迷你MVVM框架 avalonjs 0.85发布

本版本对循环绑定做了巨大改进,感谢@soom, @limodou, @ztz, @Gaubee 提供的大量测试文件。

  • fix scanNodes, 在循环绑定(ms-each)扫描元素节点时必须 nextTick,否则旧式IE会忙碌不过来。
  • fix ms-css ,旧式IE style[name] = value, 当value为NaN ,不带单位或不是数值什么会抛异常,需要try catch。
  • 旧式IE下有些元素的innerHTML是只读的, 因此不能一律使用innerHTML,并且有些元素的生成,如script标签是不会执行,为此我引入新的parseHTML模块来处理此事。
  • fix AMD 加载因为手误进错分支的BUG
  • fix scanExpr bug, 它在IE10有时会多生成一个绑定对象,异致不渲染错误。
  • 重构Collection内部对象与ms-each绑定,引入“事务”的概念,让其插入节点时更加智能高效。

我们看最后一条,我们可以类似纯JS操作为内存操作,DOM操作为IO操作,执行一万次前者所需的时间可能还比不上一次后者的。DOM操作的开销就是这么大。有的DOM操作还会引起reflow,这危害更大。因此明智的做法就是将要操作的节点移出DOM树。更好的办法是,此多个DOM操作合成一个,全部在文档碎片中搞完才插入DOM树。

我们看下面的注解:

< div ms-controller = "box" >
       < div ms-each-el = "array" id = "aaa" >
            < p >{{$index}}----{{el}}</ p >
       </ div >
</ div >
avalon.define("box", function(vm) {
        vm.array = [1, 2, 3, 4, 5]
})
  
  
实现过程
当扫描到div#aaa 将div#aaa的所有子节点复制一份到文档碎片vTemplate
  
执行begin命令,将vTemplate复制一个空的文档碎片vTransation( cloneNode(false) ), 设置全局变量flagTransation = true;
  
  
     开始循环数组
    
     执行insert命令
     将vTemplate复制一个文档碎片vEl( cloneNode(true) ), 
  将对应的子VM与它进行扫描
  此时它的内容应为 < p >0 --- 1</ p >
     将vEl appendChild到 vTemplate
     .....
     重复执行array.length次
  
执行commit命令,将vTemplate append到div#aaa节点中, 设置全局变量flagTransation = false
重新排列所有$index

在数组有关添加元素的push, unshift, splice这三个方法中,都调用了add方法,它里面就默认使用事件进行处理。

array._splice = array.splice
array.add = function (arr, insertPos) {
     insertPos = typeof insertPos === "number" ? insertPos : this .length;
     notifySubscribers( this , "begin" )
     for ( var i = 0, n = arr.length; i < n; i++) {
         var el = convert(arr[i])
         var pos = insertPos + i
         this ._splice(pos, 0, el)
         notifySubscribers( this , "insert" , pos, el)
     }
     notifySubscribers( this , "commit" , insertPos)
     if (! this .stopFireLength) {
         return dynamic.length = this .length
     }
}

notifySubscribers会向上通知updateListView方法,然后让它执行相关的DOM操作

case "begin" :
     list.vTransation = data.vTemplate.cloneNode( false )
     flagTransation = true
case "insert" :
     //将子视图插入到文档碎片中
     var tmodel = createVModel(pos, el, list, data.args)
     var tview = data.vTemplate.cloneNode( true )
     tmodel.$view = tview
     vmodels = [tmodel].concat(vmodels)
     tmodels.splice(pos, 0, tmodel)
     scanNodes(tview, vmodels);
     data.group = ~~tview.childNodes.length //记录每个模板一共有多少子节点
     list.vTransation.appendChild(tview)
     break
case "commit" :
     pos = ~~pos
     //得到插入位置 IE6-10要求insertBefore的第2个参数为节点或null,不能为undefined
     var insertNode = parent.childNodes[ data.group * pos] || null
     parent.insertBefore(list.vTransation, insertNode)
     flagTransation = false
     resetItemIndex(tmodels)
     break

嘛,不过这次改动太大了,有关Collection与bindingHandlers["each"]的代码都几乎改清光。另一个值得一提的是VM数组在腓序时,与视图的同步。这里涉及如何让一个数组基于另一个数组进行排序,我的解决方式如下:

   var aaa = [1, 2, 3, 4, 5, 1]
             var bbb = [{v: 2}, {v: 3}, {v: 1}, {v: 1}, {v: 5}, {v: 4}]
             var swapTime = 0
             var isEqual = Object.is || function (x, y) { //主要用于处理NaN 与 NaN 比较
                 if (x === y) {
                     return x !== 0 || 1 / x === 1 / y;
                 }
                 return x !== x && y !== y;
             };
             for ( var i = 0, n = bbb.length; i < n; i++) {
                 var a = aaa[i];
                 var b = bbb[i]
                 var b = b && b.v ? b.v : b
                 if (!isEqual(a, b)) {
                     console.log(++swapTime)
                     var index = getIndex(a, bbb, i);
                     var el = bbb.splice(index, 1)
                     bbb.splice(i, 0, el[0])
                 }
             }
             function getIndex(a, bbb, start) {
                 for ( var i = start, n = bbb.length; i < n; i++) {
                     var b = bbb[i];
                     var check = b && b.v ? b.v : b
                     if (isEqual(a, check)) {
                         return i
                     }
                 }
             }
             console.log(JSON.stringify(bbb))
//在框架中,aaa为数据模型M中的数组,bbb为视图模型VM中的数组

如果有更好的算法,请多多指教。

经过这次大重构后,avalon在API上基本没有变化了,未来的v0.9就是fix BUG然后发布正式版。

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