【AS3代码】用键盘方向键控制影片拖动

package
{
     import flash.display.Sprite;
     import flash.events.Event;
     import flash.events.KeyboardEvent;
     import flash.events.TimerEvent;
     import flash.utils.Timer;
     import flash.utils.getTimer;
    
     public  class Main  extends Sprite
    {    
         var mascot:Bo = new Bo();
         var leftArrow: Boolean =  false;
         var rightArrow: Boolean =  false;
         var upArrow: Boolean =  false;
         var downArrow: Boolean =  false;
        
         public  function Main():void
        {
            init();
        }
         private  function init():void
        {
            this.addChild(mascot);
            stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,downs);
            stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,ups);
            stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,moves);
        }
        
         public  function downs(e:KeyboardEvent):void
        {
             if(e.keyCode == 37)
            {
                leftArrow =  true;
            }
             else  if(e.keyCode == 38)
            {
                upArrow =  true;
            }
             else  if(e.keyCode == 39)
            {
                rightArrow =  true;
            }
             else  if(e.keyCode == 40)
            {
                downArrow =  true;
            }
        }
        
         public  function ups(e:KeyboardEvent):void
        {
             if(e.keyCode == 37)
            {
                leftArrow =  false;
            }
             else  if(e.keyCode == 38)
            {
                upArrow =  false;
            }
             else  if(e.keyCode == 39)
            {
                rightArrow =  false;
            }
             else  if(e.keyCode == 40)
            {
                downArrow =  false;
            }
        }
        
         public  function moves(e:Event):void
        {
             var speed: Number = 15;
            
             if(leftArrow && upArrow)
            {
                mascot.x -= speed;
                mascot.y -= speed;
            }
            
             if(leftArrow)
            {
                mascot.x -= speed;
            }
             else  if(upArrow)
            {
                mascot.y -= speed;
            }
            
             if(rightArrow && downArrow)
            {
                mascot.x += speed;
                mascot.y += speed;
            }
            
             if(rightArrow)
            {
                mascot.x += speed;
            }
             else  if(downArrow)
            {
                mascot.y += speed;
            }
        }
        
    }
}

你可能感兴趣的:(as3)