opencv图像处理的几种算法总结

图像特征检测

   一般我们看到一副图像进行识别,会想到这幅图像有什么特征,边缘特征,纹理特征等等,下面介绍几种常见的特征检测算法

1 harris角点检测

      在图像上取一个W*W的“滑动窗口”,不断的移动这个窗口并检测窗口中的像素变化情况E。像素变化情况E可简单分为以下三种:A  如果在窗口中的图像是什么平坦的,那么E的变化不大。B  如果在窗口中的图像是一条边,那么在沿这条边滑动时E变化不大,而在沿垂直于这条边的方向滑动窗口时,E的变化会很大。 C  如果在窗口中的图像是一个角点时,窗口沿任何方向移动E的值都会发生很大变化。

        算法基本思想是使用一个固定窗口在图像上进行任意方向上的滑动,比较滑动前与滑动后两种情况,窗口中的像素灰度变化程度,如果存在任意方向上的滑动,都有着较大灰度变化,那么我们可以认为该窗口中存在角点。

 [u.v]是窗口偏移量,(x,y)是像素坐标位置。窗口有多大,就有多少个位置。opencv有自带API .

       opencv图像处理的几种算法总结_第1张图片

void cornerHarris(
	InputArray src,//输入图像,单通道8位或浮点图像
	OutputArray dst,//输出图像类型CV_32FC1,大小同原图像
	int blockSize,//邻域的大小
	int ksize,//Sobel算子的孔径大小
	double k,//Harris参数
	int borderType = BORDER_DEFAULT);//边界模式

2 haar,lbp特征 

    在提取特征可以先用直方图均衡化提高下对比度,因为这两个特征就是利用差值。    

 其主要思想就是用haar模板在图像上滑动,模板中白色像素值减去黑色像素值,得到特征值,反应了图像的灰度变化,例如,眼睛的颜色要比脸颊颜色深,使用积分图可以快速计算特征值。一般结合adaboost构成级联分类器使用,步骤如下:

提取特征值--使用adaboost算法更好的选择矩形特征的组合组成分类器--以决策树的方式存储分类器-以级联的方式构造组成级联分类器

以上每一步骤,opencv都有自带的接口。还有训练好的分类器供用户使用。

3 hog特征

     图像的的表象和形状能够被像素的梯度表示。主要用于行人检测。也有自带的API,一般结合SVM分类器使用。

图像的旋转

  分为两种情况,第一种吧一副图片本来是正正方方的(从正上方拍摄),你想变正,可以使用透视,任意角度。其思路如下

 二值化--形态学操作(更好的提取轮廓)--找轮廓--过滤轮廓--找直线(霍夫变换)--找到四条直线交叉点(利用y=kx+c)--以这四个点透视变化。

CvMat* cvGetPerspectiveTransform( const CvPoint2D32f*src, const CvPoint2D32f* dst, CvMat*map_matrix );
src 输入图像的四边形顶点坐标。

dst 输出图像的相应的四边形顶点坐标。

map_matrix 指向3×3输出矩阵的指针。
对图像进行透视变换

void cvWarpPerspective( const CvArr* src, CvArr* dst,const CvMat* map_matrix,  int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS,CvScalar fillval=cvScalarAll(0) );

src 输入图像.

dst 输出图像.

map_matrix 3×3 变换矩阵

flags  插值方法和以下开关选项的组合: CV_WARP_FILL_OUTLIERS- 填充所有缩小图像的象素。如果部分象素落在输入图像的边界外,那么它们的值设定为 fillval.
CV_WARP_INVERSE_MAP- 指定 matrix 是输出图像到输入图像的反变换,因此可以直接用来做象素插值。否则, 函数从 map_matrix 得到反变换
//使用案例
vector src_corners(4);
	src_corners[0] = p1;
	src_corners[1] = p2;
	src_corners[2] = p3;
	src_corners[3] = p4;

	vector dst_corners(4);
	dst_corners[0] = Point(0, 0);
	dst_corners[1] = Point(width, 0);
	dst_corners[2] = Point(0, height);
	dst_corners[3] = Point(width, height);

	// 获取透视变换矩阵
	Mat resultImage;
	Mat warpmatrix = getPerspectiveTransform(src_corners, dst_corners);
	warpPerspective(src, resultImage, warpmatrix, resultImage.size(), INTER_LINEAR);
	namedWindow("Final Result", CV_WINDOW_AUTOSIZE);
	imshow("Final Result", resultImage);

还有一种图像是旋转的,可以利用一下连个API:

图像的角度src.angle

Mat getRotationMatrix2D(Point2f center, double angle, double scale)
参数详解:
Point2f center:表示旋转的中心点
double angle:表示旋转的角度
double scale:图像缩放因子

将刚刚求得的仿射变换应用到源图像

warpAffine( src, warp_dst, warp_mat, warp_dst.size() );
函数有以下参数:

src: 输入源图像
warp_dst: 输出图像
warp_mat: 仿射变换矩阵
warp_dst.size(): 输出图像的尺寸

图像的分割

图像的分割就是把一副图像中不同种类的块区别来,

opencv图像处理的几种算法总结_第2张图片

就是类似这种效果,分割后可以把人像抠出来,使用的算法聚类算法Kmeans聚类算法,其原理是,确定好分类数目,为每个类初始化一个中心点,对数据集合计算到中心点的距离,然后对分类好的数据集合重新计算(取均值)中心位置。在重新分类,知道达到阈值。

该算法应用到RGB图像中需要先将图像数据转到样本数据,代码如下:

   //图像数据转到样本数据 
   int index = 0;
	for (int row = 0; row < h; row++) {
		for (int col = 0; col < w; col++) {
			index = row*w + col;
			Vec3b bgr = image.at(row, col);
			points.at(index, 0) = static_cast(bgr[0]);
			points.at(index, 1) = static_cast(bgr[1]);
			points.at(index, 2) = static_cast(bgr[2]);
		}
	}
   // 运行KMeans
	int numCluster = 4;
	Mat labels;
	Mat centers;
	TermCriteria criteria = TermCriteria(TermCriteria::EPS + TermCriteria::COUNT, 10, 0.1);
	kmeans(points, numCluster, labels, criteria, 3, KMEANS_PP_CENTERS, centers);
   
   //对分类好的数据,就任你处置了,你可以替换背景,把背景变成黑色,图像变成白色
   //
	// 去背景+遮罩生成
	Mat mask=Mat::zeros(src.size(), CV_8UC1);
	int index = src.rows*2 + 2;
	int cindex = labels.at(index, 0);
	int height = src.rows;
	int width = src.cols;
	//Mat dst;
	//src.copyTo(dst);
	for (int row = 0; row < height; row++) {
		for (int col = 0; col < width; col++) {
			index = row*width + col;
			int label = labels.at(index, 0);
			if (label == cindex) { // 背景
				//dst.at(row, col)[0] = 0;
				//dst.at(row, col)[1] = 0;
				//dst.at(row, col)[2] = 0;
				mask.at(row, col) = 0; 
			} else {
				mask.at(row, col) = 255;
			}
		}
	}
	//imshow("mask", mask);

关键是对图像的像素极操作要熟记。

图像中粘连对象的分离

图像中直线的检测原理

图像阈值操作的分割方法

 

 

 

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