Android 极光推送

Android 极光推送
效果图

极光推送步骤:
1.首先需要打开极光推送官网:点击打开链接 注册账号并登陆
2.在主页选择SDK下载(如果嫌麻烦可以参考下文中的jcenter 自动集成步骤 )
3.在主类MainActivity中onCreate方法中添加
//如果是正式上线的APP则改为True
JPushInterface.setDebugMode(true);
//初始化极光推送
JPushInterface.init(this);

Android SDK 概述

  • Android 常见问题
  • Android 客户端 SDK 下载

JPush Android

Android 极光推送_第1张图片

开发者集成 JPush Android SDK 到其应用里,JPush Android SDK 创建到 JPush Cloud 的长连接,为 App 提供永远在线的能力。
当开发者想要及时地推送消息到达 App 时,只需要调用 JPush API 推送,或者使用其他方便的智能推送工具,即可轻松与用户交流。

图中红色部分,是 JPush 与 App 开发者的接触点。手机客户端侧,App 需要集成 JPush SDK;服务器端部分,开发者调用 JPush REST API 来进行推送。

Android SDK 服务

JPush Android SDK 是作为 Android Service 长期运行在后台的,从而创建并保持长连接,保持永远在线的能力。

多平台支持

JPush Android SDK 除了 jar 包,还有一个 .so文件,.so文件需要与CPU平台适配,需要支持哪个平台的 CPU,就需要包含这个平台相应的 .so 编译文件。

除支持默认的 ARM CPU 平台之外,JPush SDK 还提供 x86 与 MIPs 平台的 CPU 版本 SDK。请单独到 资源下载 页下载。

电量与流量

JPush Android SDK 由于使用自定义协议,协议体做得极致地小,流量消耗非常地小。

电量方面,JPush Android SDK 经过持续地优化,尽可能减少不必要的代码执行;并且,长期的版本升级迭代,不断地调优,在保证一定的网络连接稳定性的要求小,减少电量消耗。

压缩包说明

供下载的 JPush Android SDK 压缩包,一般包含以下几个部分:

  • .jar 文件
  • .so 文件
  • AndroidManifest.xml 配置示例

其中 .jar, .so 文件有版本号后缀,需要互相匹配。请升级时一定记得检查版本号,并删除旧版本。

AndroidManifest.xml 配置示例可能在版本升级时,会有变更。请留意版本发布说明。

Android SDK 集成

请参考以下文档与教程,来集成 Android SDK。

  • 3分钟快速Demo(Android)
  • Android 集成指南

集成到其他平台

客户端集成插件

Android SDK 集成指南

使用提示

本文是 JPush Android SDK 标准的集成指南文档。用以指导 SDK 的使用方法,默认读者已经熟悉IDE(Eclipse 或者 Android Studio)的基本使用方法,以及具有一定的 Android 编程知识基础。

本篇指南匹配的 JPush Android SDK 版本为:v3.0.0 及以后版本。

  • 3 分钟快速 Demo(Android):如果您想要快速地测试、感受下极光推送的效果,请参考本文在几分钟内跑通Demo。
  • 极光推送文档网站上,有极光推送相关的所有指南、API、教程等全部的文档。包括本文档的更新版本,都会及时地发布到该网站上。
  • 极光社区网站:大家除了文档之外,还有问题与疑问,会到这里来提问题,以及时地得到解答。
  • 如果您看到本文档,但还未下载Android SDK,请访问SDK下载页面下载。

产品功能说明

极光推送(JPush)是一个端到端的推送服务,使得服务器端消息能够及时地推送到终端用户手机上,让开发者积极地保持与用户的连接,从而提高用户活跃度、提高应用的留存率。极光推送客户端支持 Android, iOS 两个平台。

本 Android SDK 方便开发者基于 JPush 来快捷地为 Android App 增加推送功能。

主要功能

  • 保持与服务器的长连接,以便消息能够即时推送到达客户端
  • 接收通知与自定义消息,并向开发者App 传递相关信息

主要特点

  • 客户端维持连接占用资源少、耗电低
  • SDK丰富的接口,可定制通知栏提示样式
  • 服务器大容量、稳定

jpush-android-release-3.x.y.zip 集成压缩包内容

  • AndroidManifest.xml
    • 客户端嵌入SDK参考的配置文件
  • libs/jcore-android.v1.x.y.jar
    • 极光开发者服务的核心包。
  • libs/jpush-android_v3.x.y.jar
    • JPush SDK 开发包。
  • libs/(cpu-type)/libjcore1xy.so
    • 各种CPU类型的native开发包。
  • res
    • 集成SDK必须添加的资源文件
  • example
    • 是一个完整的 Android 项目,通过这个演示了 JPush SDK 的基本用法,可以用来做参考。

Android SDK 版本

目前SDK只支持Android 2.3或以上版本的手机系统。富媒体信息流功能则需Android3.0或以上版本的系统。

jcenter 自动集成步骤

说明 : 使用jcenter自动集成的开发者,不需要在项目中添加jar和so,jcenter会自动完成依赖;在AndroidManifest.xml中不需要添加任何JPush SDK 相关的配置,jcenter会自动导入。

  • 如果开发者需要修改组件属性,可以在本地的 AndroidManifest 中定义同名的组件并配置想要的属性,然后用 xmlns:tools 来控制本地组件覆盖 jcenter 上的组件。示例:

    
    
        
    
            
    
                ……
            
    
        ……
      
    
      ……
    
    
  • 确认android studio的 Project 根目录的主 gradle 中配置了jcenter支持。(新建project默认配置就支持)

    buildscript {
        repositories {
            jcenter()
        }
        ......
    }
    
    allprojects {
        repositories {
            jcenter()
        }
    }
    
  • 在 module 的 gradle 中添加依赖和AndroidManifest的替换变量。

    android {
        ......
        defaultConfig {
            applicationId "com.xxx.xxx" //JPush上注册的包名.
            ......
    
            ndk {
                //选择要添加的对应cpu类型的.so库。 
                abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'armeabi-v8a' 
                // 还可以添加 'x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64'
            }
    
            manifestPlaceholders = [
                JPUSH_PKGNAME : applicationId,
                JPUSH_APPKEY : "你的appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
                JPUSH_CHANNEL : "developer-default", //暂时填写默认值即可.
            ]
            ......
        }
        ......
    }
    
    dependencies {
        ......
    
        compile 'cn.jiguang.sdk:jpush:3.0.3'  // 此处以JPush 3.0.3 版本为例。
        compile 'cn.jiguang.sdk:jcore:1.1.1'  // 此处以JCore 1.1.1 版本为例。
        ......
    }
    

 : 如果在添加以上 abiFilter 配置之后android Studio出现以下提示:

    NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin.

则在 Project 根目录的gradle.properties文件中添加:

    android.useDeprecatedNdk=true

说明:若没有res/drawable-xxxx/jpush_notification_icon这个资源默认使用应用图标作为通知icon,在5.0以上系统将应用图标作为statusbar icon可能显示不正常,用户可定义没有阴影和渐变色的icon替换这个文件,文件名不要变。

手动集成步骤

  • 解压缩 jpush-android-release-3.x.y.zip 集成压缩包。
  • 复制 libs/jcore-android_v1.x.y.jar 到工程 libs/ 目录下。
  • 复制 libs/jpush-android_v3.x.y.jar 到工程 libs/ 目录下。
  • 复制 libs/(cpu-type)/libjcore1xy.so 到你的工程中存放对应cpu类型的目录下。
  • 复制 res/ 中drawable-hdpi, layout, values文件夹中的资源文件到你的工程中 res/ 对应同名的目录下。

说明 1:若没有res/drawable-xxxx/jpush_notification_icon这个资源默认使用应用图标作为通知icon,在5.0以上系统将应用图标作为statusbar icon可能显示不正常,用户可定义没有阴影和渐变色的icon替换这个文件,文件名不要变。

说明 2:使用android studio的开发者,如果使用jniLibs文件夹导入so文件,则仅需将所有cpu类型的文件夹拷进去;如果将so文件添加在module的libs文件夹下,注意在module的gradle配置中添加一下配置:

    android {
        ......
        sourceSets {
            main {
                jniLibs.srcDirs = ['libs']
                ......
            }
            ......
        }
        ......
    }

配置 AndroidManifest.xml

根据 SDK 压缩包里的 AndroidManifest.xml 样例文件,来配置应用程序项目的 AndroidManifest.xml 。

主要步骤为:

  • 复制备注为 "Required" 的部分
  • 将标注为“您应用的包名”的部分,替换为当前应用程序的包名
  • 将标注为“您应用的Appkey”的部分,替换为在Portal上注册该应用的的Key,例如:9fed5bcb7b9b87413678c407

小帖士

如果使用android studio, 可在AndroidManifest中引用applicationId的值,在build.gradle配置中 defaultConfig节点下配置,如:

defaultConfig {
      applicationId "cn.jpush.example" // <--您应用的包名
      ……
 }

在AndroidManifest中使用 ${applicationId} 引用gradle中定义的包名

AndroidManifest 示例




    

    
    

    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    
     
    

    
     
    
    
    
    
    
    

    

        
        
        
            
                
                
                
                
            
        

        
        
         
             
                 
                 
             
         

        
        
           
                 
                 
            
            
                
                
            
            
            
                
                
                
            
        

        
        
            
                
                
                
            
        
        
        
            
                
                
            
        

        
        
        

        
        

        
         
             
                 
                  
                  
                  
                 
                  
                 
                  
                 
                 
                 
             
         

        
        
        
        
        
        
        
        
         
    

配置和代码说明

必须权限说明

权限 用途
You Package.permission.JPUSH_MESSAGE 官方定义的权限,允许应用接收JPUSH内部代码发送的广播消息。
RECEIVE_USER_PRESENT 允许应用可以接收点亮屏幕或解锁广播。
INTERNET 允许应用可以访问网络。
WAKE_LOCK 允许应用在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
READ_PHONE_STATE 允许应用访问手机状态。
WRITE_EXTERNAL_STORAGE 允许应用写入外部存储。
READ_EXTERNAL_STORAGE 允许应用读取外部存储。
WRITE_SETTINGS 允许应用读写系统设置项。
VIBRATE 允许应用震动。
MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS 允许应用挂载/卸载 外部文件系统。
ACCESS_NETWORK_STATE 允许应用获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效。

集成 JPush Android SDK 的混淆

  • 请下载4.x及以上版本的proguard.jar, 并替换你Android Sdk "tools\proguard\lib\proguard.jar"

  • 请在工程的混淆文件中添加以下配置:

    -dontoptimize
    -dontpreverify
    
    -dontwarn cn.jpush.**
    -keep class cn.jpush.** { *; }
    
    -dontwarn cn.jiguang.**
    -keep class cn.jiguang.** { *; }
    
  • v2.0.5 ~ v2.1.7 版本有引入 gson 和 protobuf ,增加排除混淆的配置。(2.1.8版本不需配置)

    #==================gson && protobuf==========================
    -dontwarn com.google.**
    -keep class com.google.gson.** {*;}
    -keep class com.google.protobuf.** {*;}
    

添加代码

JPush SDK 提供的 API 接口,都主要集中在 cn.jpush.android.api.JPushInterface 类里。

基础API

  • init 初始化SDK

    public static void init(Context context)
    
  • setDebugMode 设置调试模式

注:该接口需在init接口之前调用,避免出现部分日志没打印的情况。多进程情况下建议在自定义的Application中onCreate中调用。

    // You can enable debug mode in developing state. You should close debug mode when release.
    public static void setDebugMode(boolean debugEnalbed)

添加统计代码

  • 参考文档: 统计分析 API

调用示例代码(参考 example 项目)

  • init 只需要在应用程序启动时调用一次该 API 即可。

  • 以下代码定制一个本应用程序 Application 类。需要在 AndoridManifest.xml 里配置。请参考上面 AndroidManifest.xml 片断,或者 example 项目。

    public class ExampleApplication extends Application {
    @Override
        public void onCreate() {
            super.onCreate();
            JPushInterface.setDebugMode(true);
            JPushInterface.init(this);
        }
    }
    

测试确认

  • 确认所需的权限都已经添加。如果必须的权限未添加,日志会提示错误。
  • 确认 AppKey(在Portal上生成的)已经正确的写入 Androidmanifest.xml 。
  • 确认在程序启动时候调用了init(context) 接口
  • 确认测试手机(或者模拟器)已成功连入网络 + 客户端调用 init 后不久,如果一切正常,应有登录成功的日志信息
  • 启动应用程序,在 Portal 上向应用程序发送自定义消息或者通知栏提示。详情请参考管理Portal。
    • 在几秒内,客户端应可收到下发的通知或者正定义消息,如果 SDK 工作正常,则日志信息会如下:
[JPushInterface] action:init

.......

[PushService] Login succeed!

如图所示,客户端启动分为 4 步:

  • 检查 metadata 的 appKey 和 channel ,如果不存在,则启动失败
  • 初始化 JPush SDK,检查 JNI 等库文件的有效性,如果库文件无效,则启动失败
  • 检查 Androidmanifest.xml,如果有 Required 的权限不存在,则启动失败
  • 连接服务器登录,如果存在网络问题,则登陆失败,或者前面三步有问题,不会启动JPush SDK

高级功能

请参考:

API: Android




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