CharSequence类型

最近刚接触Android,在写一个activity时想给导航头设标题,原来都是在布局文件中设置的,这次换成在代码中写,但是setTitle方法只用两种参数,int 和charSequence。int类型可以理解,是指value xml文件指定的值,那么charSequence又是什么类呢,原来在java中也没见过。通过网上一查,我还正是孤陋寡闻了啊,charSequence是一个接口,表示char值的一个可读序列。此接口对许多不同种类的char序列提供统一的自读访问。此接口不修改该equals和hashCode方法的常规协定,因此,通常未定义比较实现 CharSequence 的两个对象的结果。他有几个实现类:CharBuffer、String、StringBuffer、StringBuilder。这下明白了,String是他的实现类,所以直接在setTitle中传入String对象就可以了。

public interface

CharSequence

java.lang.CharSequence
Known Indirect Subclasses

接口的公共方法

 
abstract char charAt(int index)
Returns the character at the specified index, with the first character having index zero.
abstract int length()
Returns the number of characters in this sequence.
abstract CharSequence subSequence(int start, int end)
Returns a CharSequence from the start index (inclusive) to the end index (exclusive) of this sequence.
abstract String toString()
Returns a string with the same characters in the same order as in this sequence.

下面介绍他的使用:
这是一个接口,代表的是一个有序字符集合,这个接口包含的方法有:charAt(int index),toString(),length(),subSequence(int start,int end).
这里需要说的一点就是,对于一个抽象类或者是接口类,不能使用new来进行赋值,但是可以通过以下的方式来进行实例的创建:
CharSequence cs="hello";
但是不能这样来创建:
CharSequence cs=new CharSequence("hello");
下面来看看一个例子:
TextView tv;    //声明一个TextView类型的变量tv
CharSequence cs;    //声明一个CharSequence类型的变量cs
String str;    //声明一个字符串类型的str变量
cs=getText(R.string.styled_text);    //其实这里使用的this.getText()方法,即指定上下文的方法
tv=(TextView)findViewById(R.id.styled_text);    //通过给定的id将tv与对应的组件联系起来
tv.setText(cs);        //使用这句代码来设置tv的显示内容

str=getString(R.string.styled_text);
tv=(TextView)findViewById(R.id.plain_text);
tv.setText(str);

Context context=this;    //这里使用了Context类型的变量context,指定为当前上下文
Resources res=context.getResources();        //定义一个Resources类型的变量res,并给它赋值
cs=res.getText(R.string.styled_text);        //获得R类中指定变量的值
tv=(TextView)findViewById(R.id.styled_text);    //同上
tv.setText(cs);            //设置值


下面来看看如何在Android应用程序中访问文件应用程序包中的资源
AssetManager类,即管理资产类,这个类为访问当前应用程序的资产文件提供了入口。
这个类的方法有:open (String filename,int accessMode)使用一个精确的访问模式来打开当前包的一个资产,
返回输入流,即由此读取了这个包的资产的内容。要注意的是,这里所说的资产是放置在assets目录下的文件资产。
其中accessmode的值可以为:ACCESS_BUFFER,ACCESS_RANDOM,ACCESS_STREAMING,ACCESS_UNKNOWN其中的一个。
下面给出一个实例:
InputStream is=getAssets().open(String filename);//从指定的filename文件中读取内容,并将其放入到InputStream类型的is变量中
int size=is.available(); //获取流的长度
byte[] buffer=new byte[size];     //定义流长度的字节数组
is.read(buffer);    //将流中的内容放到buffer数组中
is.close();        
String text=new String(buffer);
TextView tv=(TextView)findViewById(R.id.text);
tv.setText(text);        //同上

Android 除了提供/res目录存放资源文件外,在/assets目录也可以存放资源文件,而且/assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取/assets目录下的文件必须指定文件的路径。我们可以通过AssetManager 类来访问这些文件。

 

比如我要读取/assets/background.png


Java代码 
  1. Bitmap bgImg = getImageFromAssetFile( "background.png" );
Java代码 
  1.        private  Bitmap getImageFromAssetFile(String fileName){  
  2.     Bitmap image = null ;  
  3.     try {  
  4.         AssetManager  am = context.getAssets();  
  5.         InputStream is = am.open(fileName);  
  6.         image = BitmapFactory.decodeStream(is);  
  7.         is.close();  
  8.     }catch (Exception e){  
  9.           
  10.     }  
  11.     return  image;  
  12. }

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