//如果是正式上线的APP则改为True JPushInterface.setDebugMode(true); //初始化极光推送 JPushInterface.init(this);
开发者集成 JPush Android SDK 到其应用里,JPush Android SDK 创建到 JPush Cloud 的长连接,为 App 提供永远在线的能力。
当开发者想要及时地推送消息到达 App 时,只需要调用 JPush API 推送,或者使用其他方便的智能推送工具,即可轻松与用户交流。
图中红色部分,是 JPush 与 App 开发者的接触点。手机客户端侧,App 需要集成 JPush SDK;服务器端部分,开发者调用 JPush REST API 来进行推送。
JPush Android SDK 是作为 Android Service 长期运行在后台的,从而创建并保持长连接,保持永远在线的能力。
JPush Android SDK 除了 jar 包,还有一个 .so文件,.so文件需要与CPU平台适配,需要支持哪个平台的 CPU,就需要包含这个平台相应的 .so 编译文件。
除支持默认的 ARM CPU 平台之外,JPush SDK 还提供 x86 与 MIPs 平台的 CPU 版本 SDK。请单独到 资源下载 页下载。
JPush Android SDK 由于使用自定义协议,协议体做得极致地小,流量消耗非常地小。
电量方面,JPush Android SDK 经过持续地优化,尽可能减少不必要的代码执行;并且,长期的版本升级迭代,不断地调优,在保证一定的网络连接稳定性的要求小,减少电量消耗。
供下载的 JPush Android SDK 压缩包,一般包含以下几个部分:
其中 .jar, .so 文件有版本号后缀,需要互相匹配。请升级时一定记得检查版本号,并删除旧版本。
AndroidManifest.xml 配置示例可能在版本升级时,会有变更。请留意版本发布说明。
请参考以下文档与教程,来集成 Android SDK。
客户端集成插件
本文是 JPush Android SDK 标准的集成指南文档。用以指导 SDK 的使用方法,默认读者已经熟悉IDE(Eclipse 或者 Android Studio)的基本使用方法,以及具有一定的 Android 编程知识基础。
本篇指南匹配的 JPush Android SDK 版本为:v3.0.0 及以后版本。
极光推送(JPush)是一个端到端的推送服务,使得服务器端消息能够及时地推送到终端用户手机上,让开发者积极地保持与用户的连接,从而提高用户活跃度、提高应用的留存率。极光推送客户端支持 Android, iOS 两个平台。
本 Android SDK 方便开发者基于 JPush 来快捷地为 Android App 增加推送功能。
目前SDK只支持Android 2.3或以上版本的手机系统。富媒体信息流功能则需Android3.0或以上版本的系统。
说明 : 使用jcenter自动集成的开发者,不需要在项目中添加jar和so,jcenter会自动完成依赖;在AndroidManifest.xml中不需要添加任何JPush SDK 相关的配置,jcenter会自动导入。
如果开发者需要修改组件属性,可以在本地的 AndroidManifest 中定义同名的组件并配置想要的属性,然后用 xmlns:tools 来控制本地组件覆盖 jcenter 上的组件。示例:
……
……
……
确认android studio的 Project 根目录的主 gradle 中配置了jcenter支持。(新建project默认配置就支持)
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
......
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
在 module 的 gradle 中添加依赖和AndroidManifest的替换变量。
android {
......
defaultConfig {
applicationId "com.xxx.xxx" //JPush上注册的包名.
......
ndk {
//选择要添加的对应cpu类型的.so库。
abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'armeabi-v8a'
// 还可以添加 'x86', 'x86_64', 'mips', 'mips64'
}
manifestPlaceholders = [
JPUSH_PKGNAME : applicationId,
JPUSH_APPKEY : "你的appkey", //JPush上注册的包名对应的appkey.
JPUSH_CHANNEL : "developer-default", //暂时填写默认值即可.
]
......
}
......
}
dependencies {
......
compile 'cn.jiguang.sdk:jpush:3.0.3' // 此处以JPush 3.0.3 版本为例。
compile 'cn.jiguang.sdk:jcore:1.1.1' // 此处以JCore 1.1.1 版本为例。
......
}
注 : 如果在添加以上 abiFilter 配置之后android Studio出现以下提示:
NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin.
则在 Project 根目录的gradle.properties文件中添加:
android.useDeprecatedNdk=true
说明:若没有res/drawable-xxxx/jpush_notification_icon这个资源默认使用应用图标作为通知icon,在5.0以上系统将应用图标作为statusbar icon可能显示不正常,用户可定义没有阴影和渐变色的icon替换这个文件,文件名不要变。
说明 1:若没有res/drawable-xxxx/jpush_notification_icon这个资源默认使用应用图标作为通知icon,在5.0以上系统将应用图标作为statusbar icon可能显示不正常,用户可定义没有阴影和渐变色的icon替换这个文件,文件名不要变。
说明 2:使用android studio的开发者,如果使用jniLibs文件夹导入so文件,则仅需将所有cpu类型的文件夹拷进去;如果将so文件添加在module的libs文件夹下,注意在module的gradle配置中添加一下配置:
android {
......
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
......
}
......
}
......
}
根据 SDK 压缩包里的 AndroidManifest.xml 样例文件,来配置应用程序项目的 AndroidManifest.xml 。
主要步骤为:
小帖士
如果使用android studio, 可在AndroidManifest中引用applicationId的值,在build.gradle配置中 defaultConfig节点下配置,如:
defaultConfig {
applicationId "cn.jpush.example" // <--您应用的包名
……
}
在AndroidManifest中使用 ${applicationId} 引用gradle中定义的包名
AndroidManifest 示例
权限 | 用途 |
---|---|
You Package.permission.JPUSH_MESSAGE | 官方定义的权限,允许应用接收JPUSH内部代码发送的广播消息。 |
RECEIVE_USER_PRESENT | 允许应用可以接收点亮屏幕或解锁广播。 |
INTERNET | 允许应用可以访问网络。 |
WAKE_LOCK | 允许应用在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行 |
READ_PHONE_STATE | 允许应用访问手机状态。 |
WRITE_EXTERNAL_STORAGE | 允许应用写入外部存储。 |
READ_EXTERNAL_STORAGE | 允许应用读取外部存储。 |
WRITE_SETTINGS | 允许应用读写系统设置项。 |
VIBRATE | 允许应用震动。 |
MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS | 允许应用挂载/卸载 外部文件系统。 |
ACCESS_NETWORK_STATE | 允许应用获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效。 |
请下载4.x及以上版本的proguard.jar, 并替换你Android Sdk "tools\proguard\lib\proguard.jar"
请在工程的混淆文件中添加以下配置:
-dontoptimize
-dontpreverify
-dontwarn cn.jpush.**
-keep class cn.jpush.** { *; }
-dontwarn cn.jiguang.**
-keep class cn.jiguang.** { *; }
v2.0.5 ~ v2.1.7 版本有引入 gson 和 protobuf ,增加排除混淆的配置。(2.1.8版本不需配置)
#==================gson && protobuf==========================
-dontwarn com.google.**
-keep class com.google.gson.** {*;}
-keep class com.google.protobuf.** {*;}
JPush SDK 提供的 API 接口,都主要集中在 cn.jpush.android.api.JPushInterface 类里。
init 初始化SDK
public static void init(Context context)
setDebugMode 设置调试模式
注:该接口需在init接口之前调用,避免出现部分日志没打印的情况。多进程情况下建议在自定义的Application中onCreate中调用。
// You can enable debug mode in developing state. You should close debug mode when release.
public static void setDebugMode(boolean debugEnalbed)
init 只需要在应用程序启动时调用一次该 API 即可。
以下代码定制一个本应用程序 Application 类。需要在 AndoridManifest.xml 里配置。请参考上面 AndroidManifest.xml 片断,或者 example 项目。
public class ExampleApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
JPushInterface.setDebugMode(true);
JPushInterface.init(this);
}
}
[JPushInterface] action:init
.......
[PushService] Login succeed!
如图所示,客户端启动分为 4 步:
请参考:
API: Android