[JavaScript] MDN web docs 摘要 1: JavaScript 第一步

文章目录

  • 1 什么是JavaScript
    • 1.1 浏览器 API
    • 1.2 第三方 API
    • 1.3 注释
    • 1.4 解释代码 vs 编译代码
    • 1.5 服务器端代码 vs 客户端代码
    • 1.6 动态代码 vs 静态代码
    • 1.7 怎样向页面添加 JavaScript
      • 1.7.1 内部 JavaScript
      • 1.7.2 外部 JavaScript
      • 1.7.3 内联 JavaScript 处理器
    • 1.8 脚本加载策略
      • 1.8.1 `async` 和 `defer`
  • 2 初次接触 JavaScript
  • 3 出现了什么问题?JavaScript 疑难解答
  • 4 储存你所需的信息 — 变量
    • 4.1 用`let`或`var`声明变量
    • 4.2 变量命名规则:
    • 4.3 变量类型:
    • 4.4 常量
  • 5 JavaScript 基础概念 — 数字与运算符
    • 5.1 JavaScript 只有一种数字的数据类型: `Number`.
    • 5.2 操作符
  • 6 处理文字 — JavaScript 中的字符串
    • 6.1 字符串
    • 6.2 转义
    • 6.3 连接字符串:
    • 6.4 数字与字符串相互转换
  • 7 字符串常用操作
    • 7.1 字符串长度
    • 7.2 检索
    • 7.3 字串
    • 7.4 大小写转换
    • 7.4 字符串替换
  • 8 数组
    • 8.1 创建数组
    • 8.2 访问和修改数组元素
    • 8.3 数组长度
    • 8.4 数组和字符串相互转换
      • 8.4.1 字符串转换为数组
      • 8.4.2 数组转换为字符串
    • 8.5 添加和删除数组元素

1 什么是JavaScript

JavaScript 是一种脚本,一门编程语言,它可以在网页上实现复杂的功能,网页展现给你的不再是简单的静态信息,而是实时的内容更新,交互式的地图,2D/3D 动画,滚动播放的视频等等。

1.1 浏览器 API

内建于 web 浏览器中,它们可以使周边计算环境的数据暴露出来,还可以做实用的复杂工作。例如:

  • 文档对象模型 API(DOM(Document Object Model)API) 能通过创建、移除和修改 HTML,为页面动态应用新样式等手段来操作 HTML 和 CSS。比如当某个页面出现了一个弹窗,或者显示了一些新内容(像上文小 demo 中看到那样),这就是 DOM 在运行。
  • 地理位置 API(Geolocation API) 获取地理信息。这就是为什么 谷歌地图 可以找到你的位置,而且标示在地图上。
  • 画布(Canvas) 和 WebGL API 可以创建生动的 2D 和 3D 图像。人们正运用这些 web 技术制作令人惊叹的作品。参见 Chrome Experiments 以及 webglsamples。
  • 诸如 HTMLMediaElement 和 WebRTC 等 影音类 API 让你可以利用多媒体做一些非常有趣的事,比如在网页中直接播放音乐和影片,或用自己的网络摄像头获取录像,然后在其他人的电脑上展示(试用简易版 截图 demo 以理解这个概念)。

1.2 第三方 API

并没有默认嵌入浏览器中,一般要从网上取得它们的代码和信息。比如:

  • Twitter API 和 新浪微博 API 可以在网站上展示最新推文之类。
  • 谷歌地图 API 和 高德地图 API 可以在网站嵌入定制的地图等等。

1.3 注释

JavaScript 的注释和C++ 一样: //单行注释/*多行注释 */

1.4 解释代码 vs 编译代码

解释(interpret)和 编译(compile)。在解释型语言中,代码自上而下运行,且实时返回运行结果。代码在执行前,无需由浏览器将其转化为其他形式。
与此同时,编译型语言代码能够运行之前需要先转化(编译)成另一种形式。比如 C/C++ 先被编译成汇编语言,然后才能由计算机运行。JavaScript 是轻量级解释型语言。两种方式各有优势。

1.5 服务器端代码 vs 客户端代码

客户端(client-side)代码是在用户的电脑上运行的代码,在浏览一个网页时,它的客户端代码就会被下载,然后由浏览器来运行并展示。这就是客户端 JavaScript。
而服务器端(server-side)代码在服务器上运行,浏览器将结果下载并展示出来。流行的服务器端 web 语言包括:PHP、Python、Ruby、ASP.NET 以及 JavaScript。JavaScript 也可用作服务器端语言,比如现在流行的 Node.js 环境。

1.6 动态代码 vs 静态代码

“动态”一词既能描述客户端 JavaScript,又能描述服务器端语言。是指通过按需生成新内容来更新 web 页面 / 应用,使得不同环境下显示不同内容。服务器端代码会在服务器上动态生成新内容,例如从数据库中提取信息。而客户端 JavaScript 则在用户端浏览器中动态生成新内容,比如说创建一个新的 HTML 表格,用从服务器请求到的数据填充,然后在网页中向用户展示这个表格。两种情况的意义略有不同,但又有所关联。
没有动态更新内容的网页叫做“静态”页面,所显示的内容不会改变。

1.7 怎样向页面添加 JavaScript

使用替换成:

1.7.3 内联 JavaScript 处理器

有时候会看到下面这样的代码,即在button元素里加一个onclick处理器,但是这是不好的写法,且每加一个button都要这样写,不好维护。

// !!!!!!!!!!!! bad practice! 不好的写法,HTML和JS混合在一起
function createParagraph() {
  let para = document.createElement('p');
  para.textContent = 'You clicked the button!';
  document.body.appendChild(para);
}
<button onclick="createParagraph()">Click me!</button>

1.8 脚本加载策略

如果要用JS操作DOM,那么DOM一定要先于javascript被加载。
老的解决方法是将JS脚本放在标签之前,这种方法使HTML DOM在加载之前,javascript的加载/解析完全被阻止,效率低。

1.8.1 asyncdefer

1.7.1 内部 javascript 的例子:

document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
  ...
});

事件监听器监听 DOMContentLoaded事件,代表HTML body已经完全加载并解析。此事件被触发之后,javascript 才会运行。

asyncdefer 仅对外部 javascript 起作用,它们之间的区别示意图:
[JavaScript] MDN web docs 摘要 1: JavaScript 第一步_第1张图片

<script       src="myscript.js">script>
<script async src="myscript.js">script>
<script defer src="myscript.js">script>
  • Without async or defer, browser will run your script immediately, before rendering the elements that’s below your script tag.
  • With async (asynchronous), browser will continue to load the HTML page and render it while the browser load and execute the script at the same time.
  • With defer, browser will run your script when the page finished parsing. (not necessary finishing downloading all image files. This is good.)
<script defer src="js/vendor/jquery.js">script>
<script defer src="js/script2.js">script>
<script defer src="js/script3.js">script>

使用defer能保证脚本按顺序加载,jquery.js, script2.js, script3.js ,使用 async 则不然。

如果多个脚本不需要等待解析(???),能独立执行,用async, 反之用defer

2 初次接触 JavaScript

JavaScript 的很多代码特性和其他编程语言是一样的,比如函数啊,循环之类的,代码语法看起来不同,但概念基本是一样的。

用关键字let(或 var创建变量),用 const创建常量(这点和C++一样)。

定义函数有很多方式,其中一种是用关键字function定义,举例如下:

function checkGuess() {
  alert('I am a placeholder');
}

如果在浏览器的JavaScript Console调用这个函数,会弹出对话框。
[JavaScript] MDN web docs 摘要 1: JavaScript 第一步_第2张图片操作符 + - * /可以进行算术运算,还可以进行字符串连接。
[JavaScript] MDN web docs 摘要 1: JavaScript 第一步_第3张图片还允许快捷操作符:

name += ' says hello!';

++操作符也可以用: guessCount++;
比较操作符,这里比较相等和不等与其他语言不同,多一个等号。
但是 ==!=在JavaScript里也是合法的操作符,但和严格相等符号===相比,==只看值是否相等,不管数据类型是否相同,因此应该使用===符号,可以减少错误发生的可能性。
[JavaScript] MDN web docs 摘要 1: JavaScript 第一步_第4张图片条件,if, else if, else和C++ 语法是一样的。

对于JavaScript语言,一切都是对象,用户可以自己创建对象。

3 出现了什么问题?JavaScript 疑难解答

JavaScript 大小写敏感。

console.log()是非常有用的调试函数,可以将值输出到控制台。
类选择器以点号 .开始。

如果是Firefox, 用 Ctrl + Shift + K, 打开console,可以看到可能的错误提示。

4 储存你所需的信息 — 变量

4.1 用letvar声明变量

声明变量时不需要指定类型:

let myName;
let myAge;

在JavaScript中,所有代码指令以分号结束。
同时声明并初始化变量:

let myDog = 'Rover';

varlet的区别:
var是老的,let是新的,可以在变量初始化之后,再次用var关键字声明。例如:

myName = 'Chris';
function logName() {
  console.log(myName);
}
logName();
var myName;

此外,下面的代码是合法的,如果var改成let就不合法:

var myName = 'Chris';
var myName = 'Bob';

要尽量使用let而非 var,除非是要支持旧版的IE,一些旧版的IE只支持var,不支持let

4.2 变量命名规则:

  • 1 变量名由(0-9, a-z, A-Z) 以及下划线组成
  • 2 不要以下划线开头
  • 3 不要以数字开头
  • 4 不能用保留字当变量名

4.3 变量类型:

  • 数字:有整型,也有浮点型, let myAge = 17;
  • 字符串 :可用单引号或双引号, let dolphinGoodbye = 'So long and thanks for all the fish';
  • 布尔:值为truefalse, let iAmAlive = true;
  • 数组:let myNameArray = ['Chris', 'Bob', 'Jim']; 第一个元素的index是0
  • 对象:let dog = { name : 'Spot', breed : 'Dalmatian' }; 然后 dog.nameSpot

动态类型:不需要指定变量的数据类型

let myNumber = '500'; // oops, this is still a string
typeof myNumber;  // return "string"
myNumber = 500; // much better — now this is a number
typeof myNumber;  // return "number"

4.4 常量

常量声明之后,值不可再次改变,和其他语言一样。
使用const关键字:

const daysInWeek = 7;
const hoursInDay = 24;
daysInWeek = 8; // 抛出错误:TypeError: invalid assignment to const `daysInWeek'

5 JavaScript 基础概念 — 数字与运算符

5.1 JavaScript 只有一种数字的数据类型: Number.

let myInt = 5;
let myFloat = 6.667;
myInt;  // 5
myFloat;  // 6.667
typedef myInt;  // “number”
typedef myFloat; // "number"

5.2 操作符

操作符和其他语言类似, 有 + - * / % **, 最后一个是指数运算符:

10 ** 3 
= Math.pow(10, 3) 
= 10 * 10 * 10 
= 1000

除法运算和python类似,会给出浮点值:

10 / 9;
1.1111111111111112

表达式求和的顺序总是从左到右。
++--操作符和C++的一样。

let num1 = 4;
num1++;  //4
num1; //5
let num2 = 6;
num2--; //6
num2;  //5
let num3 = 6;
++num3; //7
num3;  //7

6 处理文字 — JavaScript 中的字符串

6.1 字符串

字符串可用单引号或双引号,但是不能混用:

let badQuotes = 'What on earth?"; // ERROR!!!!!

6.2 转义

转义字符串中的字符,在字符前加反斜杠转义字符:

let bigmouth = 'I\'ve got no right to take my place...';
bigmouth;  // "I've got no right to take my place..."

6.3 连接字符串:

+号,字符串字面值还可以和变量相加:

  let name = prompt('What is your name?');
  alert('Hello ' + name + ', nice to see you!');

数字可与字符串相加:

'Front ' + 242; // OK, "Front 242"

6.4 数字与字符串相互转换

使用Number函数与toString() 方法:

let myString = '123';
let myNum = Number(myString);
typeof myNum;  // "number"
let myNum = 123;
let myString = myNum.toString();
typeof myString;  // "string"

7 字符串常用操作

字符串是对象。

7.1 字符串长度

使用 length属性

let browserType = 'mozilla';
browserType.length;  // 7

7.2 检索

同数组:

browserType[0]; // 使用索引,从0开始
browserType.indexOf('zilla'); // 如果未查找到,返回 -1,  判断时,可使用 !== -1

indexOf()方法仅返回首次出现时的索引:The index of the first occurrence of searchValue, or -1 if not found.

7.3 字串

slice(a, b) 方法,a为起始位置,b为结束位置,实际取a ~ b-1。 如果 b省略,取a起始的全部字符,直到结束。

let browserType = "Mozilla";
browserType.slice(2); // 'zilla';

7.4 大小写转换

分别使用 toLowerCase()toUpperCase() 两个方法。

7.4 字符串替换

let browserType = "Mozilla"; 
browserType.replace('moz','van');  // 仅对第一个匹配项进行替换

8 数组

8.1 创建数组

数组元素的数据类型可以不统一:

let random = ['tree', 795, [0, 1, 2]];

8.2 访问和修改数组元素

同C++数组,没有特别之处。

8.3 数组长度

使用 .length 属性。

8.4 数组和字符串相互转换

8.4.1 字符串转换为数组

let myData = 'Manchester,London,Liverpool,Birmingham,Leeds,Carlisle';
let myArray = myData.split(',');
myArray; //

8.4.2 数组转换为字符串

使用 join()toString() 方法, toString() 更简单,但不能带参数。

let dogNames = ['Rocket','Flash','Bella','Slugger'];
let myNewString = dogNames.join(';;');
myNewString; //"Rocket;;Flash;;Bella;;Slugger"
let myNewString2 = dogNames.toString();
myNewString2; // "Rocket,Flash,Bella,Slugger"

8.5 添加和删除数组元素

从数组末尾添加删除元素: push(), pop()
push() 可以带多个参数,如果成功,返回新数组长度,pop() 不带参数,如果成功,返回被删除的元素。
从数组开头添加删除元素:unshift(), shift()
两组方法没有差别,只不过是一个对数组末尾的元素操作,一个对数组开头的元素操作。

let myArray = ['Manchester', 'London', 'Birmingham', 'Leeds', 'Carlisle'];
let newLength = myArray.push('Bradford', 'Brighton');
myArray; // Array(7) [ "Manchester", "London", "Birmingham", "Leeds", "Carlisle", "Bradford", "Brighton" ]
newLength; // 7
let removedItem = myArray.pop();
myArray; // Array(6) [ "Manchester", "London", "Birmingham", "Leeds", "Carlisle", "Bradford" ]
removedItem; // "Brighton"

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript

https://stackoverflow.com/questions/10808109/script-tag-async-defer/24183280#24183280

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