MINA 网络黏包处理代码

本文完整代码,可以浏览:

https://github.com/hjj2017/xgame-code_server/blob/master/game_server/src/com/game/gameServer/framework/mina/MsgCumulativeFilter.java

 

我在网上查阅过的 MINA 黏包处理,一般都是放在 Decoder 中做的。也就是黏包处理和消息解码放在一起做,显得比较混乱不好打理。而以下这段代码,我是把黏包处理放在 Filter 中了。在具体使用时可以这样:

 1 // 创建 IO 接收器
 2 NioSocketAcceptor acceptor = new NioSocketAcceptor();
 3 
 4 // 获取责任链
 5 DefaultIoFilterChainBuilder chain = acceptor.getFilterChain();
 6 // 处理网络粘包
 7 chain.addLast("msgCumulative", new MsgCumulativeFilter());
 8 
 9 // 添加自定义编解码器
10 chain.addLast("msgCodec", new ProtocolCodecFilter(
11     new XxxEncoder(),
12     new XxxDecoder()
13 ));
14 
15 // 获取会话配置
16 IoSessionConfig cfg = acceptor.getSessionConfig();
17 
18 // 设置缓冲区大小
19 cfg.setReadBufferSize(4096);
20 // 设置 session 空闲时间
21 cfg.setIdleTime(IdleStatus.BOTH_IDLE, 10);
22 
23 // 设置 IO 句柄
24 acceptor.setHandler(new XxxHandler());
25 acceptor.setReuseAddress(true);
26 
27 try {
28     // 绑定端口
29     acceptor.bind(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 4400));
30 } catch (Exception ex) {
31     // 输出错误日志
32     System.error.println(ex);
33 }

目前 Netty 框架要比 MINA 流行的多,而且 Netty 对网络黏包处理也做了很好的处理,不用开发者自己费那么大劲。我也考虑过迁移到 Netty 框架上,不过目前还没有找到特别充分的理由。闲话不多说了,以下就是黏包处理代码:

  1 package com.game.gameServer.framework.mina;
  2 
  3 import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
  4 
  5 import org.apache.mina.core.buffer.IoBuffer;
  6 import org.apache.mina.core.filterchain.IoFilterAdapter;
  7 import org.apache.mina.core.session.IoSession;
  8 
  9 import com.game.gameServer.framework.FrameworkLog;
 10 import com.game.gameServer.msg.SpecialMsgSerialUId;
 11 import com.game.part.msg.IoBuffUtil;
 12 
 13 /**
 14  * 消息粘包处理
 15  * 
 16  * @author hjj2017
 17  * @since 2014/3/17
 18  * 
 19  */
 20 class MsgCumulativeFilter extends IoFilterAdapter {
 21     /** 
 22      * 从客户端接收的消息估计长度,
 23      * {@value} 字节, 
 24      * 对于从客户端接收的数据来说, 都是简单的命令! 
 25      * 很少超过 {@value}B
 26      * 
 27      */
 28     private static final int DECODE_MSG_LEN = 64;
 29     /** 容器 Buff 字典 */
 30     private static final ConcurrentHashMap<Long, IoBuffer> _containerBuffMap = new ConcurrentHashMap<>();
 31 
 32     @Override
 33     public void sessionClosed(NextFilter nextFilter, IoSession sessionObj) throws Exception {
 34         if (nextFilter == null || 
 35             sessionObj == null) {
 36             // 如果参数对象为空, 
 37             // 则直接退出!
 38             FrameworkLog.LOG.error("null nextFilter or sessionObj");
 39             return;
 40         }
 41 
 42         // 移除容器 Buff
 43         removeContainerBuff(sessionObj);
 44         // 向下传递
 45         super.sessionClosed(nextFilter, sessionObj);
 46     }
 47 
 48     @Override
 49     public void messageReceived(
 50         NextFilter nextFilter, IoSession sessionObj, Object msgObj) throws Exception {
 51         if (nextFilter == null || 
 52             sessionObj == null) {
 53             // 如果参数对象为空, 
 54             // 则直接退出!
 55             FrameworkLog.LOG.error("null nextFilter or sessionObj");
 56             return;
 57         }
 58 
 59         // 获取会话 UId
 60         long sessionUId = sessionObj.getId();
 61 
 62         if (!(msgObj instanceof IoBuffer)) {
 63             // 如果消息对象不是 ByteBuff, 
 64             // 则直接向下传递!
 65             FrameworkLog.LOG.warn("msgObj is not a IoBuff, sessionUId = " + sessionUId);
 66             super.messageReceived(nextFilter, sessionObj, msgObj);
 67         }
 68 
 69         // 获取输入 Buff
 70         IoBuffer inBuff = (IoBuffer)msgObj;
 71 
 72         if (!inBuff.hasRemaining()) {
 73             // 如果没有剩余内容, 
 74             // 则直接退出!
 75             FrameworkLog.LOG.error("inBuff has not remaining, sessionUId = " + sessionUId);
 76             return;
 77         } else if (inBuff.remaining() <= 8) {
 78             // 如果 <= 8 字节, 
 79             // 那还是执行粘包处理过程吧 ...
 80             // 8 字节 = 消息长度 ( Short ) + 消息类型 ( Short ) + 时间戳 ( Int )
 81             // 如果比这个长度都小, 
 82             // 那肯定不是一条完整消息 ...
 83             this.msgRecv_0(nextFilter, sessionObj, inBuff);
 84             return;
 85         }
 86 
 87         // 获取消息长度
 88         final int msgSize = inBuff.getShort();
 89         inBuff.position(0);
 90 
 91         if (msgSize == inBuff.limit() && 
 92             containerBuffIsEmpty(sessionObj)) {
 93             // 
 94             // 如果消息长度和极限值刚好相同, 
 95             // 并且容器 Buff 中没有任何内容 ( 即, 上一次消息没有粘包 ),
 96             // 那么直接向下传递!
 97             // 
 98             super.messageReceived(
 99                 nextFilter, sessionObj, inBuff
100             );
101         } else {
102             // 
103             // 如果消息长度和极限值不同, 
104             // 则说明是网络粘包!
105             // 这时候跳转到粘包处理过程 ...
106             // 
107             this.msgRecv_0(nextFilter, sessionObj, inBuff);
108         }
109     }
110 
111     /**
112      * 接收连包消息
113      * 
114      * @param nextFilter
115      * @param sessionObj
116      * @param inBuff
117      * @throws Exception 
118      * 
119      */
120     private void msgRecv_0(
121         NextFilter nextFilter, IoSession sessionObj, IoBuffer inBuff) throws Exception {
122         if (nextFilter == null || 
123             sessionObj == null) {
124             // 如果参数对象为空, 
125             // 则直接退出!
126             FrameworkLog.LOG.error("null nextFilter or sessionObj");
127             return;
128         }
129 
130         // 获取会话 UId
131         long sessionUId = sessionObj.getId();
132         // 获取容器 Buff
133         IoBuffer containerBuff = getContainerBuff(sessionObj);
134 
135         // 添加新 Buff 到容器 Buff 的末尾
136         IoBuffUtil.append(containerBuff, inBuff);
137         // 令 position = 0
138         containerBuff.position(0);
139 
140 //        // 记录调试信息
141 //        FrameworkLog.LOG.debug("\nin = [ " + inBuff.getHexDump() + " ]");
142 
143         for (int i = 0; ; i++) {
144 //            // 记录调试信息
145 //            FrameworkLog.LOG.debug(
146 //                "i = " + i 
147 //                + "\nco = [ " + containerBuff.getHexDump() + " ]"
148 //                + "\nco.pos = " + containerBuff.position() 
149 //                + "\nco.lim = " + containerBuff.limit()
150 //            );
151 
152             if (containerBuff.remaining() < 4) {
153                 // 
154                 // 如果剩余字节数 < 4, 
155                 // 这样根本无法识别出消息类型 msgSerialUId ...
156                 // 直接退出!
157                 // 在退出前, 
158                 // 准备好接收下一次消息!
159                 // 
160                 IoBuffUtil.readyToNext(containerBuff);
161                 return;
162             }
163 
164             // 获取原始位置
165             final int oldPos = containerBuff.position();
166             // 获取消息长度和类型
167             final int msgSize = containerBuff.getShort();
168             final int msgSerialUId = containerBuff.getShort();
169 
170 //            // 记录调试信息
171 //            FrameworkLog.LOG.debug(
172 //                "i = " + i 
173 //                + "\nmsgSize = " + msgSize
174 //                + "\nmsgSerialUId = " + msgSerialUId
175 //            );
176 
177             // 还原原始位置
178             containerBuff.position(oldPos);
179 
180             if (msgSerialUId == SpecialMsgSerialUId.CG_FLASH_POLICY || 
181                 msgSerialUId == SpecialMsgSerialUId.CG_QQ_TGW) {
182                 // 
183                 // 如果是 Flash 安全策略消息, 
184                 // 或者是腾讯网关消息, 
185                 // 则尝试找一下 0 字节的位置 ...
186                 // 
187                 int pos0 = IoBuffUtil.indexOf(containerBuff, (byte)0);
188 
189                 if (pos0 <= -1) {
190                     // 如果找不到 0 字节的位置, 
191                     // 则说明消息还没接收完, 
192                     // 准备接受下次消息并直接退出!
193                     IoBuffUtil.readyToNext(containerBuff);
194                     return;
195                 }
196 
197                 // 复制 Buff 内容
198                 containerBuff.position(0);
199                 IoBuffer realBuff = IoBuffUtil.copy(containerBuff, pos0);
200 
201                 // 更新 Buff 位置
202                 final int newPos = containerBuff.position() + pos0;
203                 containerBuff.position(newPos);
204                 // 压缩容器 Buff
205                 IoBuffUtil.compact(containerBuff);
206 
207                 // 向下传递
208                 super.messageReceived(
209                     nextFilter, sessionObj, realBuff
210                 );
211                 continue;
212             }
213 
214             if (msgSize <= 0) {
215                 // 
216                 // 如果消息长度 <= 0, 
217                 // 则直接退出!
218                 // 这种情况可能是消息已经乱套了 ...
219                 // 还是重新来过吧!
220                 // 
221                 FrameworkLog.LOG.error("i = " + i + ", msgSize = " + msgSize + ", sessionUId = " + sessionUId);
222                 // 将容器 Buff 内容清空
223                 containerBuff.position(0);
224                 containerBuff.flip();
225                 // 压缩容器 Buff
226                 IoBuffUtil.compact(containerBuff);
227                 return;
228             }
229 
230             if (containerBuff.remaining() < msgSize) {
231                 // 
232                 // 如果消息长度不够, 
233                 // 则可能是出现网络粘包情况了 ...
234                 // 直接退出就可以了!
235                 // 
236                 FrameworkLog.LOG.warn(
237                     "i = " + i
238                     + ", msgSize = " + msgSize 
239                     + ", containerBuff.remaining = " + containerBuff.remaining()
240                     + ", sessionUId = " + sessionUId
241                 );
242 
243                 // 准备接受下一次消息
244                 IoBuffUtil.readyToNext(containerBuff);
245                 return;
246             }
247 
248             // 创建新 Buff 并复制字节内容
249             IoBuffer realBuff = IoBuffUtil.copy(containerBuff, msgSize);
250 
251             if (realBuff == null) {
252                 // 
253                 // 如果真实的 Buff 为空, 
254                 // 则直接退出!
255                 // 这种情况可能也是消息乱套了 ...
256                 // 记录一下错误信息
257                 // 
258                 FrameworkLog.LOG.error("i = " + i + ", null realBuff, sessionUId = " + sessionUId);
259             } else {
260 //                // 记录调试信息
261 //                FrameworkLog.LOG.debug(
262 //                    "i = " + i
263 //                    + "\nreal = [ " + realBuff.getHexDump() + " ]"
264 //                    + "\nreal.pos = " + realBuff.position()
265 //                    + "\nreal.lim = " + realBuff.limit()
266 //                );
267 
268                 // 向下传递
269                 super.messageReceived(
270                     nextFilter, sessionObj, realBuff
271                 );
272             }
273 
274             // 更新位置
275             containerBuff.position(containerBuff.position() + msgSize);
276             // 压缩容器 Buff
277             IoBuffUtil.compact(containerBuff);
278         }
279     }
280     
281     /**
282      * 获取玩家的 Buff, 如果为空则新建一个!
283      * 
284      * @param sessionObj
285      * @return 
286      * 
287      */
288     private static IoBuffer getContainerBuff(IoSession sessionObj) {
289         if (sessionObj == null) {
290             // 如果参数对象为空, 
291             // 则直接退出!
292             return null;
293         }
294 
295         // 获取会话 UId
296         long sessionUId = sessionObj.getId();
297         // 获取容器 Buff
298         IoBuffer containerBuff = _containerBuffMap.get(sessionUId);
299 
300         if (containerBuff == null) {
301             // 创建缓存 Buff
302             containerBuff = IoBuffer.allocate(DECODE_MSG_LEN);
303             containerBuff.setAutoExpand(true);
304             containerBuff.setAutoShrink(true);
305             containerBuff.position(0);
306             containerBuff.flip();
307             // 缓存  Buff 对象
308             Object oldVal = _containerBuffMap.putIfAbsent(sessionUId, containerBuff);
309 
310             if (oldVal != null) {
311                 FrameworkLog.LOG.warn("exists oldVal");
312             }
313         }
314 
315         return containerBuff;
316     }
317 
318     /**
319      * 移除容器 Buff
320      * 
321      * @param sessionObj
322      * 
323      */
324     private static void removeContainerBuff(IoSession sessionObj) {
325         if (sessionObj == null) {
326             // 如果参数对象为空, 
327             // 则直接退出!
328             return;
329         }
330 
331         // 获取会话 UId
332         long sessionUId = sessionObj.getId();
333         // 获取容器 Buff
334         IoBuffer containerBuff = _containerBuffMap.get(sessionUId);
335 
336         if (containerBuff != null) {
337             // 是否所占资源
338             containerBuff.clear();
339         }
340 
341         // 移除玩家的 Buff 对象
342         _containerBuffMap.remove(sessionUId);
343     }
344 
345     /**
346      * 容器 Buff 为空 ?
347      * 
348      * @param sessionObj
349      * @return 
350      * 
351      */
352     private static boolean containerBuffIsEmpty(IoSession sessionObj) {
353         if (sessionObj == null) {
354             // 如果参数对象为空, 
355             // 则直接退出!
356             return false;
357         }
358 
359         // 获取容器 Buff
360         IoBuffer containerBuff = getContainerBuff(sessionObj);
361 
362         if (containerBuff == null) {
363             // 如果容器为空, 
364             // 则直接退出!
365             FrameworkLog.LOG.error("null containerBuff, sessionUId = " + sessionObj.getId());
366             return false;
367         } else {
368             // 如果当前位置和极限值都为 0, 
369             // 则判定为空!
370             return (containerBuff.position() == 0 
371                  && containerBuff.limit() == 0);
372         }
373     }
374 }

 

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