03-Time类

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MyTime : MonoBehaviour {
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
        Debug.LogFormat("游戏运行时长:{0}", Time.time);

        // 获取两次Update之间的运行时间间隔
        Debug.Log(Time.deltaTime);

        // 获取两次FixedUpdate之间的运行时间间隔
        Debug.Log(Time.fixedDeltaTime);

        // 时间缩放 正常为1
        Debug.Log(Time.timeScale);
	}
}

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