随机洗牌算法

先看看肖舸老师的文章:《随机洗牌算法复杂度的比较实例》http://tonyxiaohome.blog.51cto.com/blog/925273/313362

其实我最初想到的也是那3个方法:1判断生成的随机数有没有重复,2.生成一张布尔表,3.双随机数。

下面给出我的算法:

其思路很简单,每次从向量中随机取一个数出来,利用vevtor向量的自动调整长度,每次删除一个元素,再用新的向量长度j生成随机数:temp=rand()%j; 显然算法的时间复杂度为O(n),即一趟for循环,不存在最坏情况。

如果是PHP语言,那么它自带了一个随机洗牌的函数,即shuffle(),它的作用是随机地对数组元素重新排序。其形式为:

void shuffle(array input_array)

考虑一个数组,其中包含扑克牌的值:

另外PHP中的array_rand()函数可从数组中随机出一个或多个键,其形式为:

mixed array_rand(array array [, int num_entries] )

如果忽略可选的num_entries参数,则只返回一个随机值。可以通过设置num_entries来调整返回随机值的个数。


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