随机增量法:bzoj 1336 && bzoj 1337 最小圆覆盖

1337: 最小圆覆盖

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Description

给出平面上N个点,N<=10^5.请求出一个半径最小的圆覆盖住所有的点

Input

第一行给出数字N,现在N行,每行两个实数x,y表示其坐标.

Output

输出最小半径,输出保留三位小数.

Sample Input

4
1 0
0 1
0 -1
-1 0

Sample Output

1.000


题目:求出n个点的最小圆覆盖

随机增量法:

①将数组重新打乱(random_shuffle()函数)

②假设已经求出了前i个点的最小圆覆盖为Ci,检查第i+1个点是否在圆内,如果在,则C(i+1)=Ci并继续判定下一个点,不在的话,就令C(i+1)的圆心为第1个点和第i+1个点连线的中点,半径为连线长度的一半,并执行步骤③

③重新检查前i个点是否在圆C(i+1)上,如果某个点j不在,就用类似步骤②的方法继续修改圆心和半径使得j点在圆C(i+1)上,并执行步骤④

④再来一次一模一样的检查过程,不过这次只要有点k不在圆上,就令圆C(i+1)的圆心为三角形(i, j, k)的外心并扩增圆C(i+1)的半径

搞定,复杂度O(n^3)不过平均复杂度只有O(n),证明略,应该很容易找到证明


#include
#include
#include
using namespace std;
#define eps 1e-8
typedef struct Point
{
	double x;
	double y;
}Point;
Point s[100005];
Point operator + (const Point a, const Point b)
{  
	Point k;
	k.x = a.x+b.x, k.y = a.y+b.y;
	return k;
}
Point operator - (const Point a, const Point b)
{
	Point k;
	k.x = a.x-b.x, k.y = a.y-b.y;
	return k;
}
Point operator / (const Point a, double x)
{
	Point k;
	k.x = a.x/x, k.y = a.y/x;
	return k;
}
Point operator * (const Point a, double x)
{
	Point k;
	k.x = a.x*x, k.y = a.y*x;
	return k;
}

double Dist(Point a, Point b)
{
	return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y));
}
Point Waixin(Point a, Point b, Point c)		//求三角形外接圆圆心(外心)
{
	Point ans;
	double a1, a2, b1, b2, c1, c2;
	a1 = 2*(b.x-a.x), b1 = 2*(b.y-a.y); c1 = (b.x*b.x)-(a.x*a.x)+(b.y*b.y)-(a.y*a.y);
	a2 = 2*(c.x-a.x), b2 = 2*(c.y-a.y); c2 = (c.x*c.x)-(a.x*a.x)+(c.y*c.y)-(a.y*a.y);
	if(fabs(a1)eps)
		{
			P = (s[1]+s[i])/2;
			R = Dist(P, s[i]);
			for(j=2;j<=i-1;j++)
			{
				if(Dist(P, s[j])-R>eps)
				{
					P = (s[i]+s[j])/2;
					R = Dist(P, s[i]);
					for(k=1;k<=j-1;k++)
					{
						if(Dist(P, s[k])-R>eps)
						{
							P = Waixin(s[i], s[j], s[k]);
							R = Dist(P, s[i]);
						}
					}
				}
			}
		}
	}
	printf("%.3f\n", R);
	return 0;
}


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