set_union()和set_intersection()是STL内置的集合操作
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);//加速cin,和cout
int a[5]={1,2,3,4,5};
int b[5]={4,5,6,7,8};
vector c(10);//一定要指定大小,否则会无法运行
vector::iterator it;
it=set_union(a,a+5,b,b+5,c.begin());//set_union返回地址
cout<
输出:
8//合并后的元素个数
1 2 3 4 5 6 7 8 0 0
inserter(c,c.begin())为插入迭代器
此函数接受第二个参数,这个参数必须是一个指向给定容器的迭代器。元素将被插入到给定迭代器所表示的元素之前。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
set a,b,c;
set::iterator it;
a.insert(1);
a.insert(4);
a.insert(3);
b.insert(6);
b.insert(3);
set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin()));
//最后一个参数不可用c.begin(),否则会无法运行,也不可令it=set_union(。。。)
cout<<"c中元素个数:"<
输出:
c中元素个数:4
1 3 4 6
back_inserter
:创建一个使用push_back的迭代器
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
vector a,b,c;
vector::iterator it;
a.push_back(1);
a.push_back(3);
a.push_back(4);
b.push_back(3);
b.push_back(4);
b.push_back(4);
b.push_back(3);
set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),back_inserter(c));
cout<<"c中元素个数:"<
输出:
c中元素个数:5
1 3 4 4 3
输出结果预想的并不一样,也没有去重,具体原因目前还不是很清楚,所以这种方法知道就可以,一般也不怎么用得到。
对第2个代码中的set_union()换成set_intersection()
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
ios::sync_with_stdio(false);
set a,b,c;
set::iterator it;
a.insert(1);
a.insert(4);
a.insert(3);
b.insert(6);
b.insert(3);
set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin()));
//最后一个参数不可用c.begin(),否则会无法运行,也不可令it=set_union(。。。)
cout<<"c中元素个数:"<
输出:
c中元素个数:1
3
输出结果显而易见,有如下总结:
对于set
1.set_union(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),inserter(c,c.begin())用来求两个集合的并集(去重)
2.set_intersection(5个参数同上),求两个集合的交集