生产实习(Android)二

        今天讲的内容主要是和布局有关。布局主要描述元素、结构和相互之间的关系。Android中常用的布局包括RelativeLayout、LinearLayout、TableLayout、FrameLayout以及AbsoluteLayout。其中AbsoluteLayout由于其局限性已被淘汰。目前比较流行使用的是LinearLayout和TableLayout。

      先从RelativeLayout说起。Android程序的默认布局就是RelativeLayout。使用相对布局的好处是拖动控件时比较方便,但是页面的美观性不好控制。

      特点:能够最大程度的使各种控件在界面显示。

      RelativeLayout可以通过已存在的视图确定其它视图的位置。这样可以避免使用多重布局,提高了效率。

      例如:

      



    

    

    

    

运行效果:

生产实习(Android)二_第1张图片

布局中的属性
属性 描述
android:layout_centerInParent 在父视图中正中心
android:layout_centerHorizontal 在父视图的水平中心线
android:layout_centerVertical 在父视图的垂直中心线
android:layout_alignParentLeft 紧贴父视图左部
android:layout_alignParentBottom 紧贴父视图底部
android:layout_alignParentTop 紧贴父视图顶部
android:layout_ParentRight 紧贴父视图右部
android:layout_alignTop 与指定视图顶部对齐
android:layout_alignBottom 与指定视图底部对齐
android:layout_alignLeft 与指定视图左部对齐
android:layout_alignRight 与指定视图右部对齐
android:layout_above 在指定视图上方
android:layout_below 在指定视图下方
android:layout_toLeft 在指定视图左方
android:layout_toRight 在指定视图右方

线性布局(LinearLayout):

线性布局中有一个重要的属性android:orientation。它具有两个重要的属性。

(1)水平 Horizontal

(2)垂直 Vertical

通常会作为某个控件的局部格式。除此之外,线性布局是应用最多的。


表格布局(TableLayout):

    (1)每一个控件作为表格的一列来使用

行规正的数据显示,没有跨行跨列,即合并行合并列。要实现合并行、合并列需要嵌套其它的布局。


可在java代码中创建布局,可以通过代码的方式构建布局。弊端:程序如果不运行看不到效果,在实际开发的过程中基本不采用。用户可以使用任何一种或二者结合。

Android中控件的创建方式有两种:

(1)在xml中描述,提供相应的属性值,在java类中通过findViewById方法找到该控件。

(2)在java中通过new的方式直接构建。例如:

 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
 {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      layout=(RelativeLayout) findViewById(R.id.main_layout);
      LinearLayout linear=new LinearLayout(this);
      layout.addView(linear);
 }

这种方式是极个别的情况下构建的。比如,手机弹出对话框的时候,窗口的各种元素的排列是通过这种方式排列的

private void findViewById() 
{
	this.btnEdit.setOnClickListener(new OnClickListener()
	{
		@Override
		public void onClick(View v)
		{
			final EditText editname=new EditText(MainActivity.this);
			editname.setText("请输入姓名:");
			AlertDialog.Builder alert=new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
			alert.setTitle("提示");
			alert.setView(editname);
			alert.setPositiveButton("修改",new DialogInterface.OnClickListener() 
			{
					
				@Override
				public void onClick(DialogInterface dialog, int which)
				{
					//内部类中只能使用final修饰的局部变量
					String str=editname.getText().toString();
					textmsg.setText(str);
				}
				});
			alert.setNegativeButton("取消", null);
			alert.show();
		}
	});
}

内部类中不可用局部变量。


附:

常用对话框:

(1)显示消息

(2)显示信息列表,并显示选择的内容

(3)显示带有单选按钮的对话框

(4)显示带有输入框的对话框

        先创建文本框,再通过对话框的SetView方法把文本框添加到对话框。

(5)使用复杂布局的对话框

掌握对话框的基本操作


附一个对话框的代码:

private void setListener() 
{
	this.textType.setOnClickListener(new View.OnClickListener() 
	{
			
		@Override
		public void onClick(View v) 
		{
			AlertDialog.Builder alert=
					new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);
			alert.setTitle("选择类型");
			alert.setItems(types, new DialogInterface.OnClickListener() 
			{
					
				@Override
				public void onClick(DialogInterface dialog, int which) 
				{
					textType.setText(types[which]);
				}
			});
			alert.setNegativeButton("取消", null);
			alert.show();
		}
	});
}



(3)框架布局(FrameLayout):

又称为“层叠布局”。

编程的过程中一个控件出现在另一个控件上方使用FrameLayout。

是最简单的界面布局,用于存放一个元素的空包空间,子元素的位置不能指定,只能放在左上角。

例如设计抽奖程序的界面:


    
        
          
            
            
             
                
            
    

执行效果
生产实习(Android)二_第2张图片



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