typedef struct _frame {
PyObject_VAR_HEAD
struct _frame *f_back; /* previous frame, or NULL */
PyCodeObject *f_code; /* code segment */
PyObject *f_builtins; /* builtin symbol table (PyDictObject) */
PyObject *f_globals; /* global symbol table (PyDictObject) */
PyObject *f_locals; /* local symbol table (any mapping) */
PyObject **f_valuestack; /* points after the last local */
PyObject **f_stacktop;
PyObject *f_trace; /* Trace function */
.......
} PyFrameObject;
Python执行环境模拟的是普通X86平台执行程序的过程,运行时栈-帧-返回地址等概念。
a = 10
def Fun();
print(a)
a = 12
typedef struct _is {
struct _is *next;
struct _ts *tstate_head; // 模拟进程环境中的线程集合
PyObject *modules;
PyObject *sysdict;
PyObject *builtins;
……
} PyInterpreterState;
typedef struct _ts {
struct _ts *next;
PyInterpreterState *interp;
struct _frame *frame; // 模拟线程中的函数调用堆栈
int recursion_depth;
PyObject *dict;
long thread_id;
……
} PyThreadState;
注意_is与_ts是逻辑上的进程与线程。但是python中线程实际上是操作系统的原声线程,故_ts实际是线程的抽线。
线程会与_frame帧交互,而进程会与线程交互。
在某一时刻,Python的执行状态如下: