STL
1:STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构
2:迭代器
vecrot
::iterator it;
iterator
3:算法部分主要由头文件,和组成。
String 容器
1: string是一个类, char*是一个指向字符的指针。
2: string不用考虑内存释放和越界。
3: string提供了一系列的字符串操作函数
查找find(),拷贝copy(),删除erase(),替换replace(),插入insert().
vector 容器 向量 单向
push_back()
pop()
front()
back()
erase(pos); 删除pos位置上的值
其迭代器是一个左闭合区间
vector::iterator 这是一个正向的 begin end
vector::reverse_iterator 这是一个反向的 rbegin rend
deque 容器 双向
push_back push_front
pop_back pop_front
stack 容器 先进后出
push() 压栈\
pop() 从顶部抛出
empty() 是否为空 size()判断大小
queue 队列先进先出
push()往队尾添加元素
pop() 从队头移除第?一个元素
front()
back()
empty()
size()
list 双向列表 高效的出入元素 不支持[] at() 操作符
具有迭代器 由于是双向链表
push_back()
push_fron()
pop_back()
remove(val) 删除值是val的元素
erase() 删除 以迭代器作为参数
set 容器 集合中所包含的元素是唯一的 元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置 set不可以直接存取元素
如果希望修改一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素
insert(val) 插入值
具有迭代器
begin()
end()
rbegin()
rend()
clear() 清楚所有元素
erase(pos/val) 删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器 或者删除值
class Man
{
public:
Man(int age, string name)
{
_age = age;
_name = name;
}
int _age;
string _name;
};
防函数 set可以自定义排序规则
struct ManFunctor
{
bool operator() (const Man & man1, const Man &man2)
{
return (man1._age > man2._age);
}
};
int main(void)
{
//set si;
//for (int i = 0; i < 10; i++)
//{
// si.insert(i);
//}
set sman;
sman.insert(Man(1, "a1"));
sman.insert(Man(3, "a2"));
sman.insert(Man(5, "a3"));
sman.insert(Man(6, "a4"));
set::iterator it;
for (it = sman.begin(); it != sman.end(); it++)
cout << "it->name" << it->_name << " " << "it->age" << it->_age << endl;
system("pause");
return 0;
}
map 键值对的方式存储
map中key值是唯一的
map ma;
插入:
ma.insert(pair(1,"a1"));
包含迭代器 可以通过迭代器进行遍历
for (map::iterator it = ma.begin(); it != ma.end(); it++)
cout << it->first << " " << it->second << endl;
begin()
end()
rbegin()
rend()
clear()
erase()
find(key) 返回的是迭代器