VC 控件 随窗口调整大小

1.创建一个CWnd*   的数组,在初始化时取的各个控件的句柄,存在这个数组里面  
2.处理WM_SIZE事件,可以得到新变化后的窗口和最初窗口的变化比例kx,ky  
3.对数组中的每一个控件,计算新位置  
4.MoveWindow移动到新位置


       对话框或视类的大小调后,控件的大小和位置没有变化,界面看起来会很不爽控件是从CWnd派生

的,但不能使用SetWindowPos()或OnSize()或OnSizing()来改变其大小,应在父窗口的WM_SIZE消息中使

用MoveWindow()来进行调整。

VC++之根据对话框大小调整控件大小


1、在对话框类中加入成员变量CRect m_rect;用于保存对话框大小变化前的大小;
2、在对话框的OnInitDialog()函数中获取对话框创建时的大小:GetClientRect(&m_rect);
3、在WM_SIZE的响应函数OnSize()中加入以下代码:

void CAccdataDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) { CDialog::OnSize(nType, cx, cy); m_myItemArray[1] = IDC_LIST_ACC_RECORD; // 这里m_myItemArray[]是类中定义的int数组变量 m_myItemArray[2] = IDOK; m_myItemArray[3] = IDCANCEL; m_myItemArray[0]=3; // 需要随窗口变化大小的控件数量 CWnd *pWnd; for(int i=1; i<=m_myItemArray[0]; ++i) { pWnd = GetDlgItem( m_myItemArray[i] ); //获取控件句柄 if(pWnd)//判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建 { CRect rect; //获取控件变化前大小 pWnd->GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect);//将控件大小转换为在对话框中的区域坐标 // cx/m_rect.Width()为对话框在横向的变化比例 rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();/////调整控件大小 m_rect 是在类中定义的 CRect 变量 rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width(); rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height(); rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height(); pWnd->MoveWindow(rect);//设置控件大小 } } GetClientRect(&m_rect);//将变化后的对话框大小设为旧大小 }

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