Android4.3 规范了BLE的API,但是直到目前的4.4,还有些功能不完善。
在BLE协议中,有两个角色,周边(Periphery)和中央(Central);周边是数据提供者,中央是数据使用/处理者;在iOS SDK里面,可以把一个iOS设备作为一个周边,也可以作为一个中央;但是在Android SDK里面,直到目前最新的Android4.4.2,Android手机只能作为中央来使用和处理数据;那数据从哪儿来?从BLE设备来,现在的很多可穿戴设备都是用BLE来提供数据的。
一个中央可以同时连接多个周边,但是一个周边某一时刻只能连接一个中央。
大概了解了概念后,看看Android BLE SDK的四个关键类(class):
a) BluetoothGattServer作为周边来提供数据;BluetoothGattServerCallback返回周边的状态。
b) BluetoothGatt作为中央来使用和处理数据;BluetoothGattCallback返回中央的状态和周边提供的数据。
因为我们讨论的是Android的BLE SDK,下面所有的BluetoothGattServer代表周边,BluetoothGatt代表中央。
一、创建一个周边(虽然目前周边API在Android手机上不工作,但还是看看)
a)先看看周边用到的class,蓝色椭圆
b)说明:
每一个周边BluetoothGattServer,包含多个服务Service,每一个Service包含多个特征Characteristic。
1.new一个特征:character = new BluetoothGattCharacteristic(
UUID.fromString(characteristicUUID),
BluetoothGattCharacteristic.PROPERTY_NOTIFY,
BluetoothGattCharacteristic.PERMISSION_READ);
2.new一个服务:service = new BluetoothGattService(UUID.fromString(serviceUUID),
BluetoothGattService.SERVICE_TYPE_PRIMARY);
3.把特征添加到服务:service.addCharacteristic(character);
4.获取BluetoothManager:manager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
5.获取/打开周边:BluetoothGattServer server = manager.openGattServer(this,new BluetoothGattServerCallback(){...});
6.把service添加到周边:server.addService(service);
7.开始广播service:Google还没有广播Service的API,等吧!!!!!所以目前我们还不能让一个Android手机作为周边来提供数据。
二、创建一个中央(这次不会让你失望,可以成功创建并且连接到周边的)
a)先看看中央用到的class,蓝色椭圆
b)说明:
为了拿到中央BluetoothGatt,可要爬山涉水十八弯:
1.先拿到BluetoothManager:bluetoothManager = (BluetoothManager) getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE);
2.再拿到BluetoothAdapt:btAdapter = bluetoothManager.getAdapter();
3.开始扫描:btAdapter.startLeScan( BluetoothAdapter.LeScanCallback);
4.从LeScanCallback中得到BluetoothDevice:public void onLeScan(BluetoothDevice device, int rssi, byte[] scanRecord) {.....}
5.用BluetoothDevice得到BluetoothGatt:gatt = device.connectGatt(this, true, gattCallback);
终于拿到中央BluetoothGatt了,它有一堆方法(查API吧),调用这些方法,你就可以通过BluetoothGattCallback和周边BluetoothGattServer交互了。
三、吐槽:
BluetoothAdapter.LeScanCallback是接口,但是BluetoothGattServerCallback和BluetoothGattCallback是抽象类,这两个抽象类让人很不爽,不知道google为什么要把他们搞成抽象类,完全可以搞成接口的嘛,或者又有抽象类又有接口也行啊,就像Runable和Thread一样多好。这两个抽象类对于有代码洁癖的人简直就是一种折磨,在方法参数里面new,还要实现父类方法,是在受不了。
Demo工程下载地址:http://download.csdn.net/detail/jimoduwu/7072515
作为一种通用的无线通信技术,规范自然是蓝牙技术的核心。蓝牙规范可分为两个层次,如图1所示:
图1 蓝牙规范的层次结构
由图1可知蓝牙规范包括:
核心规范是蓝牙协议家族的基础,自蓝牙技术联盟(Bluetooth SIG,Special Interest Group)在1999年颁布蓝牙核心规范1.0版本以来,到目前为止蓝牙SIG一共发布了七个重要版本。每一个版本都促使蓝牙技术朝着更快、更安全、更省电的方向发展。表1所示为蓝牙核心规范[①]发展历史。
表1 蓝牙核心规范发展介绍
版本 |
规范发布日期 |
增强功能 |
0.7 |
1998年10月19日 |
Baseband、LMP |
0.8 |
1999年1月21日 |
HCI、L2CAP、RFCOMM |
0.9 |
1999年4月30日 |
OBEX与IrDA的互通性 |
1.0 Draft |
1999年7月5日 |
SDP、TCS |
1.0 A |
1999年7月26日 |
第一个正式版本 |
1.0 B |
2000年10月1日 |
安全性,厂商设备之间连接兼容性 |
1.1 |
2001年2月22日 |
IEEE 802.15.1 |
1.2 |
2003年11月5日 |
快速连接、自适应跳频、错误检测和流程控制、同步能力 |
2.0 + EDR |
2004年11月9日 |
EDR传输率提升至2-3Mbps |
2.1 + EDR |
2007年7月26日 |
扩展查询响应、简易安全配对、暂停与继续加密、Sniff省电 |
3.0 + HS |
2009年4月21日 |
交替射频技术、802.11协议适配层、电源管理、取消了UMB的应用 |
4.0 +BLE |
2010年6月30日 |
低功耗物理层和链路层、AES加密、Attribute Protocol(ATT)、Generic Attribute Profile(GATT)、Security Manager(SM) |
表1中,
虽然蓝牙4.0规范3年就发布,但目前使用最广泛的蓝牙核心规范版本还是3.0。智能手机中只有Iphone 4S,Iphone5,三星GallaxyS3、S4、Note2等少数设备支持蓝牙4.0。不过,Google已经在Android 4.3中添加了对4.0的支持。很明显,随着Android的持续推进和众多厂商的齐力支持,笔者估计在未来较短的一段时间内,蓝牙核心规范4.0将得到迅速普及。表2是经典蓝牙与低功耗蓝牙的一些区别:
表2 经典蓝牙与低功耗蓝牙的区别
技术规范 |
经典蓝牙(2.1 &3.0) |
低功耗蓝牙(4.0) |
无线电频率 |
2.4GHz |
2.4GHz |
距离 |
10米/100米 |
30米 |
数据速率 |
1-3Mbps |
1Mbps |
应用吞吐量 |
0.7-2.1Mbps |
0.2Mbps |
发送数据的总时间 |
100ms |
<6ms |
耗电量 |
1 |
0.01至0.5 |
最大操作电流 |
<30mA |
<15mA(最高运行时为15 mA) |
主要用途 |
手机,游戏机,耳机,立体声音频流,汽车和PC等 |
手机,游戏机,PC,表,体育和健身,医疗保健,汽车,家用电子,自动化和工业等 |
那么,蓝牙核心规范4.0有什么特别之处呢?蓝牙核心规范4.0的模块如图2所示:
图2 蓝牙核心规范4.0的模块
由图2可知,蓝牙核心规范4.0的模块增加了以下几个蓝牙低功耗组件。
蓝牙SIG根据不同的应用场景定义了不同的蓝牙应用规范,截止到现在,发布了40个蓝牙应用规范。本节介绍最常用的五个的蓝牙应用规范。
Advanced Audio Distribution Profile 简称为A2DP(高质量音频分发规范)定义了如何将立体声质量的音频通过流媒体的方式从媒体源传输到接收器上。A2DP使用Asynchronous Connectionless Link(ACL,蓝牙异步传输)信道传输高质量音频内容,它依赖于Generic Audio/Video Distribution Profile(GAVDP,通用音频/视频分发规范)。A2DP必须支持低复杂度及Sub-bandCodec(SBC,低带宽编解码),可选支持MPEG1,2音频,MPEG2、4AAC。A2DP的应用场景如图4[1]所示:A2DP的应用场景如图3所示:
图3 A2DP的应用场景
由图3可知,A2DP有两种应用场景分别是播放和录音。
和A2DP相关的规范有Video Distribution Profile(VDP,视频分发规范),Audio/Video Remote Control Profile(AVRCP,音频/视频运程控制规范)。
OPP(对象推送规范)定义了推送服务器和客户端之间基于Generic Object Exchange Profile(GOEP,通用对象交换规范)进行对象交换的规范。OPP的应用场景如图4所示:
图4 OPP的应用场景
由图4可知,OPP主要用于手机与手机或者手机与电脑之间通过蓝牙进行文件操作。可交换的文件类型有电话本,备忘录,日程表等文本文件,还有视频,声音,图片,音乐等多媒体文件。
Wi-Fi Direct(WiFi直连)[③]和蓝牙OPP有相同的功能。WiFi直连是WiFi设备之间不需要无线路由器,直接进行对象交换。它的优点是传输距离长、速度快,缺点是功耗高。
HFP(HFP,免提规范)定义了蓝牙音频网关设备如何通过蓝牙免提设备拨打和接听电话。HFP的应用场景如图5所示:
图5 HFP的应用场景
由图5可知,HFP包括两个角色:
和HFP相关的规范有Headset Profile(HSP,耳机规范),Phonebook Access Profile(PBAP,电话簿访问规范。
HRP(心率规范)定位与和医疗/健康相关的应用场景中,它使得蓝牙设备能与心率传感器交互。相关场景如图6所示:
图6 HRP的角色关系和应用场景
由图6可知:
随着人口老龄化,医疗设备和医护人员资源不足,可以运用蓝牙健康规范实现远程医疗。笔者所在的Tieto公司在Android平台上运用心率规范开发了心率测量的原型程序,详细介绍请看视频http://www.youtube.com/watch?v=r_t-hstRgDs&feature=youtu.be。
和HRP相关的健康规范有Glucose Profile(GLP,血糖规范),Blood Pressure Profile(BLP,血压规范BLP),Health Thermometer Profile(HTP,健康体温计规范)。
CSCP(自行车速度和步调规范)让人们在骑自行车锻炼时跟踪速度和节奏。CSCP也基于GATT的规范。自行车速度和步调规范的角色关系和应用场景如图7所示:
图7 CSCP的角色关系和应用场景
由图7可知:
和CSCP相关的规范有Running Speed and Cadence Profile(RSCS,跑步速度和步调规范)。
Android 4.2之前,Google一直使用的是Linux官方蓝牙协议栈,即知名老牌开源项目BlueZ。BlueZ实际上是由高通公司在2001年5月基于GPL协议发布的一个开源项目,该项目仅发布一个月后就被Linux之父Linux Torvalds纳入了Linux内核,并做为Linux 2.4.6内核的官方蓝牙协议栈。随着Android设备的流行,BlueZ也得到了极大的完善和扩展。例如Android 4.1中BlueZ的版本升级为4.93,它支持蓝牙核心规范4.0,并实现了绝大部分的Profiles。
BlueZ现在正处于其巅峰时期,但好景不长。从Android 4.2即Jelly Bean开始,Google便在Android源码中推出了它和博通公司一起开发的BlueDroid以替代BlueZ。虽然因为时间及成熟度的原因,大部分手机厂商在Android 4.2中仍继续使用BlueZ。但据笔者了解,BlueZ的创始者,高通公司也将在基于其芯片的Android参考设计中去除BlueZ,并仅支持BlueDroid。
BlueZ的未来如何笔者姑且不论。不过,能让高通改弦易辙,BlueDroid自有其合理之处。相比BlueZ,BlueDroid最值得称道的地方就是其框架结构变得更为简洁和清晰。另外,借助HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层),BlueDroid终于不再和dbus有任何瓜葛。图8所示为Android 4.2中BlueDroid的框架结构图[④]:
图8 Android 4.2BlueDroid框架结构图
由图8可知,Android4.2中BlueDroid框架包括以下几个部分:
除了BlueDroid外,在今年的Google I/O大会,谷歌公司还宣布将于与苹果、微软和黑莓等公司共同支持Bluetooth Smart Ready(BSR,蓝牙智能就绪)和Bluetooth Smart(BS,蓝牙智能)技术。这项技术使蓝牙设备或应用可以非常容易地连接全球成千上万的蓝牙设备,蓝牙使用者的生活也因此变得更加简单。BSR和BS都是建立在蓝牙核心规范4.0和GATT应用规范。即将发布的Android 4.3(MR2)支持BSR技术,使得BS的开发者可以轻易地将其设备和应用与Android BSR设备进行连接和发布。蓝牙使用者运用BS的智能应用配件(如健康监控或医疗设备)收集数据,再传送到支持BSR设备(如智能手机或平板)上。
另外,蓝牙SIG也正在研发工具Bluetooth Application Accelerator(蓝牙应用加速器)。据可靠消息,该工具将随Android 4.3发布,并将帮助开发者在Android 4.3上快速开发蓝牙应用,从而加快相关产品的研发时间。
本文对蓝牙核心规范、蓝牙应用规范以及Android 4.2中的蓝牙协议栈BlueDroid进行了一些简单介绍。