安卓课程三 意图传递数据的种方式 (传递数据给一个活动)

上代码:在活动一中放置触发代码

 public boolean onKeyDown(int keyCode ,KeyEvent enent){
    	if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER){
    		Intent i = new  Intent("net.learn2devlop.ACTIVITY2");
    		Bundle extras = new Bundle();
    		extras.putString("Name", "Your name here");
    		i.putExtras(extras) ;
    		startActivityForResult(i, 1); 
    	}
    	return false;
    }

 在net.learn2devlop.ACTIVITY2中接收参数:

public class ACTIVITY2 extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		 
		 String defaultName = "";
		 Bundle extras = getIntent().getExtras();
		 if(extras != null){
			 defaultName = extras.getString("Name");
		 }
		 System.out.println("传过来的值是:"+defaultName);
	} 
	
}

 代码说明:

1)要使用Intent对象承载数据并传送给目标活动,您要使用Bundle对象

Bundle extras = new Bundle();
extras.putString("Name", "Your name here");
i.putExtras(extras) ;

 一个Bundle对象基本上是一个字典对象,使您可以按键/值对的方式设置数据。在这种情况下,建立一个名为Name的键并赋给其值为"Yournamehere"。然后使用putExtras()方法将Bundle对象添加到Intent对象中。

2)在目标活动中,首先使用getIntent()方法来获得启动该活动的Intent,然后使用gettExtras()方法来获得Bundle对象.

String defaultName = "";
Bundle extras = getIntent().getExtras();
if(extras != null){
  defaultName = extras.getString("Name");
}

 getString()方法从Bundle对象中检索名为name的键名.然后就可以进行自己的操作了。

 

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