黑马程序员-------Block

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1.import的作用

(一) 简介

Block封装了一段代码,可以在任何时候执行

Block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。

苹果官方建议尽量多用block。在多线程、异步任务、集合遍历、集合排序、动画转场用的很多

(二) block的定义

int (^MySum)(int, int) = ^(int a, int b) {
    return a+b;
};

定义了一个叫MySum的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现

2、如何利用block封装代码
1> 标准形式

 ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

2> 省略参数形式

^() {
    NSLog(@"----------");
 };

3> 省略参数,省略小括号形式

^ {
    NSLog(@"----------");
 };

3、block访问外面变量
Block可以访问局部变量,但是不能修改。

int sum = 10;
int (^MyBlock)(int) = ^(int num) {
    sum++;//编译报错
    return num * sum;
};

如果要修改就要加关键字:__block

__block int sum = 10;

4、利用typedef定义block类型
typedef int (^MyBlock)(int, int);
以后就可以利用MyBlock这种类型来定义block变量

 MyBlock block;
 MyBlock b1, b2;
 b1 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

 MyBlock b3 = ^(int a, int b) {
    return a - b;
 };

(三) Blocks和函数指针对比

1、 定义
1> 定义函数指针:

int (*myFn)();

2> 定义Blocks:

int (^MyBlocks)(int,int);

2、调用
1> 调用函数指针

(*myFn)(10, 20);

2> 调用Blocks

MyBlocks(10, 20);

(四) Blocks的赋值

1、在声明的同时定义变量,然后赋值

int (^MySum)(int,int) = ^(int a,int b) {
    return a + b;
};

也可先用typedef先声明类型,再定义变量进行赋值

typedef int (^MySum)(int,int);
MySum sum = ^(int a,int b) {
    return a + b;
}; 

(五) 全局Blocks

在文件级别,可以把block作为全局标示符:

#import 

 int GlobalInt  = 0;
 int (^getGaobalInt)(void) = ^{return GlobalInt;};

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1.import的作用

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