设计模式——装饰者模式

一、什么是装饰者模式:

动态地给一些对象添加一些额外的功能。就增加功能来说装饰者模式比生成子类更加灵活。装饰者模式是一种对象结构型模式。

二、装饰者模式的优缺点:

(1)装饰者模式与 类继承都是实现功能的扩展,但是装饰者模式比类继承有更多的灵活性。

(2)装饰者模式可以使用具体装饰类的排列组合,这样一来可以很轻易得到不同对象的行为。

(3)由于装饰者模式比类继承更加灵活,这样就意味着装饰者模式比类继承更加容易出错。

三、装饰者模式的应用举例:

(1)当我们需要为某个对象动态地增加属性和方法时,可以考虑使用装饰者模式。

(2)当对象的属性和方法经常变化的时候,我们可以考虑使用装饰者模式。

四、实现代码

package com.lovo;
public interface BreadM {
/*
* 面包机
*/
public String writeBread(String bread);
}


package com.lovo;
/*
 * 面包装饰类
 */
public class BreadDecorator implements BreadM {


private BreadM breadM;

public BreadDecorator(BreadM breadM){

super();
this.breadM=breadM;
}

@Override
public String writeBread(String bread) {
return breadM.writeBread(bread);
}


}


package com.lovo;
/*
 * 夹心面包
 */
public class JiaxinBread extends BreadDecorator {


public JiaxinBread(BreadM breadM) {
super(breadM);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}

@Override
public String writeBread(String bread) {
// TODO 自动生成的方法存根
String breadM=super.writeBread(bread);
breadM+=("夹心面包");
return breadM;
}
}


package com.lovo;
/*
 * 肉松面包
 */
public class RouBread extends BreadDecorator {


public RouBread(BreadM breadM) {
super(breadM);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}



@Override
public String writeBread(String bread) {
// TODO 自动生成的方法存根
String breadM=super.writeBread(bread);
breadM+=("肉松面包");
return breadM;
}
}


package com.lovo;
/*
 * 普通面包
 */
public class SimpleBread implements BreadM {


public SimpleBread(){

}

@Override
public String writeBread(String bread) {
String product="面包种类:"+bread;
return product;
}


}


package com.lovo;


public class BreadTest {
public static void main(String[] args) {
RouBread breadM= new RouBread(new JiaxinBread(new SimpleBread()) );
String content = breadM.writeBread("");
System.out.println(content);
}
}


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