从CAD模型获取多视点点云 (STL转PLY, renderViewTesselatedSphere函数)

      根据CAD模拟获取多视点点云,参考:https://blog.csdn.net/irobot2016/article/details/56489574?locationNum=9&fps=1的博客,对其进行了理解,注释写代码里。笔者的目的是找到特定角度的视点点云,但是该方法似乎并不合适。renderViewTesselatedSphere函数可以获得多个角度的点云,至于角度,貌似不能设定。

#include 
#include 
#include 
#include 
#include //loadPolygonFileOBJ所属头文件;
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;
using namespace pcl;
int main()
{
	/*+++++++++++++++++++++++++单视角点云获取+++++++++++++++++++++++++++++++*/
	//读取CAD模型
	vtkSmartPointer reader = vtkSmartPointer::New();
	reader->SetFileName("0705.STL");
	reader->Update();
	vtkSmartPointer polydata = vtkSmartPointer::New();
	polydata = reader->GetOutput();
	polydata->GetNumberOfPoints();

	//***单视角点云获取
	//主要是renderViewTesselatedSphere的参数设定
	//输入
	float resx = 256;   //显示视点图窗的X大小  分辨率,值多大,采集的点越多
	float resy = resx;  //显示视点图窗的Y大小
	std::vector, \
		Eigen::aligned_allocator > > views_xyz;// 各视点点云对应的XYZ信息

	//输出
	std::vector > poses;// 从目标坐标变换到视点相机坐标
	std::vector entropies;//0-1之间,视点看到模型的百分比

	//输入
	int tesselation_level = 1;//表示在角度下的细分数
	float view_angle = 90;//虚拟相机的视场
	float radius_sphere = 1;//radius_sphere半径
	bool use_vertices = FALSE;//是否采用tessellated icosahedron 的vertices


    //PCLVisualizer 显示
	pcl::visualization::PCLVisualizer vis;
	vis.addModelFromPolyData(polydata, "mesh", 0);
	vis.setRepresentationToSurfaceForAllActors();
	vis.renderViewTesselatedSphere(resx, resy, views_xyz, poses, entropies, \
		tesselation_level, view_angle, radius_sphere, use_vertices);//显示个角度点云

	//保存
	for (int i = 0; i < views_xyz.size(); i++)
	{
		pcl::PointCloud views_cloud;
		pcl::transformPointCloud(views_xyz[i]/*输入点云*/, views_cloud/*输出点云*/, poses[i]/*刚性变换*/);

		std::stringstream ss;
		ss << "cloud_view_" << i << ".ply";
		pcl::io::savePLYFile(ss.str(), views_cloud);
	}

	//显示原STL文件
	while ( ! vis.wasStopped())
	{
		vis.spinOnce();
	}
}

 

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