,这个里面主要做的是启动一个延迟的线程来加载widgets
(3)通过updatePackages()这个方法来实现的加载widgets的下面来看看代码:
相信大家看到这里,根据上面的分析,就应该明白了mWidgets数据的加载过程了吧!
Step8:置于里面的click事件就查看onClick()方法;
长按是调用到父类的PagedViewWithDraggableItems.java的onLongClick()事件:
然后回调子类的AppsCustomizePagedView.java的beginDragging()方法的:
以后的流程大家可以自己跟跟,就明白拖拽事件的传递了,其实和Folder的拖拽是类似的原理;
今天就总结到这里吧!
本文转载自:http://blog.csdn.net/wdaming1986/article/details/8478533