public AtmDataBase DeepClone() { MemoryStream ms = new MemoryStream(); BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); bf.Serialize(ms, this); ms.Position = 0; return bf.Deserialize(ms) as AtmDataBase; }
C# 支持两种类型:“值类型”和“引用类型”。
值类型(Value Type)(如 char、int 和 float)、枚举类型和结构类型。 引用类型(Reference Type) 包括类 (Class) 类型、接口类型、委托类型和数组类型。
如何来划分它们? 以它们在计算机内存中如何分配来划分
值类型与引用类型的区别? 1,值类型的变量直接包含其数据, 2,引用类型的变量则存储对象引用。 对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本,对一个变量的操作不可能影响另一个变量。
值类型隐式继承自System.ValueType 所以不能显示让一个结构继承一个类,C#不支持多继承
堆栈(stack)是一种先进先出的数据结构,在内存中,变量会被分配在堆栈上来进行操作。 堆(heap)是用于为类型实例(对象)分配空间的内存区域,在堆上创建一个对象, 会将对象的地址传给堆栈上的变量(反过来叫变量指向此对象,或者变量引用此对象)。
关于对象克隆的所设计到知识点
浅拷贝:是指将对象中的所有字段逐字复杂到一个新对象 对值类型字段只是简单的拷贝一个副本到目标对象,改变目标对象中值类型字段的值不会反映到原始对象中,因为拷贝的是副本 对引用型字段则是指拷贝他的一个引用到目标对象。改变目标对象中引用类型字段的值它将反映到原始对象中,因为拷贝的是指向堆是上的一个地址
深拷贝:深拷贝与浅拷贝不同的是对于引用字段的处理,深拷贝将会在新对象中创建一个新的对象和 原始对象中对应字段相同(内容相同)的字段,也就是说这个引用和原始对象的引用是不同, 我们改变新 对象中这个字段的时候是不会影响到原始对象中对应字段的内容。
浅复制: 实现浅复制需要使用Object类的MemberwiseClone方法用于创建一个浅表副本 深复制: 须实现 ICloneable接口中的Clone方法,且需要需要克隆的对象加上[Serializable]特性
class DrawBase : System.Object, ICloneable {
public string name = "jmj";
public DrawBase() { }
public object Clone() {
return this as object; //引用同一个对象
return this.MemberwiseClone(); //浅复制
return new DrawBase() as object;//深复制
}
}
class Program {
static void Main(string[] args) {
DrawBase rect = new DrawBase();
Console.WriteLine(rect.name);
DrawBase line = rect.Clone() as DrawBase;
line.name = "a9fs3";
Console.WriteLine(rect.name);
DrawBase ploy = line.Clone() as DrawBase;
ploy.name = "lj";
Console.WriteLine(rect.name);
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(line, ploy));
Console.ReadLine();
}
}
运行结果: return this as object; //引用同一个对象
输出:jmj a9fs3 lj True
return this.MemberwiseClone(); //浅复制
return new DrawBase() as object;//深复制
输出均为: jmj jmj jmj False
解释: return this as object 方法总是引用同一个对象,因此相应的堆内存上的值会改变! 后两种方法都是对对象的复制,区别在于复制的类别不同:深复制会复制整个填充的对象,包括该对象中其他引用类型和值类型的值;而浅复制只复制了一个对象中所有引用,它没有值的复制,通过引用它们的其他对象的引用来共享它们。
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虽然在现实世界中的克隆课题是有争议的, 在.NET世界使用它却足够安全, 难道不是吗?
为实现一个类你究竟有多少次要实现ICloneable接口, 而且每一次都写相同的代码,或为每个类写特定的代码。
而且,当你的类加入一个新的字段时,往往会忘记更新这个新字段的克隆方法。如果我没说错的话,这种时候往往会带来恼人的bugs。
这是我的类得以存在的原因。 藉由反射机制的小小帮助,我建立了一个用缺省行为实现了ICloneable接口的抽象类。
现在或许你正在问自己: 什么是缺省行为? 那么我很高兴你这样询问。 克隆的缺省行为,是采用以下的规则来克隆类中的每一个字段:
查看一下类中的每一个字段是否支持ICloneable接口
如果某字段不支持ICloneable接口,那么该字段将以常规方式处理。
这意味着,如果该字段是一个值类型,那么该值被拷贝;如果该字段是一个引用类型,克隆的字段将指向同一个对象。
如果该字段支持ICloneable接口,我们将使用其本身的Clone方法对其进行克隆。
如果该字段支持IEnumerable接口,我们需要检查他是否支持IList 或 IDictionary 接口。
如果支持,那么我们迭代该集件,并且查看集合的每一项是否支持ICloneable接口。
如何使用
让你的类支持Icloneable接口所要做的就是,将你的类继承自如下所述的BaseObject类:
public class MyClass : BaseObject
{
public string myStr =”test”;
public int id;
}
public class MyContainer : BaseObject
{
public string name = “test2”;
public MyClass[] myArray= new MyClass[5];
public class MyContainer()
{
for(int i=0 ; i<5 ; i++)
{
this.myArray[I] = new MyClass();
}
}
}
现在在Main方法中加入如下代码:
static void Main(string[] args){
MyContainer con1 = new MyContainer();
MyContainer con2 = (MyContainer)con1.Clone();
con2.myArray[0].id = 5;
}
当监测con2实例时,你将会看到MyClass实例的第一项已经变为5,而con1实例却没有改变。
这样你将明白加入到类中的任意支持ICloneable接口的字段将被同样地克隆。
而且,如果该字段支持IList 或 IDictionary 接口,克隆方法将侦测该字段,轮询所有项,并同样地试图对他们进行克隆。
实现
/// <summary>
/// BaseObject类是一个用来继承的抽象类。
/// 每一个由此类继承而来的类将自动支持克隆方法。
/// 该类实现了Icloneable接口,并且每个从该对象继承而来的对象都将同样地
/// 支持Icloneable接口。
/// </summary>
public abstract class BaseObject : ICloneable
{
/// <summary>
/// 克隆对象,并返回一个已克隆对象的引用
/// </summary>
/// <returns>引用新的克隆对象</returns>
public object Clone()
{
//首先我们建立指定类型的一个实例
object newObject = Activator.CreateInstance(this.GetType());
//我们取得新的类型实例的字段数组。
FieldInfo[] fields = newObject.GetType().GetFields();
int i = 0;
foreach (FieldInfo fi in this.GetType().GetFields())
{
//我们判断字段是否支持ICloneable接口。
Type ICloneType = fi.FieldType.
GetInterface("ICloneable", true);
if (ICloneType != null)
{
//取得对象的Icloneable接口。
ICloneable IClone = (ICloneable)fi.GetValue(this);
//我们使用克隆方法给字段设定新值。
fields[i].SetValue(newObject, IClone.Clone());
}
else
{
// 如果该字段部支持Icloneable接口,直接设置即可。
fields[i].SetValue(newObject, fi.GetValue(this));
}
//现在我们检查该对象是否支持IEnumerable接口,如果支持,
//我们还需要枚举其所有项并检查他们是否支持IList 或 IDictionary 接口。
Type IEnumerableType = fi.FieldType.GetInterface("IEnumerable", true);
if (IEnumerableType != null)
{
//取得该字段的IEnumerable接口
IEnumerable IEnum = (IEnumerable)fi.GetValue(this);
//这个版本支持IList 或 IDictionary 接口来迭代集合。
Type IListType = fields[i].FieldType.GetInterface("IList", true);
Type IDicType = fields[i].FieldType.GetInterface("IDictionary", true);
int j = 0;
if (IListType != null)
{
//取得IList接口。
IList list = (IList)fields[i].GetValue(newObject);
foreach (object obj in IEnum)
{
//查看当前项是否支持支持ICloneable 接口。
ICloneType = obj.GetType().
GetInterface("ICloneable", true);
if (ICloneType != null)
{
//如果支持ICloneable 接口,
//我们用它李设置列表中的对象的克隆
ICloneable clone = (ICloneable)obj;
list[j] = clone.Clone();
}
//注意:如果列表中的项不支持ICloneable接口,那么
//在克隆列表的项将与原列表对应项相同
//(只要该类型是引用类型)
j++;
}
}
else if (IDicType != null)
{
//取得IDictionary 接口
IDictionary dic = (IDictionary)fields[i].
GetValue(newObject);
j = 0;
foreach (DictionaryEntry de in IEnum)
{
//查看当前项是否支持支持ICloneable 接口。
ICloneType = de.Value.GetType().
GetInterface("ICloneable", true);
if (ICloneType != null)
{
ICloneable clone = (ICloneable)de.Value;
dic[de.Key] = clone.Clone();
}
j++;
}
}
}
i++;
}
return newObject;
}
}