实训日志day 3

微信小程序开发之——组件

  1. movable-view  可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动。movable-view必须在 movable-area 组件中,并且必须是直接子节点,否则不能移动。
  2. swiper  滑块视图容器。其中只可放置swiper-item组件,否则会导致未定义的行为。
    indicator-color color rgba(0, 0, 0, .3) 指示点颜色
    indicator-dots boolean false 是否显示面板指示点
    indicator-active-color color #000000 当前选中的指示点颜色
    circular boolean false 是否采用衔接滑动

 

 

微信小程序开发之——数据绑定

WXML 中的动态数据均来自对应 Page 的 data。 必须用双大括号将变量包起来。

控制属性(需要在双引号之内)

 
Page({
  data: {
    condition: true
  }
})

三元运算


 

 

微信小程序开发之——列表渲染

wx:for

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item


  {{index}}: {{item.message}}

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名,

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名:

block wx:if

类似 block wx:if,也可以将 wx:for 用在标签上,以渲染一个包含多节点的结构块。例如:


   {{index}}: 
   {{item}} 

wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 input 中的输入内容,switch 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

wx:key 的值以两种形式提供

  1. 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
  2. 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字,如:

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

 {{item.id}} 



 {{item}} 

微信小程序开发之——条件渲染

wx:if

在框架中,使用 wx:if="" 来判断是否需要渲染该代码块:

 True 

也可以用 wx:elifwx:else 来添加一个 else 块:

 1 
 2 
 3 

微信小程序开发之——模板

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

定义模板

使用 name 属性,作为模板的名字。然后在