- Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别
Thomas游戏圈
一、Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配iOS、Android、HTML5、Windows和Mac系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】【国籍】:Coco
- error C2664: “void std::_Pmf_wrap
qqbaby2005
cocos2d-xcocos2dxvs2013erro
使用vs2013编写cocos2dx的代码:_touchListener=EventListenerTouchOneByOne::create();_touchListener->setSwallowTouches(true);_touchListener->onTouchBegan=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan,this);_touchListen
- c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include file not found的解决方案
谦荣
c语言windows.hfilenotfound
最近在学习如何在C++里调用Java方法,遇到提示#includefilenotfound的问题。也google了好久都没有找到合适的解决方案。认真的研究了下xcode导入h头文件的的工作机制,发现xcode里有个设置是配置查找头文件位置的地方。特地总结了下这次的教训。搞了我两天-_-||我这里做的动作是Cocos2dx的C++调用Android里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
- 【cocos2dx】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
GameTomato
cocos2dxXcodeios杂谈cocos2dios游戏开发经验分享c++
【cocos2dx】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面又到了总结的时候了,之前做过一个涂色类的项目,其中有个技术难点就是怎么保存用户每次的绘画数据,并在预览界面展示用户之前的绘画内容。这几天闲下来就整
- m1芯片xcode15编译cocos2dx一些报错处理
Mhypnos
cocos2dcocos2
报错1:Nomatchingfunctionforcallto‘iconv’Nomatchingfunctionforcallto‘iconv_close’解决:强转:iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);报错2:Propertywith‘retain(orstro
- 使用cocos2d-console初始化一个项目
sun_weitao
cocos2d游戏引擎
先下载好cocos2d-x的源码包地址https://www.cocos.com/cocos2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装cocos2d-console看到项目中有个setup.py的一个文件pythonsetup.py用上面的命令执行一下。如果执行正常的话回出现上面的图然后source一下source/Users/sun-weitao
- cocos2dx3.17.2横竖屏切换
咸鱼而已
在游戏中需要横竖屏切换,常用大厅到子游戏IOS修改Application.mm,首先定义变量staticRootViewController*s_rv;UIInterfaceOrientationMaskorientation=UIInterfaceOrientationMaskLandscape;在didFinishLaunchingWithOptions中对s_rv进行赋值操作s_rv=_vi
- 【cocos2dx-3.0beta-制作flappybird】就这么开始--开发环境的搭建素材的准备
OiteBoys
cocos2dxcocos2dxflappybird游戏
从这一节开始,笔者将为大家讲解如何制作一款类似flappybird的游戏。一、磨刀不误砍柴工,首先我们来介绍一下游戏开发环境,以及游戏引擎的选择:◆开发语言:C++◆开发环境:VS2012下载地址:◆游戏引擎:cocos2dx-3.0beta2下载地址为:http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-3.0beta2.zip在这里,笔者假设你已经可以很顺利的把VS2012跑
- cocos2dx 2.13 android studio配置
牛搞
android开发androidc语言androidstudio
首先设置环境变量进入cocos2dx的源码根目录下,运行:pythonsetup.py再编译androidstudio工程cocos2dx的管网上有androidstudio的配置教程:http://cocos2d-x.org/docs/installation/Android-Studio/但如果你信了就上当了,照它来,不能正确运行app。其原因是不能编译C++源码。你需要用工具:cocos。进
- cocos2dx - label字符纹理
许彦峰
问题:在向FontAtlas提交纹理数据时,第三个参数是CacheTextureWidth,而这个值是512,也就是说每次是以行为单位进行纹理数据提交的,为什么呢?_atlasTextures[_currentPage]->updateWithData(data,0,startY,CacheTextureWidth,_currentPageOrigY-startY+_currLineHeight)
- windows下开发cocos2dx的环境搭建
ahaitongxue
cocos2d
前面把VisualStudio+Python开发环境配好了,但还没有讲如何在Android中使用创建好的项目,本篇博客介绍如何在win7下进行Android与cocos2d-x的交叉编译,我的电脑是64位,所以下面的配置是基于x86_64下配置的。下载:CygwinCygwin的主要目的是通过重新编译,将POSIX系统(例如Linux、BSD,以及其他Unix系统)上的软件移植到Windows上。
- cocos2dx-lua读取json文件
亮亮同学
cocos2d-x技术群新群:117871561c++技术交流群:593010226localstr=cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile("xxxx.json")localok,datatable=pcall(function()returncjson.decode(str)end)iftrue==okandtype(datatable)=="
- cocos2dx FBX转换成C3B/C3T
_Bruce
cocos2d工具问题cocos2d开发工具
虽然说cocos2dx做3d游戏有点鸡肋,但是在2d游戏中有时候我们会简单的用到些3d模型,市场上大多数3d软件导出的格式一般是*.fbx格式的文件,但是cocos2d中支持的文件只有*.c3b、*.c3t两种格式,c3t文件为普通文本格式;c3b为二进制格式,也是提倡使用的。这个时候就需要我们将fbx文件转换成c3t、c3b文件了。首先拉取工程文件:链接:https://pan.baidu.co
- 【axmol-2.1 vs cocos2dx性能备忘】
一线灵
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axmol-2.1-08c0605cocos2d-x-4.0cocos2d-x-3.17.1结论从多边形Sprite渲染性能测试用例看,axmol相对于cocos2d-x-4.0提升42%,相对于cocos2d-x-3.17.1提升30.8%
- 超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用
依星net188.com
p2p网络协议网络
超好用的BMP转PNG工具BMP2PNG,关键是免费使用自己写的一个BMP转PNG工具BMP2PNG写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在COCOS2DX使用,但是COCOS2DX不支持BMP如果直接将BMP转换到PNG的话,网上找到的工具都不支持透明色转换。难道要用PS一个一个抠图吗?要累死所以写了这个工具。一些古老的游戏比如千年传奇都是BMP图片全黑色为透明色。功能简单。批量转换。支持BMP透
- Sonic云真机直接获取POCO控件实战
ZhouYixun
前言Sonic官网用户交流社区效果展示image.pngimage.pngimage.pngimage.png目前已支持POCO-SDK的所有游戏引擎(Unity3d、Cocos2dx系列、白鹭、UE4),使用前需游戏已接入SDK。v1.4.0-beta更新后就可以使用啦~(预计五一后更新)什么是POCOPoco是一个基于UI控件搜索的跨引擎自动化测试框架。支持主流游戏引擎:Cocos2d-x、U
- cocos2dx入门篇(一)
田里种花生
游戏开发游戏游戏开发2d游戏游戏引擎手机游戏
一、环境配置我使用的cocos2dx环境配置如下:1、cocos2dx2.2.62、python2.7.183、visualstudio2010如果懒得去找这些资源,也可通过下方链接下载链接:https://pan.baidu.com/s/1ClxLq8Qb0PT9RcYYnHja1g提取码:7xa2复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦如果是新手,要特别注意版本匹配问题,如果不注意版
- cocos2dx-lua 常用到的动作【转载】
aqiu~
cocos2dx-lua常用到的动作【转载】原文链接:https://www.cnblogs.com/meixinghao/articles/3900049.htmllocalseq=CCSequence:createWithTwoActions()–依次发生localseq3=CCSpawn:createWithTwoActions(--同时发生CCRotateBy:create(3,180),
- cocos creator 安卓与IOS写剪切板原生接口
٩(⁎ ́ი ̀⁎)۶:.✧
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cocoscreatorjs调用安卓与IOS写剪切板原生接口publicstaticcopyTextToClipboard(text:string){if(cc.sys.os==cc.sys.OS_ANDROID&&cc.sys.isNative){jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/lib/Cocos2dxHelper","copyText
- cocos2dx游戏接入广告常见问题
码德福
1.简介本文主要介绍cocos2dx3.17安卓项目在接入广告SDK的过程中如何处理常见的问题。(例如穿山甲广告,华为广告,topon聚合类广告)2.常见问题2.1展示广告过程中按home键退到后台,再点击应用logo回来,广告不见了或者没有回调?检查应用的启动Activity的Manifest配置,launchMode需要是standard。在启动Activity的onCreate()方法中添加
- 安卓手游之coco2djs.so逆向
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一、解密主要逻辑代码即将assets\src下的cocos2d-jsb.jsc转main.js1、解密工具:jsc解密v1.442、获取秘钥hookfunctionmain(){Java.perform(function(){varcoco=Java.use("org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity");coco.onLoadNativeLibraries.implem
- 《Shader开发实战》-笔记
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计算机图形学图形渲染
一、初识游戏图形1、什么是渲染?渲染实际上就是创建图像的过程,在渲染过程中创建的图像被称为渲染或者帧,该图像(帧)以每秒多次在计算机屏幕上进行呈现,即帧率。负责渲染图像(帧)的部分称为渲染引擎,渲染引擎用于将网格数据转换为新的图像的一系列操作步骤被称为“渲染管线”。渲染引擎例如我们平时接触的cocos2dx、cocoscreator等,那么什么是网格和渲染管线呢?2、网格是什么?网格是用计算机能够
- BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片
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BMP图片转为PNGBMP2PNGpngquant
批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景,压缩导出png图片V1.1前段时间上传了一款bmp转png并去黑底的demo软件,非常受欢迎,上一版本地址:批量BMP图片转为PNG透明图片,去掉BMP黑色背景应广大爱好者的要求,完善了一下软件的功能,增加了导出png图片压缩功能;写这个工具是因为要使用传奇的部分素材在COCOS2DX使用,但是COCOS2DX不支持BMP如果直接将BMP转换到
- cocos2d-lua游戏解决方案
无脑_码农
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cocos2d-lua引擎版本cocos2d-x官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org/Cocos-lua(重写tolua值得借鉴):https://github.com/zhongfq/cocos-luaUI编辑器FairyGUI:https://www.fairy
- Android app 跳转通知设置界面,Android app是否授权开启通知
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最近做一个用户开启app通知的引导的功能,需要知道用户是否开启通知,如果没开启则跳转到通知界面//判断推送通知是否开启publicstaticbooleanisNotifyEnabled(){NotificationManagerCompatmanager= NotificationManagerCompat.from(Cocos2dxHelper.getActivity().get
- cocos2dx之实现扑克牌翻转效果的三种方法
cwq水域
游戏cocos
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- cocos creator(2.4.7版本) videoplayer 可以在上层添加UI控件()
淡乄
creatorandroid游戏引擎cocos2d
实现原理:cocos本身在平台中属于view,所以可以把videoplyer放在底层,以达到目标。Cocos2dxVideoHelper.javaprivatevoid_createVideoView(intindex){Cocos2dxVideoViewvideoView=newCocos2dxVideoView(mActivity,index);sVideoViews.put(index,vi
- Call to unavailable function 'system': not available on iOS问题的解决方案
胡小夜大叔
cocos2dx项目或者cocoscreator开发的项目中,当导出iOS项目之后,正常来说是没有问题的,但是,当Xcode升级到9.0时,运行Xcode项目会报错,也就是标题的那个从错误,这就有点头疼了,因为报错部分是在CCFileUtils.cpp文件中,这个是cocos生成的文件,我们一般不会修改这个文件,但是如果真的出了问题,实在是有点头疼。在网上找了一下解决方案,终于在官方的论坛里面找到
- 【终极教程】cocos2dx-js 分批次混淆压缩js文件
仙女很美哦
iOSApp加固混淆加固cocoaios
说明:1>由于我们当前游戏框架的结构是平台形式的就是一个大厅里面有若干个子游戏,所以在发布的时候得区分子游戏和大厅了解了一下project.json里面有一个jsList可以把所有放进去的js文件压缩混淆成一个大的文件但是我们游戏的子游戏非常多这样子弄显然不合适,所以针对大厅和子游戏单独做压缩混淆2>这里面主要采用的是ant+ClosureCompile方式1.先来看一下我们项目的结构游戏相关都在
- 【教程】cocos2dx资源加密混淆方案详解
仙女很美哦
混淆加固iOSApp加固uni-appios
1,加密,采用blowfish或其他2,自定是32个字符的混淆code3,对文件做blowfish加密,入口文件加密前将混淆code按约定格式(自定义的文件头或文件尾部)写入到文件4,遍历资源目录,对每个文件做md5混淆,混淆原始串=“相对路径”+“文件名”+混淆code,文件改名并且移动到资源目录根目录,清除原始目录入口文件除外,因为入口文件也混淆的话就只能把混淆code写入到加密程序中,不方便
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,