Cocos2dx中ScrollView滑动与其子控件监听冲突导致滑不动的解决方案

语言:cocos2dx + lua

开发环境:无

UI编辑器:Cocos Studio v2.0.6

问题描述:

    ScrollView滑动时,当其中含有其它具有监听事件的子控件时,监听冲突,出现滑不动的情况

解决:

    不改底层,不用特殊语法,纯Lua逻辑实现,我所发现的最快速,最简洁的方式。

--[[--*ScrollView滑动与其子控件监听冲突的解决方案*]]

local moveOrReq = nil --移动或请求
local countMove = 1   --移动计次
--监听事件:按钮(子控件)
local TouchEventByBtn = function (obj,e)
	if e == ccui.TouchEventType.began then      ---0
		moveOrReq = nil
		countMove = 1
	elseif e == ccui.TouchEventType.moved then   ---1
		countMove = countMove + 1
		if countMove > 10 then    --/*这里的值自己定义*/
			moveOrReq = "move"
		end
	elseif e == ccui.TouchEventType.ended and moveOrReq == nil then    ---2(重点:执行事件放这里)
		--这里执行需要执行的按钮事件
	elseif e == ccui.TouchEventType.canceled then        ---3
		moveOrReq = nil
	end
end



你可能感兴趣的:(原创文章,Cocos2dx,+,lua)