boost多线程之scoped_lock理解

最近突然用到了多线程,就把std::thread和boost::thread的文档都看了看,关于线程对共享区资源的访问,有以下三种访问方式:
(1) 等到其他加锁的线程全部解锁完毕再加锁;
(2)若有其他线程已经对共享区资源上锁,则返回;
(3) 等到其他加锁的线程全部解锁知直到截止时间
对于锁,我觉得boost的scope_lock和C++的智能指针有异曲同工之妙,均是巧妙地利用了C++的构造函数和析构函数的性质,对象在定义是,都会显式或隐式第地调用构造函数,在对象的生存期结束时,又会自动调用析构函数,智能指针利用这一点实现了内存的自动释放,避免了内存泄漏,同样,scope_lock也用析构函数进行共享资源的释放,避免了资源的浪费。

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