Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel

一 Channel(通道)介绍

通常来说NIO中的所有IO都是从 Channel(通道) 开始的。

  • 从通道进行数据读取 :创建一个缓冲区,然后请求通道读取数据。

  • 从通道进行数据写入 :创建一个缓冲区,填充数据,并要求通道写入数据。

数据读取和写入操作图示:

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第1张图片

 

Java NIO Channel通道和流非常相似,主要有以下几点区别:

  • 通道可以读也可以写,流一般来说是单向的(只能读或者写,所以之前我们用流进行IO操作的时候需要分别创建一个输入流和一个输出流)。

  • 通道可以异步读写。

  • 通道总是基于缓冲区Buffer来读写。

Java NIO中最重要的几个Channel的实现:

  • FileChannel: 用于文件的数据读写

  • DatagramChannel: 用于UDP的数据读写

  • SocketChannel: 用于TCP的数据读写,一般是客户端实现

  • ServerSocketChannel: 允许我们监听TCP链接请求,每个请求会创建会一个SocketChannel,一般是服务器实现

类层次结构:

下面的UML图使用Idea生成的。

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第2张图片

二 FileChannel的使用

使用FileChannel读取数据到Buffer(缓冲区)以及利用Buffer(缓冲区)写入数据到FileChannel: 

package com.gupaoedu.vip.netty.io.nio.channel;
import java.io.*;
import java.nio.*;  
import java.nio.channels.*;  
  
public class FileInputDemo {
    public static void main( String args[] ) throws Exception {
        //创建随机读取文件对象,或者用
        RandomAccessFile fin = new RandomAccessFile("E://test.txt", "rw");
        // 获取通道  
        FileChannel fc = fin.getChannel();
        // 创建缓冲区  
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
        // 读取数据到缓冲区  
        fc.read(buffer);
        buffer.flip();
        while (buffer.remaining() > 0) {  
            byte b = buffer.get();  
            System.out.print(((char)b));  
        }
        buffer.clear();
        fin.close();
    }  
}

##############################################################################

package com.gupaoedu.vip.netty.io.nio.channel;
import java.io.*;
import java.nio.*;  
import java.nio.channels.*;  
  
public class FileOutputDemo {

    public static void main( String args[] ) throws Exception {
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream( "E://test1.txt" );
        FileChannel fc = fout.getChannel();
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate( 1024 );
        buffer.put( "Hello, Ginny".getBytes() );
        buffer.flip();
        fc.write(buffer);
        fout.close();
    }
}

运行效果:

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第3张图片

通过上述实例代码,我们可以大概总结出FileChannel的一般使用规则:

1. 开启FileChannel

使用之前,FileChannel必须被打开 ,但是你无法直接打开FileChannel(FileChannel是抽象类)。需要通过 InputStreamOutputStreamRandomAccessFile 获取FileChannel。

2. 从FileChannel读取数据/写入数据

从FileChannel中读取数据/写入数据之前首先要创建一个Buffer(缓冲区)对象,Buffer(缓冲区)对象的使用我们在上一篇文章中已经详细说明了,如果不了解的话可以看我的上一篇关于Buffer的文章。

使用FileChannel的read()方法读取数据:

使用FileChannel的write()方法写入数据:

3. 关闭FileChannel

完成使用后,FileChannel您必须关闭它。

三 SocketChannel和ServerSocketChannel的使用

利用SocketChannel和ServerSocketChannel实现客户端与服务器端简单通信:

SocketChannel 用于创建基于tcp协议的客户端对象,因为SocketChannel中不存在accept()方法,所以,它不能成为一个服务端程序。通过 connect()方法 ,SocketChannel对象可以连接到其他tcp服务器程序。

客户端:

public NIOChatClient() throws IOException{
       selector = Selector.open();
       //连接远程主机的IP和端口
       client = SocketChannel.open(serverAdrress);
       client.configureBlocking(false);
       client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
   }
   
   public void session(){
       //开辟一个新线程从服务器端读数据
       new Reader().start();
       //开辟一个新线程往服务器端写数据
       new Writer().start();
}

ServerSocketChannel 允许我们监听TCP链接请求,通过ServerSocketChannelImpl的 accept()方法 可以创建一个SocketChannel对象用户从客户端读/写数据。

服务端:

package netty.nio;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * @author Harry
 * @Description //TODO
 * @Date 2019/9/1117:14
 */
public class NIODemo {

    private ServerSocketChannel serverSocket;

    private int port = 8083;

    private ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

    private Selector selector;

    //初始化ServerSocket
    public NIODemo(int port) {

        try {
            this.port = port;
            serverSocket = ServerSocketChannel.open();
            System.out.println("NIO项目启动监听:" + this.port);
            serverSocket.bind(new InetSocketAddress(this.port));
            //BIO 升级版本 NIO,为了兼容BIO,NIO模型默认是采用阻塞式
            serverSocket.configureBlocking(false);
            //大堂经理,准备干活
            selector = Selector.open();
            //登记并改变状态
            serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


    //轮询监听
    private void listen(){
        try {
            while (true){
                selector.select();
                //每次都拿到所有的号子
                Set selectionKeys = selector.selectedKeys();
                Iterator iterator = selectionKeys.iterator();
                //不断地迭代,就叫轮询
                //同步体现在这里,因为每次只能拿一个key,每次只能处理一种状态
                while (iterator.hasNext()){
                    SelectionKey key = iterator.next();
                    iterator.remove();
                    //每一个key代表一种状态
                    //没一个号对应一个业务
                    //数据就绪、数据可读、数据可写 等等等等
                    process(key);
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    //处理读写数据
    private void process(SelectionKey key){
        try {
            //针对于每一种状态给一个反应
            if(key.isAcceptable()){
                ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
                //这个方法体现非阻塞,不管你数据有没有准备好
                //你给我一个状态和反馈
                SocketChannel channel  = server.accept();
                //一定一定要记得设置为非阻塞
                channel.configureBlocking(false);
                //当数据准备就绪的时候,将状态改为可读
                key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);

            }else if(key.isReadable()){
                SocketChannel channel  = (SocketChannel)key.channel();
                int read = channel.read(byteBuffer);
                if(read>0){
                    byteBuffer.flip();
                    String content = new String(byteBuffer.array(), 0, read);
                    key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_WRITE);
                    //在key上携带一个附件,一会再写出去
                    key.attach(content);
                    System.out.println("读取的内容是:" + content);
                }
            }else if(key.isWritable()){
                SocketChannel channel = (SocketChannel)key.channel();
                String content = (String)key.attachment();
                channel.write(ByteBuffer.wrap(("输出:" + content).getBytes()));
                channel.close();
            }
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        }


    }

    public static void main(String[] args) {
      new NIODemo(8082).listen();
    }

}

运行效果:

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第4张图片

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第5张图片

通过上述实例代码,我们可以大概总结出SocketChannel和ServerSocketChannel的使用的一般使用规则:

考虑到篇幅问题,下面只给出大致步骤,不贴代码,可以结合上述实例理解。

客户端

1.通过SocketChannel连接到远程服务器

2.创建读数据/写数据缓冲区对象来读取服务端数据或向服务端发送数据

3.关闭SocketChannel

服务端

1.通过ServerSocketChannel 绑定ip地址和端口号

2.通过ServerSocketChannelImpl的accept()方法创建一个SocketChannel对象用户从客户端读/写数据

3.创建读数据/写数据缓冲区对象来读取客户端数据或向客户端发送数据

4. 关闭SocketChannel和ServerSocketChannel

四. DatagramChannel的使用

DataGramChannel,类似于java 网络编程的DatagramSocket类;使用UDP进行网络传输, UDP是无连接,面向数据报文段的协议,对传输的数据不保证安全与完整 ;和上面介绍的SocketChannel和ServerSocketChannel的使用方法类似,所以这里就简单介绍一下如何使用。

1.获取DataGramChannel

上面代码表示程序可以在1234端口接收数据报。

2.接收/发送消息

接收消息:

先创建一个缓存区对象,然后通过receive方法接收消息,这个方法返回一个SocketAddress对象,表示发送消息方的地址:

发送消息:

由于UDP下,服务端和客户端通信并不需要建立连接,只需要知道对方地址即可发出消息,但是是否发送成功或者成功被接收到是没有保证的;发送消息通过send方法发出,改方法返回一个int值,表示成功发送的字节数:

这个例子发送一串字符:“datagramchannel”到主机名为”localhost”服务器的端口8080上。

五. Scatter / Gather

Channel 提供了一种被称为 Scatter/Gather 的新功能,也称为本地矢量 I/O。Scatter/Gather 是指在多个缓冲区上实现一个简单的 I/O 操作。正确使用 Scatter / Gather可以明显提高性能。

大多数现代操作系统都支持本地矢量I/O(native vectored I/O)操作。当您在一个通道上请求一个Scatter/Gather操作时,该请求会被翻译为适当的本地调用来直接填充或抽取缓冲区,减少或避免了缓冲区拷贝和系统调用;

Scatter/Gather应该使用直接的ByteBuffers以从本地I/O获取最大性能优势。

Scatter/Gather功能是通道(Channel)提供的 并不是Buffer。

  • Scatter: 从一个Channel读取的信息分散到N个缓冲区中(Buufer).

  • Gather: 将N个Buffer里面内容按照顺序发送到一个Channel.

Scattering Reads

"scattering read"是把数据从单个Channel写入到多个buffer,如下图所示:

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第6张图片

示例代码:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.read(bufferArray);

read()方法内部会负责把数据按顺序写进传入的buffer数组内。一个buffer写满后,接着写到下一个buffer中。

举个例子,假如通道中有200个字节数据,那么header会被写入128个字节数据,body会被写入72个字节数据;

注意:

无论是scatter还是gather操作,都是按照buffer在数组中的顺序来依次读取或写入的;

Gathering Writes

"gathering write"把多个buffer的数据写入到同一个channel中:

Java通信之IO演进(四)- NIO之Channel_第7张图片

示例代码:

ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
//write data into buffers
ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
channel.write(bufferArray);

write()方法内部会负责把数据按顺序写入到channel中。

注意:

并不是所有数据都写入到通道,写入的数据要根据position和limit的值来判断,只有position和limit之间的数据才会被写入;

举个例子,假如以上header缓冲区中有128个字节数据,但此时position=0,limit=58;那么只有下标索引为0-57的数据才会被写入到通道中。

六 通道之间的数据传输

在Java NIO中如果一个channel是FileChannel类型的,那么他可以直接把数据传输到另一个channel。

  • transferFrom() :transferFrom方法把数据从通道源传输到FileChannel

  • transferTo() :transferTo方法把FileChannel数据传输到另一个channel\

参考自:

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2OTA0Njk0OA==&mid=2247484951&idx=1&sn=0cef67df4b883b198da467c927533316&source=41#wechat_redirect

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