HandleThread面试详解

在Android中,如果我们执行比较耗时的操作一般都是开启子线程来执行。但频繁的创建和销毁线程是很消耗系统资源的。解决办法就是使用线程池或着HandleThread

本文主要讲解:
1.什么是HandleThread
2.HandlerThread的使用场景以及怎样使用HandlerThread?
3.HandlerThread源码分析


1.什么是HandleThread?
HandlerThread是Google帮我们封装好的框架,可以用来执行多个耗时操作,而不需要多次开启线程。其内部实现为:Handle + Thread + Loop。

HandleThread本身就是一个线程,继承了Thread。与普通线程不同的地方就是内部有loop。因为我们如果想在子线程中使用Handle,就必须在子线程中创建loop对象。 使用Looper.prepare();来创建当前线程的loop,接着使用 Looper.loop();来开启循环,这样我们才能在线程中创建Handle。而Handle的内部就是这样实现的。


2.怎样使用HandlerThread?
怎样使用HandlerThread,步骤如下:
1.创建HandlerThread的实例对象

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");

该参数表示线程的名字。

2.启动我们创建的HandlerThread线程

handlerThread.start();

3.将我们的handlerThread与Handler绑定在一起。 还记得是怎样将Handler与线程对象绑定在一起的吗?其实很简单,就是将线程的looper与Handler绑定在一起,代码如下:

mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
    @Override
    public void handleMessage(Message msg) {
        checkForUpdate();
        if(isUpdate){
            mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
        }
    }
};

注意必须按照以上三个步骤来。


3.HandlerThread源码分析

public class HandlerThread extends Thread {
    int mPriority;
    int mTid = -1;
    Looper mLooper;

    public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

    public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

    /**
     * Call back method that can be explicitly overridden if needed to execute some
     * setup before Looper loops.
     */
    protected void onLooperPrepared() {
    }

    @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
            notifyAll();
        }
        //设置线程的优先级别
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        //这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

    public Looper getLooper() {
        if (!isAlive()) {
            return null;
        }
        // 直到线程创建完Looper之后才能获得Looper对象,Looper未创建成功,阻塞
        synchronized (this) {
            while (isAlive() && mLooper == null) {
                try {
                    wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                }
            }
        }
        return mLooper;
    }

    public boolean quit() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quit();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public boolean quitSafely() {
        Looper looper = getLooper();
        if (looper != null) {
            looper.quitSafely();
            return true;
        }
        return false;
    }

    /**
     * Returns the identifier of this thread. See Process.myTid().
     */
    public int getThreadId() {
        return mTid;
    }
}

首先我们看构造方法

public HandlerThread(String name) {
        super(name);
        mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
    }

public HandlerThread(String name, int priority) {
        super(name);
        mPriority = priority;
    }

有两个构造方法, name表示线程名称,priority表示线程的优先级。

主要我们来看下run()方法:

 @Override
    public void run() {
        mTid = Process.myTid();
        Looper.prepare();
        //持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
        synchronized (this) {
            mLooper = Looper.myLooper();
            //发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
            notifyAll();
        }
        //设置线程的优先级别
        Process.setThreadPriority(mPriority);
        //onLooperPrepared()这里默认是空方法的实现,
        //我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
        onLooperPrepared();
        Looper.loop();
        mTid = -1;
    }

可以看到, Looper.prepare();来初始化一个Looper。

上述使用HandlerThread的时候必须调用start()方法,接着才可以将我们的HandlerThread和我们的handler绑定在一起吗?其实原因就是我们是在run()方法才开始初始化我们的looper,而我们调用HandlerThread的start()方法的时候,线程会交给虚拟机调度,由虚拟机自动调用run方法。

同时在获得mLooper对象( mLooper = Looper.myLooper();)的时候存在一个同步的问题,只有当线程创建成功并且Looper对象也创建成功之后才能获得mLooper的值。这里等待方法wait和run方法中的notifyAll方法共同完成同步问题。
最后,我们使用 Looper.loop();来开启循环,这样我们就使用该线程的Looper了。


最后总结一下HandleThread的特点:
1.HandleThread本质上是一个线程类,继承了Thread。
2.HandleThread有自己的Looper对象,可以进行Looper循环。
3.通过将HandleThread的Loop对象传递给Handle对象,可以在HandleMessage()中执行异步任务。
4.与线程池并发不同,HandleThread内部只有一个线程,是一个串行的队列。
5.优点是不会堵塞,减少了对性能的消耗。缺点是不能同时进行多任务处理,需等待处理,效率较低。

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