原生js实现无限循环轮播图效果

知识要点

1.实现无限循环的原理:

以偏移的距离来判断是否跳回第一张和最后一张

也可以利用循环判断图片的当前索引值

var newLeft=parseInt(list.style.left)+offset;//当前的偏移量+下一次的偏移量=新的偏移量
list.style.left=newLeft+"px";//当前的偏移值=新的偏移值
//以偏移的距离来判断是否跳回第一张和最后一张
if(newLeft>-600){
 list.style.left=-3000+"px";
}
if (newLeft<-3000){
 list.style.left=-600+"px";
}

2.当前图片轮播的圆点变色显示:

因为每次点击index+1 所以当前的index-1就是button的索引

//添加on前先清空on
for(var i=0;i 
 

3.实现动画滚动效果:

原理就是把每次的偏移量分为多次完成比如一次600px那就分为10次每次偏移60px

就要用到setTimeout(go,10);//10毫秒再次调用go函数,一直到不满足条件就停

var newLeft=parseInt(list.style.left)+offset;//当前的偏移量+下一次的偏移量=新的偏移量
var time=300;//位移总时间
var interval=10;//位移间隔时间
//动画效果自定义公式: 每次位移的距离=单次偏移距离/位移次数
var speed=offset/(time/interval);
//递归函数 直到不满足条件(跳到辅助图)
//递归就是把600偏移量分为多次完成偏移
function go(){
 //speed<0 并且 当前偏移量>下一次偏移量 就是向左偏移 || 反之向右偏移 
 if ((speed<0 &&parseInt(list.style.left)>newLeft) || (speed>0 &&parseInt(list.style.left)-600){
 list.style.left=-3000+"px";
 }
 if (newLeft<-3000){
 list.style.left=-600+"px";
 }
 }
}

4.点击圆点按钮执行动画:

原理获取当前的按钮位置再获取要点击的按钮的位置

用(点击的――当前的)*-600=需要跳转的正负距离(向左或向右)

for(var i=0;i 
 

5.自动播放:

给外层容器加个onmouseover事件再调用setInterval方法

//给方法定义全局变量是因为停止的时候要使用
function play(){
 timer=setInterval(function(){
 next.onclick();
 },3000);
}
clearInterval(timer)

完整代码

注:图片链接本地替换一下





demo
 
 

 
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