如上一篇博客《Android动画之一:Drawable Animation》所说,android动画主要分为三大部分,上一篇博客已经讲解Drawable Animation的用法,即逐帧地显示图片,经常运用于动态显示一个进度动画,这是出现频率最高的应用场景。接下来,我们这篇文章将循序渐进,介绍View Animation。
View Animation也是我们平时很多书籍所说的Tweened Animation(有人翻译为补间动画)。View Animation分为4大类:AlphaAnimation,RotateAnimation,ScaleAnimation,TranslateAnimation,分别对应透明度,旋转,大小,位移四种变化。
View Animation的效果由四个因素决定:1)初始状态;2)结束状态;3)持续时间;4)Interpolator。所以要定义一个View Animation,你只要定义以上四个因素,中间的过程怎么变化则有系统自动计算出来。其中前3个因素很容易理解,第四个因素Interpolator比较特别,这个单词不知道怎么翻译比较适合,很多书籍的翻译都很奇怪。Interpolator是决定动画进行过程的速度变化。比如:你将一个按钮从屏幕左侧运动到屏幕右侧。可以让它一直加速前进,或者先减速然后减速,这就是Interpolator发挥的作用,具体使用方法下面会说,先从简单的说起。
像Drawable Animation一样,定义一个View Animation可以用代码的方式,也可以用XML文件的方式。我们先来写一个最简单的例子,对一个helloworld字符串进行移动,旋转,放大,变暗,分别用代码实现和XML文件实现。先用代码实现。
首先新建工程:ViewAnimationDemo,并新建一个布局文件:animationjavacode.xml,如下:
ViewAnimationDemo\res\layout\animationjavacode.xml
ViewAnimationDemo/src/com/CSDN/viewanimationdemo/AnimCodeActivity.java
public class AnimCodeActivity extends Activity {
private TextView translation;
private TextView rotate;
private TextView scale;
private TextView alpha;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.animationjavacode);
translation = (TextView) findViewById(R.id.translation);
rotate = (TextView) findViewById(R.id.rotate);
scale = (TextView) findViewById(R.id.scale);
alpha = (TextView) findViewById(R.id.alpha);
button = (Button) findViewById(R.id.fire);
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
// 1&2: 确定起始状态,结束状态
TranslateAnimation tAnim = new TranslateAnimation(0, 400, 0, 0);//横向位移400个单位
RotateAnimation rAnima = new RotateAnimation(0, 70);//顺时针旋转70度
ScaleAnimation sAnima = new ScaleAnimation(0, 5, 0, 5);//横向放大5倍,纵向放大5倍
AlphaAnimation aAnima = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);//从全不透明变为全透明
// 3: 确定持续时间
tAnim.setDuration(2000);
rAnima.setDuration(2000);
sAnima.setDuration(2000);
aAnima.setDuration(2000);
// 4: 确定Interpolator
tAnim.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator());
// 启动动画
translation.startAnimation(tAnim);
rotate.startAnimation(rAnima);
scale.startAnimation(sAnima);
alpha.startAnimation(aAnima);
}
});
}
}
从代码中不难看到,首先确定了动画的起始状态和结束状态,然后通过setDuration(2000)设置持续时间,如果这里不设置持续时间,将默认为30mx,基本肉眼看不到。最后我们设置了一个Interpolator,此处设置效果是动画先减速进行,然后减速。默认状态时匀速进行。没错,Interpolator的基本用法就是这么容易。以上代码效果图如下:
接下来讲解怎么用xml定义动画,按照android官网的介绍,定义View Animation的xml文件格式如下:
...
以上需要讲解的两个标签属性是android:interpolator和android:shareInterpolator,前者代表你所使用的interpolator,可以是系统自带,也可以是自定义。而后者代表,是否将该Interpolator共享给子节点。其它子标签的属性很容易理解,基本看属性名字就能懂,除了其中两个,android:pivotX和android:pivotY,我们知道,pivot的意思是轴心的意思,所以这两个属性定义的是此次动画变化的轴心位置,默认是左上角,当我们把它们两者都赋值为50%,则变化轴心在中心。
接下来写一个具体的例子,如下,还是在刚才的项目中进行。一般我们把定义动画的xml文件放在res/anim目录下,首先我们新建一个anim文件夹,然后新建一个xml文件,如下:
ViewAnimationDemo/res/anim/myanim.xml
上述例子的效果图如下:
上面代码中,有 唯一一个根节点
andoird:fillAfter:前面一个例子中,我们的动画结束后helloworld又回到了原来状态,通过设置fillAfter为true,则动画将保持结束的状态,但是,如前一篇博客《Android动画之一:Drawable Animation》所说,View Animation的动画效果是绘制出来的,并非该组件真正移动了,这个问题我们后续会继续探讨。现在只需要知道将fillAfter设置为true之后,动画将保持结束状态,这大多应用于设计连续发生的动画。
startOffset:该属性定义动画推迟多久开始,通过这个属性的设置,我们可以设计一些前后按序发生的动画,当然,除了最后一个发生的动画,其他动画得设置fillAfter为true.
interpolator:这里我们使用了系统自带的interpolator
接下来我们定义一个布局文件,该布局文件只有一张图片,一个按钮,通过点击按钮触发图片进行动画,该布局文件比较简单,这里不列出。如何在该布局文件对应的activity代码中启动动画呢,代码如下:
ViewAnimationDemo/src/com/CSDN/viewanimationdemo/AnimaXmlActivity.java
public class AnimaXmlActivity extends Activity {
private Button btn;
private ImageView img;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_anima_xml);
btn = (Button)findViewById(R.id.xml_btn);
img = (ImageView)findViewById(R.id.xmlAnimImg);
btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(AnimaXmlActivity.this, R.anim.myanim);
img.startAnimation(anim);
}
});
}
}
到此为止,关于View Animation的基础知识基本已经覆盖了,接下来写一个具体实践的例子,实现经常见到的侧滑功能,如网易新闻这种:
这个侧滑的效果实现并不难,很多人运用了AsyncTask线程,但是结果你会发现有时会发生明显的卡顿,但是如果使用动画效果将会平滑很多。我们接下来实现这样的功能:
首先新建一个项目:SwipeWithAnim。并新建一个布局文件activity_main.xml,如下
SwipeWithAnim/res/layout/activity_main.xml
SwipeWithAnim/src/com/CSDN/swipewithanim/MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {
private View menu;
private final static int SHOW_MENU = 1;
private final static int HIDE_MENU = -1;
private int swipe_tag = SHOW_MENU;
private int max_menu_margin = 0;
private int min_menu_margin;
private float beginX;
private float latestX;
private float diffX;
private float latestMargin;
private FrameLayout.LayoutParams lp;
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see android.app.Activity#onCreate(android.os.Bundle)
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
menu = findViewById(R.id.menu);
lp = (FrameLayout.LayoutParams) menu.getLayoutParams();
min_menu_margin = lp.leftMargin;
menu.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
int action = MotionEventCompat.getActionMasked(event);
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
beginX = event.getX();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
latestX = event.getX();
diffX = latestX - beginX;
swipe_tag = diffX > 0 ? SHOW_MENU : HIDE_MENU;
latestMargin = lp.leftMargin + diffX;
if (latestMargin > min_menu_margin
&& latestMargin < max_menu_margin) {
lp.leftMargin = (int) (latestMargin);
menu.setLayoutParams(lp);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
TranslateAnimation tAnim;
if (swipe_tag == SHOW_MENU) {
tAnim = new TranslateAnimation(0, max_menu_margin
- latestMargin, 0, 0);
tAnim.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
tAnim.setDuration(800);
menu.startAnimation(tAnim);
} else {
tAnim = new TranslateAnimation(0, min_menu_margin
- latestMargin, 0, 0);
tAnim.setDuration(800);
menu.startAnimation(tAnim);
}
//在动画结束的时刻,移动menu的位置,使menu真正移动。
tAnim.setAnimationListener(new AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
// TODO Auto-generated method stub
if (swipe_tag == SHOW_MENU) {
lp.leftMargin = max_menu_margin;
menu.setLayoutParams(lp);
} else {
lp.leftMargin = min_menu_margin;
menu.setLayoutParams(lp);
}
menu.clearAnimation();
}
});
break;
}
return true;
}
});
}
}
最后附上这篇博客前后的两份源码:
ViewAnimationDemo
SwipeWithAnim