OnLevelWasLoaded 弃用 Unity5.4 新方法 SceneManager.sceneLoaded

旧方法

 void OnLevelWasLoaded (int level)
 {
 	//Do Something
 }

新方法

using UnityEngine.SceneManagement;

void OnEnable()
{
    SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded;
}

void OnDisable()
{
    SceneManager.sceneLoaded -= OnSceneLoaded;
}

void OnSceneLoaded(Scene scence, LoadSceneMode mod)
{ 
	//Do Something
}
 
  
OnSceneLoaded是方法名,可以根据你自己喜好进行命名。

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