import numpy as np
A1 = np.array([1,2,3])
A2 = np.array([[1,2,3],[4,5,6]])
print("A1: \n%s"%A1) #显示格式 对齐
print("A2: \n%s"%A2)
resize可以由原来的 array数组填充生成新的array数组
import numpy as np
A = np.arange(10).reshape(2,5)
B = np.resize(A,(3,5))
print("A: \n%s"%A) #显示格式
print("B: \n%s"%B)
print("A的类型 {}".format(type(A)))
函数 ones() zeros() eye() identity() diag()
Notice:
(一) numpy.eye(N,M=None, k=0, dtype=
(1)N=M;(2)k=0 对角全为1;k>0 右上角第k条对角线全为1;k<0 左上角第k条为1
(二) numpy.identity(n, dtype=None) 只能创建方形矩阵
import numpy as np
A = np.ones((4,4)) # 单位矩阵 ,参数:元组 A.shape -> (4,4)
B = np.zeros((4,4)) # 零矩阵
C = np.eye(4,k = 0,dtype=int) # 主对角线为全为1的对角矩阵
D = np.identity(4) #4维单位矩阵
E = np.diag(np.arange(1,5))# [1,2,3,4]主对角线矩阵
F = np.diag([3,2,1],k = 1)# 右上角第1条为[3,2,1] 4维对角线矩阵
print('右上角第1条为[3,2,1] 4维对角线矩阵 \n%s'%F)
生成一个随机数x
import numpy as np
from random import choice #导入随机决策函数
import math
pi = math.pi
x = choice([0,pi/2,pi,3/2*pi,2*pi]) # 从随机列表中随机选择返回一个值
print("1-> 随机生成的x: %s"%x)
生成整数/浮点数/关于π的矩阵并运算
A = np.random.rand(3,3) # 3*3矩阵 0到1的浮点数
B = np.random.randint(1,4,(3,3)) # 3*3矩阵 [1,2,3]的整型数
C = np.random.choice([0,pi/2,pi,3/2*pi,2*pi],(3,2)) #生成 3*2 的随机矩阵
D = np.sin(C) #计算C的sin()值
print("2-> C: \n%s"%C)
print("3-> D = sin(C): \n%s"%D)
print("4-> D的数据类型: \n"+str(type(D)))
mat() array()
import numpy as np
E = np.random.randint(0,10,(2,3)) # 2*3矩阵
F = np.mat(E)
print(F)
print("E的数据类型: %s"%type(E))
print("F的数据类型: %s"%type(F))