利用MFC编写计算器

用MFC写了一个简单的计算器,界面做的也比较简单,如下图1,可以进行简单的加、减、乘和除功能,小数点显示这块做的不是很好,比如输入1.2,不会一个个的显示,而是先显示“1”,后同时显示“.2”,还有就是遇到0.00时,显示的也不够人性化,哎,就这样吧。。。

利用MFC编写计算器_第1张图片

                                                                                                              图1

1、建立工程:New -> Projects,选择Win32 MFC AppWizard(exe),并输入工程(counter)名字及设置好路径,点击OK,选择“Dialog based”,基于对话框,直接点finish。

2、将对话框进行简单的处理,把无关的按钮删掉,添加自己的按钮及Edit Box,如图2。

利用MFC编写计算器_第2张图片

                                                                          图2

3、对按钮及Edit Box进行属性设置,比如按钮1属性设置为“IDC_BUTTON_1”,2设置为IDC_BUTTON_2,一直类推。Edit Box不仅要设置ID(IDC_DISPLAY),还要设置相关连的成员变量,右键,选择ClasssWizard..,在点击Add Variable..,这里设置为double m_display。

4、对每个按钮添加消息处理函数,只需双击该按钮,按照提示点OK,就进入到了该函数入口处。

  1设置void CCounterDlg::OnButton1();

  2设置void CCounterDlg::OnButton2();

  ....

  其他类推。

      加 void CCounterDlg::OnButtonAdd();

  减void CCounterDlg::OnButtonSub();

      乘void CCounterDlg::OnButtonMult();

      除void CCounterDlg::OnButtonDiv();

      = void CCounterDlg::OnButtonEqual();

5、定义成员变量

 int count;  //计数
 BOOL dot_flg; //小数点标志
 BOOL continue_flg;//没按运算符,是否一直连续按数字按钮标志
 BOOL str_flag;//有没按运算符标志
 CString str;//记录当前按的运算符
 double result; //num1和num2运算的结果
 double num1; //按运算符之前的第一个数

 double num2; //按运算符之后的第二个数

6、定义成员函数,该函数主要是对按下的数字进行叠加,跟踪num1和num2:

double CCounterDlg::buttonDownNum(int numSize);

7、当按下之后数字要及时显示出来,需要用到:

UpdateData(FALSE);  //该函数是对Edit Box的内容进行更新,FALSE是有内部数成员的数据值更新到界面上,TRUE是从界面上更新到内部的数据成员上。

GetDlgItem(IDC_DISPLAY)->SetWindowText("小数点");//可以利用这个语句直接在Edit Box上显示内容“小数点”。只是提示自己也可以用这个来显示,程序中注释掉了。

8、代码实现:


//贴出自己添加的代码,其他代码默认有的
#include "math.h"


// CCounterDlg dialog
CCounterDlg::CCounterDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CCounterDlg::IDD, pParent)
{
    //{{AFX_DATA_INIT(CCounterDlg)
    //初始化
    m_display = 0.0;
    num1 = 0;
    num2 = 0;
    result = 0.0;
    str = "";
    str_flag = FALSE;
    continue_flg = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;


    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}


double CCounterDlg::buttonDownNum(int numSize)
{
    if (!str_flag) //运算符没有被按下,那就是num1
    {
        if (!continue_flg) //按下一次
        {
            num1 = numSize;
            continue_flg =TRUE;
        }
        else
        {
            num1 = num1*pow(10,count) + numSize;
            if (downDot)
            {
                num1 = num1/(pow(10,count));
                count++;
            }
        }
        
        return num1;
    }
    else  //有运算符被按下
    {
        if (!continue_flg) //是否连续按下
        {
            num2 = numSize;
            continue_flg =TRUE;
        }
        else
        {
            num2 = num2*pow(10,count) + numSize;
            if (downDot)
            {
                num2 = num2/(pow(10,count));
                count++;
            }
        }
        
        return num2;
    }
}




void CCounterDlg::OnButton0() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    
    m_display = buttonDownNum(0);    
    UpdateData(FALSE);    
}


void CCounterDlg::OnButton1() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(1);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton2() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    
    m_display = buttonDownNum(2);
    
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton3() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(3);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton4() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(4);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton5() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(5);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton6() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(6);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton7() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(7);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton8() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(8);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButton9() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    m_display = buttonDownNum(9);
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButtonDot() //小数点
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    downDot = TRUE; 
//    GetDlgItem(IDC_DISPLAY)->SetWindowText("小数点"); //可以利用该函数在编辑框中显示信息
}


void CCounterDlg::OnButtonAdd() //加
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    str = "+";    
    str_flag = TRUE;
    continue_flg = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButtonSub()  //减
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    str = "-";    
    str_flag = TRUE;
    continue_flg = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButtonMult()  //乘
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    str = "*";    
    str_flag = TRUE;
    continue_flg = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButtonDiv()  //除
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    str = "/";    
    str_flag = TRUE;
    continue_flg = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButtonEqual() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    if(str == "+")
        result = num1 + num2;
    else if(str == "-")
        result = num1 - num2;
    else if(str == "*")
        result = num1 * num2;
    else if(str == "/")
    {
        result = double(num1) / double(num2);
    }


    num1 = result;
    m_display = result;
    str_flag = FALSE;
    continue_flg = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;
    UpdateData(FALSE);
}


void CCounterDlg::OnButtonClear() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here


    num1 = 0;
    num2 = 0;
    m_display = 0;
    continue_flg = FALSE;
    str_flag = FALSE;
    downDot = FALSE;
    count = 1;
    UpdateData(FALSE);
}


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