Quartz从不了解到了解一点点

  1. 转载
  2. 什么是Quartz
    1. Quartz是一个开源的作业调度框架,由java编写,在.NET平台为Quartz.Net,通过Quart可以快速完成任务调度的工作.
  3. Quartz能干什么/应用场景
    1. 如网页游戏中挂机自动修炼如8个小时,人物相关数值进行成长,当使用某道具后,时间减少到4个小时,人物对应获得成长值.这其中就涉及到了Scheduler的操作,定时对人物进行更新属性操作,更改定时任务执行时间.
    2. 网页游戏中会大量涉及到Scheduler的操作,有兴趣的朋友可自行联想.
    3. 企业中如每天凌晨2点触发数据同步、发送Email等操作
  4. 同类框架对比
    1. TimeTask TimeTask在Quartz前还是显得过于简单、不完善,不能直接满足开发者的较为复杂的应用场景.
  5. 资源
    1. 官网:http://www.quartz-scheduler.org/
    2. 下载:http://www.quartz-scheduler.org/downloads
    3. maven pom

      1.     org.quartz-scheduler
            quartz
            2.2.1


            org.quartz-scheduler
            quartz-jobs
            2.2.1
    4. 源代码 svn:http://svn.terracotta.org/svn/quartz
    5. 本文章采用的是2.21版本:CSDN下载:http://download.csdn.net/detail/chenweitang123/7636703
    6. 例子Demo:CSDN下载:整理完后上传.
  6. 框架分析
    1. 接口
    2. 类图
  7. Quartz中的设计模式
    1. Builder模式
      1. 所有关键组件都有Builder模式来构建   如:JobBuilder、TriggerBuilder
    2. Factory模式
      1. 最终由Scheduler的来进行组合各种组件   如SchedulerFactory
    3. Quartz项目中大量使用组件模式,插件式设计,可插拔,耦合性低,易扩展,开发者可自行定义自己的Job、Trigger等组件
    4. 链式写法,Quartz中大量使用链式写法,与jQuery的写法有几分相似,实现也比较简单,如:
      1.  $(this).addClass("divCurrColor").next(".divContent").css("display","block");  
      2. newTrigger().withIdentity( "trigger3""group1").startAt( startTime)
                .withSchedule(simpleSchedule().withIntervalInSeconds(10).withRepeatCount(10)).build();
  8. 框架核心分析
    1. SchedulerFactory    -- 调度程序工厂
      1. StdSchedulerFactory   -- Quartz默认的SchedulerFactory
      2. DirectSchedulerFactory  --   DirectSchedulerFactory是对SchedulerFactory的直接实现,通过它可以直接构建Scheduler、threadpool 
        1. ThreadExecutor / DefaultThreadExecutor   -- 内部线程操作对象
    2. JobExecutionContext -- JOB上下文,保存着Trigger、 JobDeaitl 等信息,JOB的execute方法传递的参数就是对象的实例
      1. JobExecutionContextImpl
    3. Scheduler    -- 调度器
      1. StdScheduler    -- Quartz默认的Scheduler
      2. RemoteScheduler  -- 带有RMI功能的Scheduler
    4. JOB --任务对象
      1. JobDetail  -- 他是实现轮询的一个的回调类,可将参数封装成JobDataMap对象,Quartz将任务的作业状态保存在JobDetail中.
      2. JobDataMap --  JobDataMap用来报错由JobDetail传递过来的任务实例对象
    5. Trigger
      1. SimpleTrigger <普通的Trigger> --  SimpleScheduleBuilder
      2. CronTrigger  <带Cron Like 表达式的Trigger> -- CronScheduleBuilder
      3. CalendarIntervalTrigger <带日期触发的Trigger> -- CalendarIntervalScheduleBuilder
      4. DailyTimeIntervalTrigger <按天触发的Trigger> -- DailyTimeIntervalScheduleBuilder
    6. ThreadPool  --  为Quartz运行任务时提供了一些线程
      1. SimpleThreadPool  --一个Quartz默认实现的简单线程池,它足够健壮,能够应对大部分常用场景
    7. -----以上是Quartz涉及到的一些关键对象,详细的内容如有机会会在后续的文章中展开!
  9. Quartz类图
    1. Quartz从不了解到了解一点点_第1张图片
    2. 类图中主要分为5块:Factory、Bulider、Scheduler、Trigger、JOB
  10. 思想
    1. [java]  view plain  copy
      1. // 1、工厂模式 构建Scheduler的Factory,其中STD为Quartz默认的Factory  
      2. //    开发者亦可自行实现自己的Factory;Job、Trigger等组件  
      3. SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();  
      4.   
      5. // 2、通过SchedulerFactory构建Scheduler对象  
      6. Scheduler sched = sf.getScheduler();  
      7.   
      8. // 3、org.quartz.DateBuilder.evenMinuteDate  -- 通过DateBuilder构建Date  
      9. Date runTime = evenMinuteDate( new Date());  
      10.   
      11. // 4、org.quartz.JobBuilder.newJob <下一分钟> --通过JobBuilder构建Job  
      12. JobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("job1","group1").build();  
      13.   
      14. // 5、通过TriggerBuilder进行构建Trigger  
      15. Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1","group1")  
      16.             .startAt(runTime).build();  
      17.   
      18. // 6、工厂模式,组装各个组件  
      19. sched.scheduleJob (job, trigger);  
      20.   
      21. // 7、start   
      22. sched.start();  
      23.   
      24. try {  
      25.   Thread.sleep(65L * 1000L);  
      26. catch (Exception e) {  
      27. }  
      28.   
      29. // 8、通过Scheduler销毁内置的Trigger和Job  
      30. sched.shutdown(true);  
  11. 一句话看懂Quartz
    1.    1、创建调度工厂();    //工厂模式
         2、根据工厂取得调度器实例();   //工厂模式
         3、Builder模式构建子组件  // builder模式, 如JobBuilder、TriggerBuilder、DateBuilder
         4、通过调度器组装子组件   调度器.组装<子组件1, 子组件2... >  //工厂模式
         5、调度器.start(); //工厂模
    2. Hello Quartz / 本文通过一个简单的例子让大家快速了解Quartz,上手,并了解Quartz内的一些关键对象 如 Scheduler、Job、Trigger、JobExecutionContext等对象
      1. 导入Quartz所需的两个jar包
        1. 创建我们自己的Job类 HelloJob,进行简单的输出
        2. [java]  view plain  copy
          1. package org.quartz.examples.examples01;  
          2.   
          3. import java.util.Date;  
          4. import org.slf4j.Logger;  
          5. import org.slf4j.LoggerFactory;  
          6. import org.quartz.Job;  
          7. import org.quartz.JobExecutionContext;  
          8. import org.quartz.JobExecutionException;  
          9.   
          10. /** 
          11.  * hello world Quartz 
          12.  * @author weeks 
          13.  * 
          14.  */  
          15. public class HelloJob implements Job {  
          16.   
          17.     private static Logger _log = LoggerFactory.getLogger(HelloJob .class );  
          18.   
          19.     /** 
          20.      * Job,Job需要一个公有的构造函数,否则Factory无法构建 
          21.      */  
          22.     public HelloJob() {  
          23.     }  
          24.   
          25.     /** 
          26.      * 实现execute方法 
          27.      */  
          28.     public void execute(JobExecutionContext context)  
          29.         throws JobExecutionException {  
          30.         _log.info( "Hello World! - " + new Date());  
          31.     }  
          32.   
          33. }  
        3. 创建我们的Job运行例子,在下一分钟执行我们自己Job
        4. [java]  view plain  copy
          1. package org.quartz.examples.examples01;  
          2.   
          3. import static org.quartz.DateBuilder.evenMinuteDate ;  
          4. import static org.quartz.JobBuilder.newJob ;  
          5. import static org.quartz.TriggerBuilder.newTrigger ;  
          6. import org.quartz.JobDetail;  
          7. import org.quartz.Scheduler;  
          8. import org.quartz.SchedulerFactory;  
          9. import org.quartz.Trigger;  
          10. import org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;  
          11. import org.slf4j.Logger;  
          12. import org.slf4j.LoggerFactory;  
          13. import java.util.Date;  
          14.   
          15. /** 
          16.  * 此Demo将演示如何启动和关闭Quartz调度器,以及如何运作 
          17.  * @author weeks 
          18.  * 
          19.  */  
          20. public class SimpleExample {  
          21.   
          22.   public void run() throws Exception {  
          23.     Logger log = LoggerFactory.getLogger(SimpleExample.class);  
          24.   
          25.     log.info("------- Initializing ----------------------");  
          26.   
          27.     // 1、工厂模式 构建Scheduler的Factory,其中STD为Quartz默认的Factory,开发者亦可自行实现自己的Factory;Job、Trigger等组件  
          28.     SchedulerFactory sf = new StdSchedulerFactory();  
          29.     // 2、通过SchedulerFactory获得Scheduler对象  
          30.     Scheduler sched = sf.getScheduler();  
          31.   
          32.     log.info("------- Initialization Complete -----------");  
          33.   
          34.     // 3、org.quartz.DateBuilder.evenMinuteDate <下一分钟>  -- 通过DateBuilder构建Date  
          35.     Date runTime = evenMinuteDate(new Date());  
          36.   
          37.     log.info("------- Scheduling Job  -------------------");  
          38.   
          39.     // 4、org.quartz.JobBuilder.newJob --通过JobBuilder构建Job  
          40.     JobDetail job = newJob(HelloJob.class).withIdentity("job1""group1").build();  
          41.   
          42.     // 5、通过TriggerBuilder进行构建  
          43.     Trigger trigger = newTrigger().withIdentity("trigger1" , "group1").startAt(runTime ).build();  
          44.   
          45.     // 6、工厂模式,组装各个组件  
          46.     sched.scheduleJob(job, trigger);  
          47.      
          48.     // [group1.job1] will run at:  
          49.     log.info(job.getKey() + " will run at: " + runTime);  
          50.   
          51.     // 7、start  
          52.     sched.start();  
          53.   
          54.     log.info("------- Started Scheduler -----------------");  
          55.   
          56.     log.info("------- Waiting 65 seconds... -------------");  
          57.     try {  
          58.       // wait 65 seconds to show job  
          59.       Thread.sleep(65L * 1000L);  
          60.       // executing...  
          61.     } catch (Exception e) {  
          62.       //  
          63.     }  
          64.   
          65.     // shut down the scheduler  
          66.     log.info("------- Shutting Down ---------------------");  
          67.     // 8、通过Scheduler销毁内置的Trigger和Job  
          68.     sched.shutdown(true);  
          69.     log.info("------- Shutdown Complete -----------------");  
          70.   }  
          71.   
          72.   public static void main(String[] args) throws Exception {  
          73.   
          74.     SimpleExample example = new SimpleExample();  
          75.     example.run();  
          76.   
          77.   }  
          78.   
          79. }  
      2. 让我们来看看上面的代码究竟做了些什么:
        1. 创建一个Quartz Job类,必须实现 org.quartz.Job ,这个接口只有一个你要实现的方法,execute方法,其中execute的接口定义如下  
          1.   void execute(JobExecutionContext  context throws JobExecutionException;
          2.   当Quartz调度器到约定的时间,它就会生成一个Job的实例,所以你实现Job接口 必须提供一个公有函数,否则会抛出异常,并调用execute方法.其中调度器只管执行,而不关心结果,除非抛出JobExecutionException异常.
          3.  JobExecutionContext 中封装有Quartz运行所需要的所有信息,可以参见下面具体的代码片段.
        2. 其中涉及到的Scheduler、Job、Trigger 3个关键对象  (后续会专门介绍这3个对象)
          1. 其中Scheduler调度器对象,它的方法有start()、shutdown()等方法,负责管理整个调度作业.
          2. Job 又与几个对象有关 Job、JobDetail、JobDataMap
            1. 通过类图来看他们之间的关系
            2. Quartz从不了解到了解一点点_第2张图片
            3. 通过类图可以很明显的看出由JobExecutionContext来组装各个子组件,我们看看JobExecutionContextImpl的源代码,它保存着所有上下文信息
            4. [java]  view plain  copy
              1. private transient Scheduler scheduler ;  
              2.   
              3. private Trigger trigger;  
              4.   
              5. private JobDetail jobDetail;  
              6.   
              7. private JobDataMap jobDataMap;  
              8.   
              9. private transient Job job;  
              10.   
              11. private Calendar calendar;  
              12.   
              13. private boolean recovering = false;  
              14.   
              15. private int numRefires = 0;  
              16.   
              17. private Date fireTime;  
              18.   
              19. private Date scheduledFireTime;  
              20.   
              21. private Date prevFireTime;  
              22.   
              23. private Date nextFireTime;  
              24.   
              25. private long jobRunTime = -1;  
              26.   
              27. private Object result;  
              28.   
              29. private HashMap data=new HashMap();  
            5. 关于JobDetail
              1. JobDetail不存储具体的实例,但它允许你定义一个实例,JobDetail 又指向JobDataMap
              2. JobDetail持有Job的详细信息,如它所属的组,名称等信息
            6. 关于JobDataMap
              1. JobDataMap保存着任务实例的对象,并保持着他们状态信息,它是Map接口的实现,即你可以往里面put和get一些你想存储和获取的信息.
          3. 关于Trigger
            1. 即根据具体约定的触发器,具体的如:SimpleTrigger、CronTrigger 等

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