集合类作为主要的工具类,主要用于存储对象,常用的数据结构如 栈,队列,列表等。Java集合主要分为Set, List ,Queue ,Map 四种体系。
Set:代表无序,不可重复的集合
List:代表有序,重复的集合
Map:代表的是映射关系的集合,存放的是k-v 的对象
Queue:代表的是队列的实现
Java集合可以理解为一种容器,可以把多个对象放入容器中。 集合类主要负责保存数据。所有的集合类都位于java.util包下,集合类中只能保存对象(其实存放的也是对象的引用,但是习惯上称为保存对象)
从上面的图中可以看出,集合类主要有两个接口来派生,一个是Collection接口,一个Map接口。由这两个接口的子接口或者实现类组成了Java的集合框架体系。
Collection是Queue,List,Set的根类 ,是一个高度抽象出来的接口,包含了集合的基本操作和属性。
Collection接口中定义了如下操作集合的方法:
boolean add(E e) //向集合中添加元素
boolean addAll(Collection extends E> c) //把集合c中的所有元素添加到指定的集合里
void clear() //清除集合中的元素,长度变为0
boolean containsAll(Collection> c) //返回集合中是否包含集合c中的所有元素
boolean isEmpty() //集合是否为空
Iterator iterator() //返回一个Iterator对象,用于遍历集合中的元素
boolean remove(Object o) //删除集合中指定的对象
boolean removeAll(Collection> c) //删除所有包含集合c中的所有对象
boolean retainAll(Collection> c) //删除集合c中不包含的对象
int size() //返回集合里元素的个数
Object[] toArray() //把集合转化为一个数组
T[] toArray(T[] a) //把集合转化为一个指定类型的数组,推荐使用此种方式
List
定义
public interface Listextends Collection {}
List继承于Collection接口,是一个有序的集合,集合中的每个元素都对应一个下标或者称之为索引,允许有重复的元素存在。可以使用Collection 的全部方法,添加了一些根据索引来操作的方法。
API
void add(int index, E element)
boolean addAll(int index, Collection extends E> c)
ListIterator listIterator(int index)
E remove(int index)
E set(int index, E element)
int size()
List subList(int fromIndex, int toIndex)
Set
定义
public interface Set extends Collection {}
Set继承于Collection接口,Set中集合元素是无序的不允许重复,它类似于一个罐子,可以可以依次把多个对象放入Set集合中,Set集合记不住元素的放入顺序。与Collection基本相同,没有提供额外的方法。常用的实现类有,HashSet ,TreeSet ,EnumSet等。
API
// Set的API
abstract boolean add(E object)
abstract boolean addAll(Collection extends E> collection)
abstract void clear()
abstract boolean contains(Object object)
abstract boolean containsAll(Collection> collection)
abstract boolean equals(Object object)
abstract int hashCode()
abstract boolean isEmpty()
abstract Iterator iterator()
abstract boolean remove(Object object)
abstract boolean removeAll(Collection> collection)
abstract boolean retainAll(Collection> collection)
abstract int size()
abstract T[] toArray(T[] array)
abstract Object[] toArray()
Queue
定义
public interface Queue extends Collection {}
Queue继承于Collection接口,Queue是用于模拟队列这种数据结构,队列通常是先进先出的容器,队列的头部,保存在队列中存放时间最长的元素,队列的尾部,保存队列中存放时间最短的元素。新元素放在队列的尾部,访问元素操作会返回队列的头部元素。
API
add(E e)
E element()
E peek() //获取队列的元素但不删除该元素
E poll() //获取队列头部的元素,删除该元素
E remove() //获取队列头部的元素删除该元素
Map
定义
public interface Map
Map用于保存具有映射关系的数据,存储的是key-value 对的形式。Map中的Key不允许重复,key和value之间存在单向一对一关系。
API
void clear() //删除Map对象中的所有 key-value对
boolean containsKey(Object key) //查询Map中是否包含一个或多个value
boolean containsValue(Object value) //返回Map中是否包含指定的key
Set
V get(Object key) //返回指定key对应的value
boolean isEmpty() //是否为空
Set keySet() //返回key组成的set集合
V put(K key, V value) //添加一个key-value对
void putAll(Map extends K,? extends V> m) //将指定map中的key-value复制到当前map中
V remove(Object key) //根据key删除
int size() //map中存放的元素数量
Collection values() //返回map中由value组成的集合
AbstractCollection
定义
public abstract class AbstractCollection implements Collection {}
AbstractCollection实现了Collection集合,是一个抽象类。
AbstractList
定义
public abstract class AbstractList extends AbstractCollection implements List {}
API
定义
public abstract class AbstractSet extends AbstractCollection implements Set {}
API
定义
public abstract class AbstractQueue extends AbstractCollection implements Queue {}
API
定义
public abstract class AbstractMap
API
定义
public interface SortedMap
SortedMap是一个继承于Map接口的接口。它是一个有序的SortedMap键值映射。它的实现类为TreeMap ,TreeMap就是一个红黑树数据结构,每个key-value对即作为红黑树的一个节点,TreeMap有两种排序方式:
自然排序,TreeMap的所有key必须实现Comparable接口,而且所有的key应该是同一个类的对象
定制排序:创建TreeMap时,传入一个Comparable对象,该对象负责对TreeMap中所有的Key进行排序。