这是java高并发系列第25篇文章。
环境:jdk1.8。
本文内容
- 掌握Queue、BlockingQueue接口中常用的方法
- 介绍6中阻塞队列,及相关场景示例
- 重点掌握4种常用的阻塞队列
Queue接口
队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构,java中用Queue
接口来表示队列。
Queue
接口中定义了6个方法:
public interface Queue extends Collection {
boolean add(e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
}
每个Queue
方法都有两种形式:
(1)如果操作失败则抛出异常,
(2)如果操作失败,则返回特殊值(null
或false
,具体取决于操作),接口的常规结构如下表所示。
操作类型 | 抛出异常 | 返回特殊值 |
---|---|---|
插入 | add(e) |
offer(e) |
移除 | remove() |
poll() |
检查 | element() |
peek() |
Queue
从Collection
继承的add
方法插入一个元素,除非它违反了队列的容量限制,在这种情况下它会抛出IllegalStateException
;offer
方法与add
不同之处仅在于它通过返回false
来表示插入元素失败。
remove
和poll
方法都移除并返回队列的头部,确切地移除哪个元素是由具体的实现来决定的,仅当队列为空时,remove
和poll
方法的行为才有所不同,在这些情况下,remove
抛出NoSuchElementException
,而poll
返回null
。
element
和peek
方法返回队列头部的元素,但不移除,它们之间的差异与remove
和poll
的方式完全相同,如果队列为空,则element
抛出NoSuchElementException
,而peek
返回null
。
队列一般不要插入空元素。
BlockingQueue接口
BlockingQueue
位于juc中,熟称阻塞队列, 阻塞队列首先它是一个队列,继承Queue
接口,是队列就会遵循先进先出(FIFO)的原则,又因为它是阻塞的,故与普通的队列有两点区别:
- 当一个线程向队列里面添加数据时,如果队列是满的,那么将阻塞该线程,暂停添加数据
- 当一个线程从队列里面取出数据时,如果队列是空的,那么将阻塞该线程,暂停取出数据
BlockingQueue
相关方法:
操作类型 | 抛出异常 | 返回特殊值 | 一直阻塞 | 超时退出 |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) |
offer(e) |
put(e) | offer(e,timeuout,unit) |
移除 | remove() |
poll() |
take() | poll(timeout,unit) |
检查 | element() |
peek() |
不支持 | 不支持 |
重点,再来解释一下,加深印象:
- 3个可能会有异常的方法,add、remove、element;这3个方法不会阻塞(是说队列满或者空的情况下是否会阻塞);队列满的情况下,add抛出异常;队列为空情况下,remove、element抛出异常
- offer、poll、peek 也不会阻塞(是说队列满或者空的情况下是否会阻塞);队列满的情况下,offer返回false;队列为空的情况下,pool、peek返回null
- 队列满的情况下,调用put方法会导致当前线程阻塞
- 队列为空的情况下,调用take方法会导致当前线程阻塞
offer(e,timeuout,unit)
,超时之前,插入成功返回true,否者返回falsepoll(timeout,unit)
,超时之前,获取到头部元素并将其移除,返回true,否者返回false- 以上一些方法希望大家都记住,方便以后使用
BlockingQueue常见的实现类
看一下相关类图
ArrayBlockingQueue
基于数组的阻塞队列实现,其内部维护一个定长的数组,用于存储队列元素。线程阻塞的实现是通过ReentrantLock来完成的,数据的插入与取出共用同一个锁,因此ArrayBlockingQueue并不能实现生产、消费同时进行。而且在创建ArrayBlockingQueue时,我们还可以控制对象的内部锁是否采用公平锁,默认采用非公平锁。
LinkedBlockingQueue
基于单向链表的阻塞队列实现,在初始化LinkedBlockingQueue的时候可以指定大小,也可以不指定,默认类似一个无限大小的容量(Integer.MAX_VALUE),不指队列容量大小也是会有风险的,一旦数据生产速度大于消费速度,系统内存将有可能被消耗殆尽,因此要谨慎操作。另外LinkedBlockingQueue中用于阻塞生产者、消费者的锁是两个(锁分离),因此生产与消费是可以同时进行的。
PriorityBlockingQueue
一个支持优先级排序的无界阻塞队列,进入队列的元素会按照优先级进行排序
SynchronousQueue
同步阻塞队列,SynchronousQueue没有容量,与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue,每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然
DelayQueue
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行,也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是基于链表的FIFO无界阻塞队列,它出现在JDK7中,Doug Lea 大神说LinkedTransferQueue是一个聪明的队列,它是ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue(公平模式下)、无界的LinkedBlockingQueues等的超集,
LinkedTransferQueue
包含了ConcurrentLinkedQueue、SynchronousQueue、LinkedBlockingQueues
三种队列的功能
下面我们来介绍每种阻塞队列的使用。
ArrayBlockingQueue
有界阻塞队列,内部使用数组存储元素,有2个常用构造方法:
//capacity表示容量大小,默认内部采用非公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity)
//capacity:容量大小,fair:内部是否是使用公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)
需求:业务系统中有很多地方需要推送通知,由于需要推送的数据太多,我们将需要推送的信息先丢到阻塞队列中,然后开一个线程进行处理真实发送,代码如下:
package com.itsoku.chat25;
import lombok.Data;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import sun.text.normalizer.NormalizerBase;
import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.*;
/**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo1 {
//推送队列
static ArrayBlockingQueue pushQueue = new ArrayBlockingQueue(10000);
static {
//启动一个线程做真实推送
new Thread(() -> {
while (true) {
String msg;
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
//获取一条推送消息,此方法会进行阻塞,直到返回结果
msg = pushQueue.take();
long endTime = System.currentTimeMillis();
//模拟推送耗时
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗时:%s],%s,发送消息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//推送消息,需要发送推送消息的调用该方法,会将推送信息先加入推送队列
public static void pushMsg(String msg) throws InterruptedException {
pushQueue.put(msg);
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
String msg = "一起来学java高并发,第" + i + "天";
//模拟耗时
TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
Demo1.pushMsg(msg);
}
}
}
输出:
[1565595629206,1565595630207,take耗时:1001],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第1天
[1565595630208,1565595632208,take耗时:2000],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第2天
[1565595632208,1565595635208,take耗时:3000],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第3天
[1565595635208,1565595639209,take耗时:4001],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第4天
[1565595639209,1565595644209,take耗时:5000],Thread-0,发送消息:一起来学java高并发,第5天
代码中我们使用了有界队列ArrayBlockingQueue
,创建ArrayBlockingQueue
时候需要制定容量大小,调用pushQueue.put
将推送信息放入队列中,如果队列已满,此方法会阻塞。代码中在静态块中启动了一个线程,调用pushQueue.take();
从队列中获取待推送的信息进行推送处理。
注意:ArrayBlockingQueue
如果队列容量设置的太小,消费者发送的太快,消费者消费的太慢的情况下,会导致队列空间满,调用put方法会导致发送者线程阻塞,所以注意设置合理的大小,协调好消费者的速度。
LinkedBlockingQueue
内部使用单向链表实现的阻塞队列,3个构造方法:
//默认构造方法,容量大小为Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue();
//创建指定容量大小的LinkedBlockingQueue
public LinkedBlockingQueue(int capacity);
//容量为Integer.MAX_VALUE,并将传入的集合丢入队列中
public LinkedBlockingQueue(Collection extends E> c);
LinkedBlockingQueue
的用法和ArrayBlockingQueue
类似,建议使用的时候指定容量,如果不指定容量,插入的太快,移除的太慢,可能会产生OOM。
PriorityBlockingQueue
无界的优先级阻塞队列,内部使用数组存储数据,达到容量时,会自动进行扩容,放入的元素会按照优先级进行排序,4个构造方法:
//默认构造方法,默认初始化容量是11
public PriorityBlockingQueue();
//指定队列的初始化容量
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity);
//指定队列的初始化容量和放入元素的比较器
public PriorityBlockingQueue(int initialCapacity,Comparator super E> comparator);
//传入集合放入来初始化队列,传入的集合可以实现SortedSet接口或者PriorityQueue接口进行排序,如果没有实现这2个接口,按正常顺序放入队列
public PriorityBlockingQueue(Collection extends E> c);
优先级队列放入元素的时候,会进行排序,所以我们需要指定排序规则,有2种方式:
- 创建
PriorityBlockingQueue
指定比较器Comparator
- 放入的元素需要实现
Comparable
接口
上面2种方式必须选一个,如果2个都有,则走第一个规则排序。
需求:还是上面的推送业务,目前推送是按照放入的先后顺序进行发送的,比如有些公告比较紧急,优先级比较高,需要快点发送,怎么搞?此时PriorityBlockingQueue
就派上用场了,代码如下:
package com.itsoku.chat25;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
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*/
public class Demo2 {
//推送信息封装
static class Msg implements Comparable {
//优先级,越小优先级越高
private int priority;
//推送的信息
private String msg;
public Msg(int priority, String msg) {
this.priority = priority;
this.msg = msg;
}
@Override
public int compareTo(Msg o) {
return Integer.compare(this.priority, o.priority);
}
@Override
public String toString() {
return "Msg{" +
"priority=" + priority +
", msg='" + msg + '\'' +
'}';
}
}
//推送队列
static PriorityBlockingQueue pushQueue = new PriorityBlockingQueue();
static {
//启动一个线程做真实推送
new Thread(() -> {
while (true) {
Msg msg;
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
//获取一条推送消息,此方法会进行阻塞,直到返回结果
msg = pushQueue.take();
//模拟推送耗时
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(100);
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗时:%s],%s,发送消息:%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName(), msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//推送消息,需要发送推送消息的调用该方法,会将推送信息先加入推送队列
public static void pushMsg(int priority, String msg) throws InterruptedException {
pushQueue.put(new Msg(priority, msg));
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
String msg = "一起来学java高并发,第" + i + "天";
Demo2.pushMsg(i, msg);
}
}
}
输出:
[1565598857028,1565598857129,take耗时:101],Thread-0,发送消息:Msg{priority=1, msg='一起来学java高并发,第1天'}
[1565598857162,1565598857263,take耗时:101],Thread-0,发送消息:Msg{priority=2, msg='一起来学java高并发,第2天'}
[1565598857263,1565598857363,take耗时:100],Thread-0,发送消息:Msg{priority=3, msg='一起来学java高并发,第3天'}
[1565598857363,1565598857463,take耗时:100],Thread-0,发送消息:Msg{priority=4, msg='一起来学java高并发,第4天'}
[1565598857463,1565598857563,take耗时:100],Thread-0,发送消息:Msg{priority=5, msg='一起来学java高并发,第5天'}
main中放入了5条推送信息,i作为消息的优先级按倒叙放入的,最终输出结果中按照优先级由小到大输出。注意Msg实现了Comparable
接口,具有了比较功能。
SynchronousQueue
同步阻塞队列,SynchronousQueue没有容量,与其他BlockingQueue不同,SynchronousQueue是一个不存储元素的BlockingQueue,每一个put操作必须要等待一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然。SynchronousQueue 在现实中用的不多,线程池中有用到过,
Executors.newCachedThreadPool()
实现中用到了这个队列,当有任务丢入线程池的时候,如果已创建的工作线程都在忙于处理任务,则会新建一个线程来处理丢入队列的任务。
来个示例代码:
package com.itsoku.chat25;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo3 {
static SynchronousQueue queue = new SynchronousQueue<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
new Thread(() -> {
try {
long starTime = System.currentTimeMillis();
queue.put("java高并发系列,路人甲Java!");
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("[%s,%s,take耗时:%s],%s", starTime, endTime, (endTime - starTime), Thread.currentThread().getName()));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
//休眠5秒之后,从队列中take一个元素
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(System.currentTimeMillis() + "调用take获取并移除元素," + queue.take());
}
}
输出:
1565600421645调用take获取并移除元素,java高并发系列,路人甲Java!
[1565600416645,1565600421645,take耗时:5000],Thread-0
main方法中启动了一个线程,调用queue.put
方法向队列中丢入一条数据,调用的时候产生了阻塞,从输出结果中可以看出,直到take方法被调用时,put方法才从阻塞状态恢复正常。
DelayQueue
DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界阻塞队列,里面的元素全部都是“可延期”的元素,列头的元素是最先“到期”的元素,如果队列里面没有元素到期,是不能从列头获取元素的,哪怕有元素也不行,也就是说只有在延迟期到时才能够从队列中取元素。
需求:还是推送的业务,有时候我们希望早上9点或者其他指定的时间进行推送,如何实现呢?此时DelayQueue
就派上用场了。
我们先看一下DelayQueue
类的声明:
public class DelayQueue extends AbstractQueue
implements BlockingQueue
元素E需要实现接口Delayed
,我们看一下这个接口的代码:
public interface Delayed extends Comparable {
long getDelay(TimeUnit unit);
}
Delayed
继承了Comparable
接口,这个接口是用来做比较用的,DelayQueue
内部使用PriorityQueue
来存储数据的,PriorityQueue
是一个优先级队列,丢入的数据会进行排序,排序方法调用的是Comparable
接口中的方法。下面主要说一下Delayed
接口中的getDelay
方法:此方法在给定的时间单位内返回与此对象关联的剩余延迟时间。
对推送我们再做一下处理,让其支持定时发送(定时在将来某个时间也可以说是延迟发送),代码如下:
package com.itsoku.chat25;
import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.DelayQueue;
import java.util.concurrent.Delayed;
import java.util.concurrent.PriorityBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 跟着阿里p7学并发,微信公众号:javacode2018
*/
public class Demo4 {
//推送信息封装
static class Msg implements Delayed {
//优先级,越小优先级越高
private int priority;
//推送的信息
private String msg;
//定时发送时间,毫秒格式
private long sendTimeMs;
public Msg(int priority, String msg, long sendTimeMs) {
this.priority = priority;
this.msg = msg;
this.sendTimeMs = sendTimeMs;
}
@Override
public String toString() {
return "Msg{" +
"priority=" + priority +
", msg='" + msg + '\'' +
", sendTimeMs=" + sendTimeMs +
'}';
}
@Override
public long getDelay(TimeUnit unit) {
return unit.convert(this.sendTimeMs - Calendar.getInstance().getTimeInMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
}
@Override
public int compareTo(Delayed o) {
if (o instanceof Msg) {
Msg c2 = (Msg) o;
return Integer.compare(this.priority, c2.priority);
}
return 0;
}
}
//推送队列
static DelayQueue pushQueue = new DelayQueue();
static {
//启动一个线程做真实推送
new Thread(() -> {
while (true) {
Msg msg;
try {
//获取一条推送消息,此方法会进行阻塞,直到返回结果
msg = pushQueue.take();
//此处可以做真实推送
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(String.format("定时发送时间:%s,实际发送时间:%s,发送消息:%s", msg.sendTimeMs, endTime, msg));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
//推送消息,需要发送推送消息的调用该方法,会将推送信息先加入推送队列
public static void pushMsg(int priority, String msg, long sendTimeMs) throws InterruptedException {
pushQueue.put(new Msg(priority, msg, sendTimeMs));
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 5; i >= 1; i--) {
String msg = "一起来学java高并发,第" + i + "天";
Demo4.pushMsg(i, msg, Calendar.getInstance().getTimeInMillis() + i * 2000);
}
}
}
输出:
定时发送时间:1565603357198,实际发送时间:1565603357198,发送消息:Msg{priority=1, msg='一起来学java高并发,第1天', sendTimeMs=1565603357198}
定时发送时间:1565603359198,实际发送时间:1565603359198,发送消息:Msg{priority=2, msg='一起来学java高并发,第2天', sendTimeMs=1565603359198}
定时发送时间:1565603361198,实际发送时间:1565603361199,发送消息:Msg{priority=3, msg='一起来学java高并发,第3天', sendTimeMs=1565603361198}
定时发送时间:1565603363198,实际发送时间:1565603363199,发送消息:Msg{priority=4, msg='一起来学java高并发,第4天', sendTimeMs=1565603363198}
定时发送时间:1565603365182,实际发送时间:1565603365183,发送消息:Msg{priority=5, msg='一起来学java高并发,第5天', sendTimeMs=1565603365182}
可以看出时间发送时间,和定时发送时间基本一致,代码中Msg
需要实现Delayed接口
,重点在于getDelay
方法,这个方法返回剩余的延迟时间,代码中使用this.sendTimeMs
减去当前时间的毫秒格式时间,得到剩余延迟时间。
LinkedTransferQueue
LinkedTransferQueue是一个由链表结构组成的无界阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,LinkedTransferQueue多了tryTransfer和transfer方法。
LinkedTransferQueue类继承自AbstractQueue抽象类,并且实现了TransferQueue接口:
public interface TransferQueue extends BlockingQueue {
// 如果存在一个消费者已经等待接收它,则立即传送指定的元素,否则返回false,并且不进入队列。
boolean tryTransfer(E e);
// 如果存在一个消费者已经等待接收它,则立即传送指定的元素,否则等待直到元素被消费者接收。
void transfer(E e) throws InterruptedException;
// 在上述方法的基础上设置超时时间
boolean tryTransfer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException;
// 如果至少有一位消费者在等待,则返回true
boolean hasWaitingConsumer();
// 获取所有等待获取元素的消费线程数量
int getWaitingConsumerCount();
}
再看一下上面的这些方法,transfer(E e)
方法和SynchronousQueue的put方法
类似,都需要等待消费者取走元素,否者一直等待。其他方法和ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue
中的方法类似。
总结
- 重点需要了解
BlockingQueue
中的所有方法,以及他们的区别 - 重点掌握
ArrayBlockingQueue
、LinkedBlockingQueue
、PriorityBlockingQueue
、DelayQueue
的使用场景 - 需要处理的任务有优先级的,使用
PriorityBlockingQueue
- 处理的任务需要延时处理的,使用
DelayQueue
java高并发系列目录
- 第1天:必须知道的几个概念
- 第2天:并发级别
- 第3天:有关并行的两个重要定律
- 第4天:JMM相关的一些概念
- 第5天:深入理解进程和线程
- 第6天:线程的基本操作
- 第7天:volatile与Java内存模型
- 第8天:线程组
- 第9天:用户线程和守护线程
- 第10天:线程安全和synchronized关键字
- 第11天:线程中断的几种方式
- 第12天JUC:ReentrantLock重入锁
- 第13天:JUC中的Condition对象
- 第14天:JUC中的LockSupport工具类,必备技能
- 第15天:JUC中的Semaphore(信号量)
- 第16天:JUC中等待多线程完成的工具类CountDownLatch,必备技能
- 第17天:JUC中的循环栅栏CyclicBarrier的6种使用场景
- 第18天:JAVA线程池,这一篇就够了
- 第19天:JUC中的Executor框架详解1
- 第20天:JUC中的Executor框架详解2
- 第21天:java中的CAS,你需要知道的东西
- 第22天:JUC底层工具类Unsafe,高手必须要了解
- 第23天:JUC中原子类,一篇就够了
- 第24天:ThreadLocal、InheritableThreadLocal(通俗易懂)
java高并发系列连载中,总计估计会有四五十篇文章。
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