网络请求的两种方法

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1.要有自己的数据类,用于网络请求后返回值,名称需一样,
2.继承BaseFragmentActivity<数据类>,并且复写那几大方法,
3.用的最多的POST,GET方法在参数上有不同,
4.POST要用Map,而GET录用
5.大概就这么多

RequestManager.requestData(Request.Method.POST,
                                "xxxxxxxxxxxxxxxxxxx网址xxxxxxxxxxxxx", RegisterData.class, map, "", new Response.Listener() {
             @Override
             public void onResponse(RegisterData response) {
          if (response != null) {
        if (response.msg != null) {
  System.out.println("msg--------->" + response.msg);
        if (response.msg.equals("注册成功!")) {
    startActivity(new Intent(RegisterActivity.this,
         LoginActivity.class));
    Toast.makeText(RegisterActivity.this, "注册成功,请登录",
            Toast.LENGTH_SHORT).show();}
 else if(response.msg.equals("用户名已存在")){
     Toast.makeText(RegisterActivity.this, "用户名已经存在",
    Toast.LENGTH_LONG).show();
  }else if(response.msg.equals("手机号码已存在")){
Toast.makeText(RegisterActivity.this, "手机号码已经存在",
       Toast.LENGTH_LONG).show();
                                             }
 }
                                            }
                                        }, new Response.ErrorListener() {
                                    @Override
                                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                                        if (error != null) {
                                            System.out.println("-------------->" + error);
                                            if(error.equals("com.android.volley.TimeoutError")){
                                                Toast.makeText(RegisterActivity.this, "您的网络连接超时,请稍后连接",
                                                        Toast.LENGTH_LONG).show();
                                            }
                                        }
                                    }
                                });
                                                   break;}

最后贴一张图用于说明RequestManager.requestData里面的参数的信息
这里写图片描述

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