sort()/qsort()函数的用法及cmp比较函数的写法

转自:白马王的博客


一、STL中的sort函数:

头文件:#include

Tips:

STL中的sort函数有两种:
template RanIt>
void  sort(RanIt  fist,  RanIt  last);
template RanIt,  class  Pred>

void sort(RanIt fist, RanIt last, Pred pr);

       1.默认的sort函数是按升序排。

sort(a,a+n);     //两个参数分别为待排序数组的首地址和尾地址

2.自定义cmp函数,按特定意图进行排序,例如:

int cmp( constint &a, constint &b ) {

if( a > b ) return 1;

else return 0;

}

sort(a,a+n,cmp);//是对数组a降序排序

也可以对结构体进行排序:

struct Node {
             double jValue;
             double fValue;
        };
int cmp(const Node a,const Node b)
{
        if(b.fValue!=0) {
          return a.jValue/a.fValue > b.jValue/b.fValue;//不知道怎么回事这个地方用return 1,0,-1的方式排序不成功
      }
     else return 0;
}


二、qsort的排序库函数(注意这个与STL中的sort函数使用方法不大相同,因为这里的qsort参数均为void 类型所以要转一下,自定义的比较函数也会有不同,不同的数据类型也不一样)例如:

1、对int类型数组排序 

int num[100];  

int cmp ( constvoid *a , const void *b ) 
{
     return *(int *)a - *(int *)b; 
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
2、对char类型数组排序(同int类型) 
char word[100]; 
int cmp( const void *a , const void *b )
{
     return *(char *)a - *(int *)b;

qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp); 
3、对double类型数组排序(特别要注意) 
double in[100]; 
int cmp( const void *a , const void *b )
{
     return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;

qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp); 
4、对结构体一级排序 
struct In
{
     double data;
     int other;
}s[100];
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写 
int cmp( const void *a ,const void *b)
{
     return ((In *)a)->data - ((In *)b)->data;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 
5、对结构体二级排序
struct In
{
     int x;
    int y;
}s[100]; 
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序 
int cmp( const void *a , const void *b )
{
     struct In *c = (In *)a;
     struct In *d = (In *)b;

     if(c->x != d->x) return c->x - d->x;
     else return d->y - c->y; 

qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 
6、对字符串进行排序 
struct In 

     int data; 
     char str[100]; 
}s[100]; 
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序 
int cmp ( const void *a , const void *b ) 

     return strcmp( ((In *)a)->str , ((In *)b)->str ); 
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp); 
7、计算几何中求凸包的cmp 
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序 

     struct point *c=(point *)a; 
     struct point *d=(point *)b; 
     if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1; 
     else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) // 如果在一条直线上,则把远的放在前面 
     return 1; 
     else return -1; 
}


借鉴:

http://blog.csdn.net/appte/article/details/8253930。

http://blog.csdn.net/csust_acm/article/details/7326418


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